天涯幻夢官方版,玩家中有著大量的仙俠元素和武俠元素結合的特征,兩種風格的優點讓整個游戲畫面更加的完美,再刺激的對決的時候玩家還可以自由的冒險,多種技能的組合可以讓玩家的戰斗更加的真實, 不同的技能組合讓整個畫面更加的炫酷。
1、大量妖怪出現機會全面增加,隨便走動一下都會自動觸發戰斗,瞬間進入除妖環節;
2、主角視角永遠幸運,總是可以看到各種光點特效的指引,從而完成更加精彩的探索;
3、開放地圖最龐大的區域,完成無數次精彩的探索,每次戰斗都是高度隨機的。
1、從零開始接觸這個仙俠世界,玩家可以通過一次次探索去深入研究劇情的發展。
2、多個職業玩出不同的副本搭配,自由組隊搭配各類職業戰斗,提升自己的戰斗力。
3、享受從未有過的冒險,這里你可以探索奇妙的玄幻世界,玩出新高度。
1、龐大地圖等著你自由探索,精彩的情節故事生成感很強,感受多元化的玩法帶來的無窮樂趣。
2、演繹極限實力,在萬人爭斗的戰場之中感受非凡的蛻變,追尋縹緲仙道實現永恒不滅的夢想。
3、體系豐富,多樣玩法給游戲增添不少樂趣,每個門派的能力都可以通過修行獲得提升。
《天涯明月刀》端游自2016年公測開始,已經過去了4年時間。這款武俠題材的3D大型多人在線角色扮演游戲,獲得了許多贊譽也承受了許多批評。還記的天天在幫會做任務的日子,雖然游戲很肝,但和一群同樣熱愛游戲的小伙伴在一起,這些都不是問題。
可惜后來的策劃越來越敷衍,就連充錢的活動都看不出來絲毫誠意,再加上陸續新出的其他游戲,退坑的小伙伴越來越多。直到今年10月16日《天涯明月刀》(以下簡稱《天刀》)手游正式上線,沉寂已久的幫會群才開始了新一輪的交流。
通宵兩天之后,對于《天刀》,曾經的老玩家想做一個相對客觀的評價。
友情提示:可能前半部分看起來像在夸,但請努力看完后半部分。
不止移植,對《天涯明月刀》IP的重要補充
《天刀》其實本身是個不錯的游戲,可惜的是很多人一看它出自騰訊之手,難免會帶著有色眼鏡看待。而騰訊作為游戲大廠,有不少一開始很有前途的游戲,都因為運營或者這樣那樣的問題沒有一個好的結局。所以當手游化的消息一出,包括玩家在內的許多人都會以為這只是一次聲勢浩大的手機端移植而已。
但其實并沒有。
劇情是一條全新的故事線,承接青龍會覆滅之后的走向,玩家扮演的則是《天刀》端游人物的師妹/師弟。簡單地說就是,四年過去手游的你已經不是當年的你了,可是關于天刀的故事還在繼續。老實說,我都沒想到這次騰訊能這么良心。
細節拉滿,需要全程高配
說起端游到手游的這個轉變過程,就不免會提到分辨率。參考前段時間的《原神》,手機端的優化就做的不是很完善。但是當《天刀》出來以后,我居然覺得《原神》其實也沒有那么差勁。
比如動作設計和流暢度真的一言難盡。
在兩個游戲同時開高配的情況下,《天刀》的人物動作和神態沒有《原神》的自然。但是即便如此,《天刀》還是略勝一籌的,畢竟那么多的要素都要擠在一個小小的屏幕里,著實為難。不過風景黨們還是很享受的。
捏臉好評,門派缺失無提示
不得不說《天刀》的捏臉系統還是十分精致的,至少在這個界面里我是愿意花半個小時甚至更久小心翼翼精雕細磨捏出一張我見猶憐的臉的。不知道策劃有沒有體驗過那種,捏臉倆小時,捏好以后整個人沒了的經歷。此事我非常有發言權。
這是我費盡心思捏的第一張臉,仔細推敲大概一個多小時,加上對比什么的修改快倆小時了。然后建門派的時候選擇了神刀,然后就沒有然后了。仿佛之前的兩個小時不曾存在過。
以至于后來我重新選擇門派的時候,完全沒有久別《天刀》的喜悅和開心捏臉的心情,順手從網上拉了一個現成的。有四個門派還沒有實裝為什么不在捏臉選項之后提示?直接沒了就很過分。
而且神刀不是端游的親兒子嗎?怎么半成品移花都能先行一步實裝,親兒子就不配了嗎?
畫面擁擠,游戲設置令人迷惑
這是最能影響我通宵游戲的因素,但是我還是通宵了,至于為什么選擇通宵這個放在最后一段說。
因為《天刀》是一款大型多人在線角色扮演游戲,所以勢必有很多npc、玩家、路人同時出現在同一個畫面中。這放在端游里沒有任何問題,因為電腦的屏幕夠大夠寬敞。但是手游不行,手機屏幕再大也大不過平板,所以整個畫面就顯得很擁擠。
然后就出現了最不合理的設置:玩家頭上的名字不能隱藏。
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