2020匠心巨作真仙俠3D雙人飛升手游。在這笑傲三界的世界里,你可成為人、仙、魔、神四族之一,體驗九州世界最唯美動人的傳說。你可在浩瀚蒼穹,360度全方位自由空戰(zhàn);可攜手心愛之人,深情相擁雙飛;可個性捏臉,秒變時尚大咖;更可體驗多種情緣玩法,攜手譜寫浪漫篇章!
大型國戰(zhàn)還原歷史攻城戰(zhàn)爭,力爭讓玩家體驗真實的戰(zhàn)爭感覺,榮耀、成就、保家為國、成為英雄等,讓玩家們有組織、有互動、有配合的共同合力對抗敵人,捍衛(wèi)國家的尊嚴。 開放式360度全視角旋轉(zhuǎn),玩家可從各個角度領(lǐng)略一場史詩級畫面國戰(zhàn)。
游戲商城僅提供玩家最基礎(chǔ)藥品,其余物資均需玩家從其他玩家手中交易獲取。
實現(xiàn)真正“0”消費成長。 MMO類游戲強大而成熟的盈利模式。
MMO類游戲設(shè)計理念:裝備、坐騎、背飾的養(yǎng)成。虛擬世界中的擬真體驗。
游戲以中國宋代時期的歷史為主題,為玩家提供了三個門派三個職業(yè),職業(yè)各具特色,優(yōu)缺點都很明顯。同時多種副本活動以及大量PVP,PVE對戰(zhàn)玩法。并且有寵物招募系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的需求招募寵物,可以提升角色屬性并且輔助作戰(zhàn)。經(jīng)典三門派設(shè)計 蒼狼(戰(zhàn)士) 逸仙(法師) 靈狐(治療),三個職業(yè)各有特點,相輔相成。人物外形具有東方色彩,符合現(xiàn)代人審美標(biāo)準(zhǔn)。
1、宏大背景,曲折劇情,凄美再現(xiàn)仙俠長歌。
2、幫派社交,戰(zhàn)出同門恩義。
3、多樣副本,驚喜接踵而來。
4、坐騎隨從不離不棄,時裝仙翼個性非凡。
5、神兵鍛造,仙脈修煉,踏上玄妙仙途。
6、君子如玉,佳人傾城,良緣不期而至。
1、全新融入御空飛行的情節(jié),學(xué)習(xí)完畢御風(fēng)心法之后就能憑借風(fēng)力直接遨游九天;
2、高手如云超大江湖,從南到北一次是完成不了探索的,只有不斷深入才能成就自己;
3、地圖結(jié)構(gòu)層次分明,甚至世界看到木頭以及巖石的不同材質(zhì),增加江湖真實感覺。
春秋時期打仗為何打贏就撤,從不乘勝追擊,他們到底圖個啥?
其實要搞清楚這個問題,我們就要了解春秋時期各個國家的戰(zhàn)爭特點,那就是非常的講規(guī)則和禮儀。下面我們就來詳細說一下這個問題。
首先,在當(dāng)時打仗是要約定時間的,規(guī)定時間內(nèi)打完仗就撤,目標(biāo)只是打敗對手,根本不會搞偷襲這一套。而且只要一方投降撤軍,另一方便會撤軍,絕不戀戰(zhàn),甚至還會釋放對方的俘虜。而作戰(zhàn)地點則一般都是選在邊境線上打,這是春秋時期最常規(guī)的操作。因為戰(zhàn)爭長期勞民傷財,古人規(guī)定只能一天內(nèi)解決戰(zhàn)爭,而且戰(zhàn)爭的地點還要特別挑選,不能在人多的城池開戰(zhàn),以免誤傷無辜,所以才會挑在人煙稀少的邊疆決一勝負。
春秋時期參戰(zhàn)的士兵都是屬于貴族中的一個等級“士”,既然屬于貴族的一部分,那么他們的戰(zhàn)爭就是貴族之間的戰(zhàn)爭,既然是貴族之間作戰(zhàn),那就要體面一些,要有貴族氣派,君子風(fēng)度,彬彬有禮,恪守規(guī)則。所以春秋時期的戰(zhàn)爭一般是不會侵犯對方土地和掠奪對方財產(chǎn)的,即便是打了勝仗,也不會乘勝追擊。比如晉楚鄢陵大戰(zhàn)后,晉軍戰(zhàn)敗,在逃跑的過程中,他們的戰(zhàn)車陷到坑里出不來了,于是楚軍過來幫他們把戰(zhàn)車拉出來,然后讓晉軍繼續(xù)逃跑,但楚軍卻不去追。這在今天看來有點不可思議,但在當(dāng)時卻是常規(guī)操作。
而且你出兵得要找一個正當(dāng)?shù)睦碛桑拍苋スゴ蛉思遥衩绹粯与S便扯個人權(quán)啥的幌子進攻其他國家,這是非常不道德的,會引起其他國家的圍攻,而且兩個國家在交戰(zhàn)中的時候,是不允許其他國家趁虛而入的。
其次,是對禮儀和道義的注重。當(dāng)時兩軍交戰(zhàn),先要排兵布陣,雙方布陣以后,在互相派出使節(jié)和對方客客氣氣的對話,互相達成協(xié)定后,在開始作戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束,各自回營。比如雙方交戰(zhàn),不斬來使;對方?jīng)]有布陣好,就不能進攻;不能讓同一個人重復(fù)受傷,比如對方已經(jīng)受傷了,那你就不能再繼續(xù)打他;還有就是不能俘虜頭發(fā)花白的人等等。
舉個例子,齊楚召陵之戰(zhàn),當(dāng)時齊國和魯、宋、陳、鄭等國聯(lián)合起來想要攻打楚國,這個風(fēng)聲被楚國聽到了,于是楚國派了使者前去和齊國交涉,結(jié)果齊國就找各種理由搪塞楚國使者,最后雙方談不攏,于是齊楚兩國準(zhǔn)備開始作戰(zhàn)。雙方把人馬帶到召陵以后開始對峙,開戰(zhàn)前,齊桓公建議先對軍隊檢閱一下,楚國那邊也同意了。然后齊桓公向楚國統(tǒng)帥施壓,結(jié)果楚國統(tǒng)帥不吃他這套,最后齊桓公說起兵是為了兩國永遠友好,這次楚國統(tǒng)帥接上了話,說希望兩國友好也是楚國的愿望。所以最后召陵之戰(zhàn)取消,兩國簽訂了盟約,這次戰(zhàn)役成了“不戰(zhàn)之戰(zhàn)”。
那么到底為什么會出現(xiàn)這種情況呢?正是因為春秋各國間注重原則,講禮儀,不會主動去侵犯對方,掠奪對方財產(chǎn)。如果你非要說咱們的老祖宗圖什么,就只能說對得起自己的良心,對得起自己的道德,打仗只要把你打服,目標(biāo)也就達成了,并不圖什么。總的來說,在道德素質(zhì)方面,今天的我們,是有很懂東西要跟老祖宗多學(xué)習(xí)的。
小編簡評:一款相當(dāng)精
小編簡評:《逍遙春秋
小編簡評:逍遙春秋十
小編簡評:逍遙春秋閃
小編簡評:武俠為背景
小編簡評:逍遙春秋op
小編簡評:逍遙春秋滿
小編簡評:逍
小編簡評:《逍遙春秋
逍遙春秋手游以中國古代的春秋戰(zhàn)國作為游戲中的歷史舞臺,在游戲中展現(xiàn)出來春秋時期的各種景象。高度自由的主城設(shè)計讓玩家們可以自己來打造一個存在與游戲中的國家城池,并且攜手眾多的名將們一起來參與春秋時期的群
小編簡評:逍遙春秋BT
小編簡評:《逍遙春秋
小編簡評:逍遙春秋亂
小編簡評:逍遙春秋元
小編簡評:《逍遙春秋
小編簡評:逍遙春秋山
網(wǎng)友評論