奇跡之放置王者是一款擁有魔幻現實風格的2d奇跡手游,游戲中有多種不同的戰斗武器讓玩家挑戰更加豐富,玩家可以在這個世界中自由的選擇不同的戰斗角色開始自己的冒險,多種戰斗角色不同的攻擊方式讓玩家的冒險更加的趣味,玩家可以利用各種武器不同的戰斗技能自由的組合探索位置的領域。
1、公會榮耀來襲,兄弟情義回顧往昔崢嶸歲月,攜手并肩再次續寫傳奇;
2、超多的游戲副本任務讓你打斗無敵,多元化的游戲模式自由秒殺不手軟;
3、震撼的競技場各類高手云集,放置玩法貫穿全局,合理運用武器一招制敵。
1、熱血來臨探索真實未來,副本精靈掌握無盡能力,爆裝快速自動打怪升級;
2、神獸坐騎培養進化,魔法天賦可以縱橫異界,跨服榮耀戰斗不止;
3、西方神魔王者歸來,異界史詩戰場千人殺戮,魔法師召喚契約來襲;
4、魔幻契約召喚,黎明的時代來臨,掌握新的技能天賦,隨著你去殺敵。
1、游戲還不錯但對新人還是有點不友好,剛打開游戲都不知道做什么,差點勸退好在我還是比較喜歡玩這種類型的游戲的,從一開始什么也不懂,游戲角色一窮二白慢慢的裝備成型還是很有成就感,強烈建議在游戲里做一個新手教程,角色加點的時候來幾個推薦加點,在每個地圖標上會爆的東西,然后每天在幾個日常任務,最后把裝備貼圖做好看一點。玩了好幾天,越玩越上頭了已經充了月卡在考慮云手機了,總的來說游戲是好游戲,制作者也很用心,出現問題也會及時處理,越玩越有奇跡的感覺,還有這游戲不用重氪最多月卡拉滿,喜歡掛機類游戲的玩家可以入手;
2、奇跡迷,游戲不錯,雖然再也找不回當年的時光,但找個感覺不錯!
當玩游戲成了一種負擔,放置類游戲解放了玩家。
“我玩著兩三個手游,每天都很累。”
為了某個稀有的成就或者獎勵,在座的玩家都有過“被逼迫”玩游戲的經歷。雖然主機和單機游戲也有類似的設定,但若要論起重復程度和無聊程度,這種游戲設定在手游還是最不討喜的:保持連續登錄簽到,做著一樣的任務,刷著一樣的副本,打著一樣的boss。
一邊吐槽著手游的玩法機制,一邊又不辭辛勞的肝肝肝,這正是很多手游玩家的日常。比如塔防游戲《明日方舟》、養成游戲《奇跡暖暖》、MOBA游戲《王者榮耀》、動作游戲《崩壞3》、頭禿游戲《陰陽師》等等,畢竟人類的本質是真香。
然而每天繁忙的學習和工作也慢慢將這種“真香”變味了,原本追著游戲跑的玩家變成了被游戲追著跑的人。不會再對某個游戲的某個活動特別期待,取而代之的是“又要花時間肝/練”的平靜心情。當玩游戲變成一種被驅使才能完成的“任務”時,玩游戲的心境就不一樣了。
于是放置類手游應運而生。這類游戲不需要玩家進行任何有難度的操作,一般只需要在游戲時輸入相應的內容,系統就會根據已經設定好的一系列運算規則運行,得到相應的游戲結果。這種游戲的設定初衷更適合不喜歡肝又想打發時間的玩家,但是卻意外因為與市面上其他手游的導向不同,打開了屬于自己的市場。
比如《無盡的邊界》、《掛機英雄》、《劍與遠征》、《旅行青蛙》,以及青瓷今年發售的《最強蝸牛》。這些讓玩家相對感到輕松,“逼迫感”不那么強的游戲,反而成了手游界的一股清流。
“我想玩游戲,但不想那么累。”
被太多的游戲趕鴨子上架式的推著做任務、做活動,玩家也需要一些屬于自己的私人時間。把游戲當作游戲來玩,不需要犧牲休息和睡覺時間,能夠感受久違的快樂和放松。可惜市面上的游戲總是那么多,能玩游戲的時間總是那么少。
“后來我遇到了一只叫peter的猴子,和一只致力拯救世界的蝸牛。”
老實說《最強蝸牛》的世界觀設定還是略微老套的懲惡揚善,拯救世界。但是對于玩家來說,這只蝸牛的行動卻是完全不用花心思的。準備好食物,選擇好路線,就可以退出游戲了。所有的一切都是由蝸牛自動完成的:刷裝備、開地圖、比排名。玩家可以選擇氪金進行場外援助,也可以人淡如菊選擇佛系游戲。
這種游戲模式聽起來并不陌生,像極了2018年風靡全網的《旅行青蛙》。但是對于游戲玩家來說,新鮮感只能持續一段時間,時間久了缺乏游戲性的放置類作品是會被玩家永久放置,從而失去市場。小青蛙雖然萌,但是玩家總會在琳瑯滿目的游戲中,找到更萌的。
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