原神祈愿模擬器網頁版是一款非常好玩的祈愿模擬游戲,只要你能夠完成指定的任務,那么你將會獲得抽獎的機會,而這些機會所帶來的獎勵其實是非常精彩的。讓每一個玩家都能夠獲得十分滿意的游戲效果,喜歡的快來下載吧
原神祈愿模擬器游戲是一款可以讓你體驗到原神之中各種抽獎或者是祈愿過程的模擬類游戲,在玩的時候你可以直接進行無限的抽取,也可以去無限的去祈愿,
這樣就可以為自己得到很多物品,能夠為自己的角色增強更多的屬性,還可以讓你提前的看到后面的一些祈愿的效果加成。
1、而且在這里人物的角色都是由你來塑造的,不管是性格戰斗方式等等;
2、你還可以找到跟你想法相同的伙伴,和他一起結伴而行,組成隊伍;
3、當然在這個魔幻世界中,地圖場景非常的龐大,有很多不知道的事情會發生在你的眼前。
目前可以從【閃焰的駐足】、【神鑄賦形】、【奔行世間】和【杯裝之詩】這四個UP池中抽卡,選好卡池之后點擊右邊的【十連】按鈕,就會顯示出抽卡的結果了。
在歷史統計中,能夠查看自己的抽卡次數,也可以查看抽到三星、四星和五星的數量,右邊展示的是抽到的角色清單。一般來說,只要是100抽未出一個五星,就是很非了。
1、指定給大家的任務是非常精彩的,帶來的效果也是十分完美的。
2、抽獎的過程也是十分的精彩,讓每一個玩家都能夠獲得滿意的享受。
3、不管是什么時候,只要你多多的體驗,這些獎勵對你的幫助是很大的。
有一個說法,原神又叫原·什么都缺·神。
雖說有點調侃的意味,但在原神中,玩家確實缺少不少的資源。
角色要升級,經驗書需要刷。角色要突破了,材料要去刷。
武器要升級,狗糧需要刷。武器要突破了,材料要去刷。
技能要升級,材料要去刷。
圣遺物要升級,圣遺物要去刷。
刷經驗書有哪些來源?做任務,任務獎勵有不少經驗書。打啟示地脈,一次花費20點體力,地脈根據世界等級提供獎勵。最后還有一個就是開寶箱。
武器升級有哪些來源?挖礦,礦石可以精煉成魔礦用于武器升級經驗。任務也是一個魔礦來源。剩下的就只有開箱子獲得魔礦了。
角色與武器的突破,技能的升級都需要打材料副本獲得突破材料。一次20體力。獎勵由副本等級決定。副本等級有冒險等級要求。除此之外還有大世界材料需要收集。
圣遺物要想升級就只能用圣遺物。圣遺物可以通過打圣遺物副本獲得,一次20體力。任務給圣遺物很少。開箱子倒是有不少圣遺物。
大白話來說,除了任務,原神獲取資源的方式就是花費體力或者開寶箱。
玩家體力上限為120,每8分鐘恢復一點。一天24小時共恢復180點體力。只要打幾次副本或者地脈,體力就用光了。
除了體力用得快,你在其中的收益也十分有限。尤其在世界等級低的時候,你打啟示之花獲得的角色經驗出奇得少。
網上的圖,侵刪
我隨便開幾個箱子就差不多趕上這收益了。開箱子運氣好還能出個大英雄的經驗。一本就是2萬經驗,冒險家是5千,流浪者是1千。
武器強化需要晶礦。晶礦由礦石鍛造而成。挖礦是原神大世界的重要武器經驗來源。通常我會標記礦點每三天來挖礦。鐵礦一天一刷新。白鐵礦和夜泊石、石珀兩天一刷新。水晶三天一刷新。通過這種方式,如果你冒險等級升級慢的話,你的武器經驗應該不至于會過于緊缺。武器等級高之后對經驗的需求很巨大,更別提如果你要鍛造武器你就需要消耗掉50白鐵和50水晶。我認為還是攢攢晶礦比較好。開箱子會提供武器和晶礦,也是大量經驗的一個來源。
技能、角色突破、武器突破三者的情況是差不多的。你必須消耗體力打技能材料副本、武器突破材料副本。角色突破稍例外,打的是大世界精英怪。一次消耗體力40。突破材料的獲取沒有捷徑可走。還有部分突破材料是通過收集大世界特產來獲得的,也沒有什么捷徑好走。
圣遺物升級只需要圣遺物。任務所給的圣遺物是遠不足填補所需的。只能通過消耗體力在圣遺物副本中獲得。多數人并沒有走上這條道路,因為開箱子能給很多圣遺物。
所以說開箱是原神相當核心的玩法。如果你時間多,你甚至可以在冒險等級30級之前不碰任何刷經驗和金幣的地脈。圣遺物副本也不需要去看,專心刷必打的突破材料本就可以了。
對于認為開箱是翻垃圾箱的說法。我是沒想到還有這說的。我是覺得這玩法夠核心了,開箱是一個積少成多的事。庫里晶礦堆五六百,低星武器還沒消耗完。圣遺物多到背包達到上限必須先用掉一些才能撿起新的。這些都是一個每天六小時月卡玩家的經歷。更別提開箱可以獲得冒險經驗了,我開了快1000箱子了,就算以每個箱子20冒險經驗來算我也有2萬冒險經驗,夠我在36級開始連升3級了。
不是每個人都有這么多時間游戲。對于一個每天都一兩個小時的玩家而言,開箱子依然是必要的環節,但相對而言可以減少開箱的數量——體力更充足了。
原神有體力購買機制,第一次購買需要50原石,第二、三次購買需要100原石,第四次購買需要150原石,第五第六次購買需要200原石。
原神在這一點上與傳統手游類似,只是吃相顯得好些。原神一天只能購買六次體力。每次購買60。冒險等級獎勵也會送你120體力,不過我建議把這攢著用于在冒險等級45級后刷五星圣遺物。雖然沒有排行榜機制與pvp使得體力的購買顯得無關緊要,但在刷想要的圣遺物套裝時有限的體力還是在感情上讓你很著急(真的不好刷,筆者第一次太非刷了七十次副本才湊齊一套。第二套又只刷了十次不到)。另外每消耗1點體力可以獲得5點冒險經驗更多體力意味著冒險等級提升更快,如果你在任務足夠的25級之前,這個提速的價值會較為有限。目前,在30級之后這個提速會比較明顯。因為目前開放的主線任務做完了,需要等1.1更新。以29級這最后一個主線任務為例,這一套任務做完后我從剛進29級變成了將要30級。體力以買滿算,算上一天180的恢復速度也就有540體力共計2700經驗。每日任務有1400經驗,相比無氪速度快了近一倍不到。如果愿意花精力多開寶箱的話,可能只能快一半。
看起來只要有時間,開寶箱簡直可以讓自己天下無敵。實則不然,寶箱的刷新時間偏長。據說最普通的寶箱也需要1.5天才刷新。刷新時間最長的需要5天。而且一次性寶箱(比如解密寶箱和仙靈之庭)開完就沒有了。大世界限時挑戰據說也是幾天刷新一次。所以總得來講,在你完全把地圖犁一遍之前你可以大量開寶箱獲取大量資源。一遍之后你的開箱進程就會大幅放緩了。以我的經驗,等人物與武器等級達到60級之后,你的開箱紅利就消耗得差不多了,差不多也是冒險等級30級的事情。如果主力培養的角色少資源會充足些。培養的人多,資源也就消耗得快了。這里我要特別講一下,玩原神萬萬不能同時養太多角色。一般養兩位輸出足矣。輔助定位的角色你養起來也意義不大,保證干活不暴斃就行,無論四星五星。
昨日診斷一名原神打怪刮痧患者。如果你看過我的上一篇文章你就會知道四星角色與五星角色面板差異是很小的。這位患者的癥狀是:世界3,主C刻晴打不出傷害。一個大史萊姆要打近30秒。在多人副本內單次普攻傷害低于100。世界3下角色等級上限為60,這位刻晴的等級是55,武器等級50未突破。圣遺物三星四星混搭不成套,有的強化4級有的未強化。
角色自身攻擊力與武器提供攻擊力是基礎,可以享受攻擊力的加成計算。所以說,武器與角色等級應該優先拉到60級。圣遺物主屬性與武器的副屬性是重要的數據加成。這部分加成會基于前面提到的基礎攻擊力。一件強化到滿級的+16四星圣遺物主屬性可以提供34%攻擊力。圣遺物共有五個位置,花、羽、時(沙漏)、杯、冠。花主屬性額定生命值。羽主屬性額定攻擊力。其他三件種類各有不同但都有攻擊力、生命、防御力百分比加成。所以說圣遺物強化等級高了可以讓你的攻擊力不止翻倍,是翻倍了還要多。主C圣遺物應該側重選擇加輸出能力并強化到+8等級起步。由于圣遺物之間互相強化只損失本身20%經驗,所以不錯的三星圣遺物也具備強化的價值,老是舍不得強化會讓你很痛苦的,不管你是不是五星角色。如果你真的很省,我個人推薦強化到+8收手——具體隨個人打怪情況而定。
一個科學的圣遺物屬性搭配可以讓菲謝爾滿蓄力打出2868,打的是丘丘人薩滿頭部。(請無視那只正在攻擊的水史萊姆和全最低的畫質)菲謝爾是四星雷弓攻擊之前是滿血,這是剩余血量
在這里吐個槽,丘丘人薩滿似乎沒有弱點。我又射了一發腳,傷害是3200,然后還不可復現了......射兩發都是2800,可能是薩滿太矮。
到這里我覺得可以對原神的策劃操作做一個初步的推斷了。策劃希望我們可以投身于大世界探索中(核心的寶箱激勵機制);希望玩家不要過快推進游戲(世界等級機制限制獎勵力度、突破材料副本需要體力、體力限制購買);希望無氪玩家的核心流程不被壓制(無PVP與排行榜、四星與五星角色戰斗力無本質區別);想讓自己賺錢(五星角色卡池、五星武器也只能抽卡、向高速推進玩家收取購買體力費用);認為玩家應該體驗游戲(圣遺物無法氪金購買,只能升級冒險等級、大世界材料需要手動收集,能充值購買的量少之又少)。
原神愿望模擬器是小編為大家帶來的各種游戲版本,玩家能在模擬器中感受原神的各種魅力,眾多游戲玩家都喜歡這款游戲中的抽卡環節,先用模擬器試試水,在去游戲中開抽,說不定能避開很多坑,感興趣的小伙伴快來東坡下
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