更新:2021-02-25 17:34
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超好玩的武俠探險類滿級vip游戲,經(jīng)典的三國游戲背景可以挑戰(zhàn),游戲有著非常爽快的rpg對決玩法,多人同屏進行爽快玩游戲,而且有著畫質(zhì)非常精美,玩起來十分帶感哦。
冰川首款青春競技武俠手游《龍武手游》全新懸念站悄然上線,月下清荷裊裊,花燈綽綽,如玉公子泛舟湖上,一經(jīng)上線便引起驚呼一片。雖然懸疑站目前并未展示出更多資訊,但卻引起武俠愛好者的無盡遐想。
1、不僅僅保留了端游經(jīng)典精髓玩法,更是有大多S級新內(nèi)容、新模式等你來探索體驗;
2、青春武俠江湖大世界,高度自由PK挑戰(zhàn)模式,華夏大美江湖就在你的指尖開啟;
3、5年端游經(jīng)典IP完美移植,官方正版授權(quán)懸疑上線,也是冰川首款武俠青春手游;
4、小清新、唯美國風設(shè)計,武俠氣息濃郁,以青春競技武俠為主打,展開江湖之旅。
身在江湖,怎能沒有一個可靠的幫手!《龍武》手游作為一款經(jīng)典武俠手游,除了人物屬性以外,游戲內(nèi)還自備了靈獸系統(tǒng)來助力玩家成長。而且在強大靈獸的加持下不僅可以快速提升你人物的即戰(zhàn)力,而且還能在一些系統(tǒng)玩法中得到非常高的收益。有關(guān)靈獸的一些培養(yǎng)推薦,在這里也會給大家一一解讀!
【靈獸培養(yǎng)系統(tǒng)介紹】
在《龍武》這款手游中,靈獸培養(yǎng)的方向共有四個大類,分別是培養(yǎng),繼承,陣法和這四個,而在開放靈獸系統(tǒng)的第一時間,系統(tǒng)也會免費贈送一只靈獸!
【靈獸培養(yǎng)】
在靈獸培養(yǎng)這一欄中,共有三個分類,分別是資質(zhì)洗練,悟性培養(yǎng)以及技能培養(yǎng)!對于資質(zhì)培養(yǎng)這一項目,主要是提升靈獸的一個基礎(chǔ)等級,因為在目前商城中可購買到的靈獸中,品級并不是很高,所以這就需要大家的一個后天的資質(zhì)洗練!而對于悟性培養(yǎng)這一分類,其實與資質(zhì)洗練有異曲同工之妙,其主要目的也是為了提升靈獸的基礎(chǔ)根基,所以相應(yīng)的培養(yǎng)費用也非常昂貴。至于技能培養(yǎng)相信不用多說,這是提升靈獸戰(zhàn)斗力和攻擊能力最為有效的一種方式,而在后期的培養(yǎng)中,大家也可以通過點擊靈獸技能欄來完成升級!
【靈獸繼承】
和打造系統(tǒng)不同是,靈獸的培養(yǎng)并不是永續(xù)的。在換掉一只靈獸時,你必須通過繼承的方式來獲取老靈獸的培養(yǎng)資源。這個不做要求,主要還是看玩家們的一個資源獲取量,目前每個人最高可攜帶五只靈獸。
【陣法】
相較于前面的硬件提升,陣法對于靈獸的增益也是高的。通過選取靈獸和陣靈來提升額外的攻擊屬性。并且陣靈的品級越高,對于靈獸的屬性也就越高。而且陣靈等級也并非是一塵不變的,玩家也可以通過點擊陣靈的頭像完成進一步的升級,這對于靈獸屬性的提升是非常可觀的!
【系統(tǒng)】
如果你是一個喜歡收集的玩家,最后一個系統(tǒng)肯定能滿足你的所有需求!目前商城內(nèi)可購買的靈獸共有十只,但有五只高品級靈獸必須通過對應(yīng)的元魂來進行購買。這對剛處于發(fā)展階段的玩家是有一定獲取難度的,但通過系統(tǒng)中的幻化按鈕還是可以來完成靈獸造型轉(zhuǎn)化!
1、龍武手游4月大型資料片·決戰(zhàn)樓蘭
2、新大型跨服PVP玩法·決戰(zhàn)樓蘭(多服跨服競爭,四重大型玩法,深度PVP體驗)
3、新地圖·樓蘭(樓蘭古跡、樓蘭邊境,兩大全新地圖重磅上線,飽覽西域風光)
4、新系統(tǒng)·神藥(江湖秘方,靈丹妙藥,全新養(yǎng)成系統(tǒng)神藥上線,大幅提升角色戰(zhàn)力)
5、新活動·決戰(zhàn)樓蘭資料片活動(尋寶、轉(zhuǎn)盤、限時商城、簽到、活躍有禮)
說起《原神》這款游戲在國內(nèi)玩家的眼中也算是有點名氣了,不過在大多數(shù)時間,關(guān)于《原神》的話題都伴隨著大量的爭吵。
自去年6月份米哈游公布《原神》的具體消息以來,關(guān)于這款游戲的爭論也也就一直沒停下來過,其爭論的點也不外乎一點:抄襲。
從之前《原神》公布的內(nèi)容來看,游戲當中充斥著各種與知名游戲《塞爾達:荒野之息》西安差不多的要素,開放世界探索玩法,和元素互動等內(nèi)容也頗為類似,再加上《原神》的發(fā)售日期比塞爾達晚了足足兩年,一時間“還原神作”的名頭就這么按在了原神頭上。
就當時《原神》所用的宣發(fā)素材上來看,的確有太多地方和《塞爾達荒野之息》相似了,不論動作還是內(nèi)容,就連北京風格,也和米哈游之前做的《崩壞學園》等作品有著很大的不同,反而跟塞爾達畫風一致,你說他倆之間沒一腿說真的有點難以信服。
再加上2019年恰好是Switch國行版本宣布上線的一年,這一年的Chinajoy上任天堂架構(gòu)了一個相當大的展臺,而原神恰好成為了索尼主推的游戲,也在Chinajoy上有個大展臺,反正不管兩家當時是怎么想的,反正對于任天堂的粉絲來講這就是一場后現(xiàn)代資本主義對知識產(chǎn)權(quán)保護的一次強烈叫囂。
于是那一場聯(lián)合抗議外加上公然摔PS4就成了2019年Chinajoy上最大的一份瓜了……
在這之后《原神》在網(wǎng)上造成的混亂一直沒怎么停過,關(guān)于抄襲還是致敬,是偉大思想的不謀而合還是后來者站在巨人的肩膀上,任天堂粉絲和米哈游玩家們一直爭論不休,中間還經(jīng)歷過《原神》宣布登錄NS和幾次封閉測試,一時間誰也摸不清《原神》到底是什么情況,而混亂也一直沒怎么停過。
直到這兩天,《原神》終于開放了他們的PC端測試,我們才有機會看到《原神》的真面目,而在這時,我們也有機會和底氣,跟大家具體聊聊這款游戲究竟怎么樣了。
它有著塞爾達的影子 但的確不是塞爾達
想要聊《原神》的話,那塞爾達肯定是不能不提的,畢竟想當年《原神》當中的一個游泳動作都能被人逐幀研究,去對比林克的模型,現(xiàn)在游戲出來了那不把兩者做個比較肯定是不行的。
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