《無雙帝國》是一款Q萌畫風的策略卡牌RPG游戲,集合了武將、裝備、紅顏等收集養成玩法,排兵布陣、技能搭配等策略玩法,獨特的戰斗表現及豐富的軍團、跨服玩法于一體。
故事背景發生于混沌元年,彼時中洲大陸天現異象,時空扭曲,歷代帝王將相穿越至此,由于氣機紊亂,英雄發生魔變,失去心魄,引發亂戰四起,民不聊生。在《無雙帝國》中您將統領帝王將相,召集強大的英雄,尋找時空紊亂的根源,平定這亂世,讓威名遠揚!
無雙帝國新首充送VIP3福利版是一款三國題材策略類手游,玩家上線就送VIP3福利特權!游戲主打回合制玩法,豐富的三國武將可以收集培養,打造最佳的陣容來戰斗!帶你感受極具挑戰性的策略對戰手游,十連抽采用了Q版的游戲界面和風格為你打造了經典的國戰世界,在這有豐富的武將等你來招募,還有各種特色的技能可以隨性搭配,不斷地壯大自己的實力吧!
【策略決勝 曠世對決】
不同兵種搭配更獨特的軍團和陣型,感受最暢快的戰爭過程和策略性的對決;
【三國名將 歷史世界】
歷史三國背景的精彩戰場,這里的戰役十分精彩,各種戰場能讓玩家更加熱血;
【獨一無二 專屬技能】
每一名武將的特性都是獨一無二的,這讓每次戰斗的過程更激烈結果更精彩。
無雙帝國在這個游戲中,玩家可以在游戲中與其他玩家進行精彩的三國之戰,僅僅依靠裝備來戰勝對手是不夠,核心是玩家有自己的策略和操作,游戲中有各種各樣的新玩法等著你去體驗,你可以和三國名將一起玩,你的身份是扮演君主,你需要招募將軍,混合各種武器,培養自己的軍隊帶領軍隊在戰場上戰斗。
這幫老外打造的三國游戲專業到讓人懷疑是中國人做的
滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。
古今多少事,都付笑談中。”
作為中國歷史上的傳奇時期,有關“三國”的創作經久不衰,相信大家都或多或少接觸過三國題材的作品——無論是影視、動畫還是游戲。
例如最為出名的《真·三國無雙》,相信很多人以前都在XBOX360上玩過,“三國”可謂是陪伴著許多人成長、從小看到大的題材。
那我們今天要推薦的這款游戲呢,它就是以三國為主題的游戲,只不過我可以斷言他是近幾年來在“三國”題材游戲中,做的最好的一款。
《全面戰爭:三國》
這是由CA(Creative Assembly)開發并由世嘉發行的一款大型戰略類游戲,并且IGN給出了9.3分以及“應該成為同類型游戲的典范”的評價。
相信喜歡玩戰略類游戲的玩家,看到CA這個傳奇的英國游戲公司名字時,應該都不會感到陌生。
因為它所制作的《全面戰爭》游戲系列已經成為了戰略類游戲中的巨頭之一了,他們也以在制作一款游戲前必須要去精讀時代背景的敬業精神馳名業界。
就比如這款三國題材的游戲,游戲中的人物設定、劇情臺詞、地理名稱、勢力范圍,都非常的考究。
你會訝異于他們的專業程度,訝異于一幫外國人為什么會對我們的歷史如此的了如指掌,甚至讓你懷疑這是不是國產公司做出來的游戲。
CA也在視覺表現上做到了令人驚艷的地步——無論是UI還是過場動畫,都大量采用了中國傳統的水墨風格去呈現,非常的瀟灑與寫意。
配音也是字正腔圓、感情充沛,朗誦臺詞的音色和腔調,再加上充滿民族風的配樂,也不由得讓我那種充滿熱血的使命感沖上了我的腦子——
“披甲征戰平天下,為大丈夫也!“
而整個游戲最為讓我熱血沸騰的,便是讓我親自率兵打仗的時候了。
在游戲中,你作為主君控制著麾下的將軍四處征戰,會有幾種戰斗類型,分別是攻城戰、守城戰、夜戰、野戰與伏擊戰。
但無論是哪種,由于所有的兵種都存在著互相克制的關系(就比如騎兵能把弓兵直接給沖到潰逃),所以都很考驗作為將軍的你的謀略與排兵布陣的能力。
于是在自動戰斗中預測會血戰遭敗的戰役時,我往往會選擇手動戰斗,竭思殆慮后力挽狂瀾,往往就能打出略勝一籌甚至是大捷而歸的結果。
這時候當了一回戰神大將軍,置死地而后生并大破敵軍,凱旋而歸的成就感頓時充滿心頭,真的很難不讓人大呼過癮。
這就叫“黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還“!
雖說如此,兵力差距太大的戰斗肯定還是沒什么操作空間的。
不過更值得一提的是,游戲還貼心的分為“演義模式“和”史實模式“。
為什么說貼心呢?這是因為在演義模式中,武將們都會變得像《三國演義》里記載的那般勇猛,這也讓武將們的形象更貼合我們心目中的憧憬。
這里就不得不說一個更有趣的了,你可以戰斗中聽到敵將在“叫陣“,隔空挑釁你大罵你是個無能懦夫。
正常人誰能忍啊,你能忍嗎?我忍不了。
于是我當時就操控著的關羽像個戰神一樣在敵軍叢中七進七出,沖陣殺敵橫掃千軍,在友軍的掩護下直沖敵方本陣,關羽還一邊大喊著“無恥小兒可敢與我一戰!“
這時候如果敵將是個愣頭青就會吃了沒文化的虧,就會選擇跟武神單挑,而其他將士則不會干涉兩名將軍的單挑。
當然,關羽斬殺一個無名小將豈不是信手拈來?
這就叫“突營射殺呼延將,獨領殘兵千騎歸。“
(圖為曹老板命隕沙場)
不僅如此,游戲中的人物也非常的符合史實,比如忠義無雙的劉關張三兄弟,永遠滿分的滿意度,還有武力無雙智謀卻低得可憐的呂布,而且天天渴求高位,不給就叛變,非常符合“三姓家奴“的設定了。
這種嚴謹也延續到了陣營的選擇中,游戲提供了許多股割據勢力讓你選擇。
其中既有后來三分天下的魏蜀吳三家,也會有袁紹、袁術、劉表、公孫瓚這樣的地方豪強,甚至還有鄭姜和黃巾軍這樣的匪寇。
而且除了兵種上的差異之外,他們的領袖也都有著獨有的特質,比如曹操可以讓自己的外交信譽隨著時間而恢復,并且能挑撥和教唆兩股勢力之間的關系;
劉備仗著自己“劉皇叔”的血統,可以兵不血刃地收復漢帝國的城池,只需要花費很容易獲得的“齊心值”;
孫堅所在的江南人才輩出,而且熟悉水性的他們,能在水路上比別人移動的更快更遠;
袁紹家族四世三公,具有很高的名望,若要組建聯盟那勢必是一呼百應,身旁總少不了忠心耿耿的朋友……
不同的陣營就有不一樣的優解玩法,而且每一局游戲的路線都不會相同,這也將游戲的持續可玩性拉到了一個很高的高度。
不過要說到三國,當然就要提到那句最著名的開場白——
“話說天下大勢,分久必合,合久必分“
這也意味著在這群雄割據的亂世之中,你必須要左右逢源,在合適的時機尋找合適的盟友,也要懂得在必要的時候撕毀盟約。
游戲的外交系統讓你能夠有許多事情可做,比如你可以與其他勢力建立貿易關系,或者用糧食、金錢、裝備、城池甚至以威脅宣戰來與其他勢力進行交易。
(其他勢力也會主動與你談判)
這將會讓你在各種情況下都能有個能周旋的操作空間。
不過要知道平天下者,對外不僅要懂得能伸能縮,將自己的戰略眼光延伸到三步甚至更后的未來。
對內,也要懂得所謂“兵馬未動,糧草先行“的道理。
建設城市、提拔人才、選擇改革方向,再到軍隊的補給、完善政體的組織、體恤民情、督察腐敗,這些都需要你親力親為去整頓,不然的話國力衰弱的你可能連黃巾殘黨都打不過。
而事實上在我玩劉叔的時候,就因為一下子招募了過多的軍隊,一下子讓本就不太富裕的國家雪上加霜,國家入不敷出讓我不得不以糧食為代價,低頭向劉表換取能夠茍活到不至于破產的金錢。
所以說,在這款游戲中,你不僅要扮演戰必勝、攻必取,運籌帷幄之中,決勝千里之外的軍神。
還得成為鎮國家實倉廩、得民心善民財的國君,無論是哪邊出了大問題,你也就離被提出群雄隊列不遠了。
(改革科技樹也很有中國味兒)
不得不說《全面戰爭:三國》的優秀程度完全足以被視為一款必須游玩的策略類經典作品。
無論是恢弘的戰場設計,考究的歷史設定,豐富的三國人物,多元化的勢力玩法都讓這款游戲熠熠生輝。
無論你是不是一名對“三國“有興趣的玩家,相信我,當你開始游玩這款游戲的時候,你一定會愛上它的~
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