坦克前線是一款采用了真實物理效果打造的全民坦克射擊手游,坦克前線中玩家們可以挑選自己喜歡的坦克來進行射擊作戰,同時坦克前線也將采用多種游戲模式進行打造,歡迎喜歡的游戲玩家們前來體驗。
1、頂尖裝甲戰車:各種坦克、自行火炮、戰車、火箭車,應有盡有,頂級裝甲等你來獲取。
2、廣袤世界地圖:可支持十數萬玩家同時爆發戰斗,閃電戰、戰術突襲等等,一切戰術和戰略意圖都會在這個地圖上完美的體現在你的眼前。
3、恢宏團戰掠奪:你指揮的將不僅僅是一個只有幾輛坦克的戰斗組,而是每個熱血男兒心中一直向往的裝甲集群!全團出擊碾壓據點,用坦克征服世界!
1、擁有頂尖的4D視角,全方位操作,游戲畫風真實,畫質清新流暢。
2、為玩家準備了多人PVP坦克對戰,世界各地經典戰役等豐富玩法。
3、還有高度自由發展模式,用不同的建筑發展線路,坦克兵種與坦克配件的合理搭配,排兵布陣,巔峰對決,用鐵與血燃起坦克世界的戰火!
1、真實裝甲性能 多兵種搭配一舉潰敵。
2、日日團戰激斗 月月跨服競技。
3、征召模式開啟,指揮官們,請求結合組建軍團。
作為一個玩94.95紅警長大的人,后來又玩過尤里的復仇,對于紅警有著特殊感情,當兩個月前從手機廣告看到手游坦克前線,到點擊進去下載游戲建立角色,到現在我已經從一名新手玩家到一名略懂游戲規則的玩家了。
相信有不少玩家都對這款游戲非常感興趣,但是每到過關卡時就郁悶不已,原因就是明明實力夠了,但是打關卡或者刷經驗時,損兵過多,輕則損兵過多影響進度,嚴重的掉戰,相信大多數玩家不是大R,沒有堆金幣過圖的實力。并且我相信即使金幣足夠,大多數玩家都愿意零損兵或者少量損兵或者減少損失才能感到足夠的成就感,這也是大多數人愿意把精彩過圖戰報發到世界的原因。
目前我是一個v3玩家,58級,11m戰力,下面分享一下我對《坦克前線》手游排兵布陣的一點心得。
目前我打礦最高52_54級,低的根據兵力攻打34_44左右的礦。
有一點游戲經驗的玩家都知道,礦分為寶石,鐵,石油,銅和硅礦五種。守礦的野怪坦克有四種,分別是坦克,炮車,戰車和火箭。
排兵布陣第一點,出發前檢查裝備設置,一定要把攻擊最強裝給你隊伍的主力輸出,而防御裝給前排肉盾。另外成套紫裝或者成套藍裝有額外加成。一般有玩坦克或者主火箭的,下面以主玩火箭為例,本人玩的時間短還沒嘗試坦克玩法。盡量將火箭的輸出配件和輸出裝備強化,看它秒掉對方盡可能多的部隊,強調一點,命中尤為重要,盡量升滿,miss一隊或幾隊造成的后果不可想象。
排兵布陣第二點,出兵前一定要偵查,為了解釋明了,因為敵方部隊(野怪)是全部六個位置滿兵出陣,所以敵方第一個輸出的位置我們叫他一號位,第二個輸出的位置我們叫他二號位,依次順排,一共是一到六號。
一般正常情況下我方進攻,敵方防守,和玩家打對方如果有先手將那攻防會轉換。以下主要講打野怪。我們偵查野礦可分為兩種礦,一種是單一兵種的(比如清一色的坦克,戰車,火炮或火箭),還有一種是混合兵種的(有兩種或兩種以上兵種的)。
對于單一兵種有四種,我比較喜歡坦克礦和火炮礦,坦克是橫排攻擊,所以你的前排只要有一個肉盾(肉盾不倒),后排就不會受到攻擊可以盡情輸出,這種礦最為簡單,你在一,二或三號位任意放一個抗的住肉盾直到戰斗結束就行。
第二種是單一火炮礦,火炮攻擊方式是列,輸出的火炮優先打他正對位置的部隊和這個位置后面的部隊。我布陣是將第一輸出放在二號位,第二輸出放在三號位,一號位空著,四五六號位放光環,五六號位可以根據自己兵力放載重兵。這樣布陣的好處是,如果你的第一輸出不足以秒掉對方所有火炮,對方一號位會攻擊你的光環部隊(一個兵可以復活),而你第二輸出可以在對方攻擊后再補刀一下,做到無損。有一點要強調如果做不到第一次輸出就秒掉對方全部部隊,一號位最好不要放兵,要放就放最大輸出,因為一次攻擊后留下的敵方部隊越多你損失越大,而你第二次輸出前對方要攻擊你一次。我之前提到的布陣方式好處在于,你只要損失一個光環就可以攻擊對方兩次,光環部隊可以無損復活。值得注意的是,如果你命中不夠,第一次輸出露掉一個或兩個部隊,那就看命了,所以命中一定要高。
對于單一火箭部隊我個人不建議打,除非你的第一攻擊位能秒掉對方所有火箭,否則你就等礦難吧。當然你有秒掉所有火箭的實力,打更高級的礦沒問題。
對于單一戰車部隊,我想說,這個戰車閃避很高,命中第的量力而行,而且,戰車是克制坦克,所以坦克一定要硬(具體后面會提到)。我的布陣方式是一號位,二號位兩個坦克肉盾,三號位空著,四號放你的第一輸出,五號放第二輸出,六號放光環部隊。這樣布陣的好處是你輸出部隊不會第一時間被攻擊,只要坦克存活,輸出就安全,而且這樣你兩組肉盾損失可以降到最低,只要肉盾坦克在,你的損失就只有肉盾和光環部隊。
下面說野怪的混編部隊,我個人不建議攻打一號位是火箭的野怪,因為只要你的第一攻擊沒秒掉對方一號位,你就會有損失,大多數人愿意吧火箭放一號位,這樣的好處就是第一時間打掉對方盡可能多的部隊,壞處就是,如果有miss或者對面坦克比較多的話。。。損失會很大(還是那句話,你有六個放置部隊的位置,但不是每場戰斗都需要放兵)。
如果敵方一號位是火炮,我建議你的一號位放肉盾,而一號位后面的四號位不要放兵;敵方二號位如果是火箭我同樣不建議打,理由同前;如果二號位是戰車,那你的二號位也需要肉盾,當然我個人建議這種陣型就不要打了,因為敵方只要有坦克,你的三號位不能放火箭,所以只能在五號六號位放輸出了,你的肉盾損失不會少。如果敵方一號位是火炮,而二號三號為坦克,那恭喜,你第一排只需要一號位放一個肉盾,五號六號位放輸出。
還有一種野怪比較常見的陣型,那就是一號和三號位是戰車,二號位是坦克,你的布陣就可以是一號三號位放肉盾,輸出放四,五和六號位,建議二號不要放兵,因為那樣你最快的輸出位是第四個輸出,而不放兵第四號位是第三個輸出,這個你懂得。還有一種是一號三號坦克,二號位戰車,同理,你的二號位放肉盾,四,五,六號放輸出或六號變光環。
順便提一句,同一級的野礦,敵方的實力會有很大區別,比如26,28,36,38等同是一個等級,可能實力一個天一個地,看清楚野怪兵種及數量,會讓你減少很多損失。
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