解神者x2vivo正式版,是一款二次元日式畫風的冒險RPG游戲,游戲中擁有最精致的人物繪畫,所有的角色都是游戲中獨一無二的存在,玩家將會以第三人稱的視角去體驗他們的故事,并且幫助她們做出抉擇,跨越一個個人生障礙,創造出一個全新的世界,你在這個世界中就將會成為真正的神明!
1、多種有趣的熱血冒險將從這里開始,成為二次元世界中的神,你將會主宰一切!
2、探索神祗,更多的地圖等你來闖,使用不同的技能與武器搭配,玩出百種游戲花樣!
3、游戲中匯聚了超多種不同的游戲元素,擁有冒險、角色養成等等,玩法豐富十足!
首先在解神者X2的游戲主界面的左下角會有一個好友系統,我們點擊它就可以直接進入好友界面了,在好友界面里會有:消息、好友、申請、添加、黑名單的幾個界面,點擊添加就可以搜索好友的名稱或者ID來進行添加了,添加后好友需要在申請里同意,這樣大家就可以互相在好友中找到了對方,并可以選擇發送消息或者拉入黑名單。
一、主角等級和解神者等級
在游戲中有主角等級和解神者等級需要進行提升,其中玩家應該將重點放在提升解神者等級上,因為解神者的決定了游戲中玩家的強度,而主角等級決定了關卡的難度,因此解神者等級不夠的話出現卡關的現象的。
二、如何提升解神者等級
在游戲中大家可以選擇先推動主線劇情來提升解神者等級之外,還可以解鎖更多的系統,之后在遇到戰力不足的情況下就可以去刷副本來提升解神者的經驗了,不同副本給的經驗不同,其中等級越低的副本性價比越高,建議刷咻咻的寶藏秘境和時之痕的第一關。
★多源流眾神元素★
華夏、埃及、兩河、奧林匹斯……游戲中實裝了八個文明源流的神格角色,ta們各自有著自己的設定與在現世的身份。
從焚盡巴比倫的火焰中進入“星隕”狀態,漂流數千年而到達現世的金星女神伊南娜,成為天才少年黑客的埃及風暴之神賽特,伴隨著微風在人間流轉千萬年的莉莉絲……神話元素與現世設定結合,創造出獨屬于《解神者》游戲世界的神格群像。而塑造、推動這些神格的貪婪與救贖、歡笑與悲傷的一切,卻是ta們心底名為“人性”的熾熱內核。
★隨機爽快Roguelite戰斗★
我們通過不斷的打擊感與技能機制的優化,設計出眾多操作各異、戰斗策略不同的角色,以確保戰斗的樂趣。在堅持戰斗的爽感與視覺效果的同時,局內進行了Roguelite元素的設計與不斷優化。從前期的“神跡”組合實現多種戰斗流派,到后期烏洛波羅斯玩法等需要玩家去摸索煉金配方,以及大量的機關和彩蛋,我們想提供的是“爽快”與“策略”并存、可以反復體驗與深入研究的局內戰斗玩法。
一、劇情調整內容
目前,根據大人們反饋的建議,已經有了一個初步的版本劇情調整方案,我們也開始對劇情和文案進行重修,主角作為唯一擁有控制星圖能力的人,將是擊破蝕界、拯救現世的唯一人選,原本主角是靈魂球的設定被刪除。之前的設定給大家造成了很大傷害,我們非常抱歉。同時,我們對角色人設、劇情占比和角色關系進行了重構(少姜線:少姜將恢復到原初“天書”狀態,在沉睡幾千年后因主角而激活,并只與主角產生羈絆。初玖線:重制人設,簡化人物關系,從蘇醒伊始就來到白夜學院,與主角結識。少昊線:重制人設,大幅刪減主線出場,不會與游戲內任何女角色產生聯系)。重制好感度系統,回收原好感度系統中的約會系統模塊,重新評估。另一方面,我們也一直在和曾經對劇情、文案、人物設定提供寶貴建議的大人取得聯系,仔細聆聽,誠心接受,一起為呈現一個更好的游戲而努力。
二、持續優化的玩法內容
1、關卡優化,減少時長,加強Roguelite玩法;
舊版本中的Roguelite玩法還不夠,但這是我們一直想加強展現的重點內容,也一直沒有停止對這塊玩法優化的討論。當前我們的方向是,減少單局游戲時長,使肝度減負,同時優化局內神跡組合,讓大人們能夠獲得更好的游戲玩法體驗。
2、優化戰斗體驗,增強角色打擊感、戰斗爽快感;
上手輕松、戰斗爽快是我們一直在努力的方向,在舊版本中,因為隊友AI不夠智能、部分角色的打擊感不夠出色、戰斗的相關操作不夠優秀,影響了解神者大人在戰斗中的體驗,這些問題我們都非常重視,目前也已根據大家的反饋羅列出了以下可以優化的條目:
1)AI機制優化,提高隊友智能性;
2)優化搖桿機制、減少誤觸,優化位移以及戰斗動作;
3)優化震屏效果,新增場景變色,霧化,FOV變化等功能來進一步提升戰斗表現,并提升各個神格的操作手感,增強整體打擊感。
3、新手體驗優化,職階教學、圖文說明、tips推薦等;
由于之前是內測階段,我們把更多精力都放在了美術、場景、戰斗的呈現上,以至于擱置了新手方面的引導工作,使第一次參與測試的不少解神者大人在序章教學關完成后無所適從,感覺迷茫。在接下來時間內,我們會著重加強新手指引的工作。
除以上內容外,還有各部分玩法系統的調整及一些比較細的體驗優化內容,如編隊優化、戰斗跳字優化等等,都在我們計劃的工作內。當然,還有新的游戲內容也沒有忘記籌備。我們感到十分慶幸,在這次刪檔測試中,有各位大人的反饋,讓我們意識到,我們的版本是多么的不完善,我們的內容是多么的不夠充分,我們目前正在根據各位大人們的意見和建議,持續不斷地對游戲進行優化。后續也會及時向大家同步優化方案。
為了避免再次出現閉門造車的情況,確保大家的的游戲體驗不再受到傷害,我們計劃在正式推出之前,和未來即將成立的“先鋒團”一起建立一個我們初心中,能帶給解神者大人美好的眾神物語世界。
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