攻城掠地是傲世堂開發的一款三國類大型策略手游,全時不間斷國戰,即時策略對決。小到一城一地的激烈對局,大到王朝建立重定天下時局,盡在指尖。還在等什么?一起來戰,新的三國天下由你來定!
攻城掠地游戲中,燭龍套如何獲取?燭龍套有用嗎?下面為大家帶來一篇詳細的分析!
燭龍套+青龍套,可以合成真燭龍套
燭龍套
●獲得途徑(99級可在點卷商城購買圖紙,16000點卷/個)
青龍套
●獲得途徑(80級,點券商城購買獲得 ,8000點卷/個)
青龍套唯一的強項就是練級,對于影帝來說也是一個好神器,
而對于非 小 中R來說,簡直是場噩夢,
但是既然AST開發這套裝備,他的作用也許在現在沒有表現出來.
但是卻在此次的更新中表現出來.
組合真燭龍套的必備套裝之一.沒有它就沒有真燭龍套.
增加了青龍套的真燭龍套會強大到何種地步呢.
讓我們接下來看下
真燭龍套裝
●獲得途徑( 110級,點券商城購買獲得 ,25000點卷/個)
【簡單分析】
燭龍套的套裝屬性何其強大.
而增加了青龍套的真燭龍套的套裝屬性是燭龍套的兩倍之多.
從此可以看出真燭龍套在各大場合中的使用情況將是繼真霸下之后最受大神喜愛的套裝之一.
【國戰】
真燭龍套在國戰中的使用情況不言而喻.前面有提到燭龍套在另外兩個防御套裝中的劣勢,而真燭龍套直接將這種劣勢彌補.在攻擊上是燭龍套的兩倍之多. 而在兵力上是燭龍套的三倍有余.所以說真燭龍套在青龍套的融合下將燭龍套在國戰中的劣勢彌補了上來。
而真燭龍套在國戰中的生存能力也大大的提升,有與前面兩個防御套裝作用持平的趨勢。而真燭龍套的圖紙門檻為110級,對于普遍的玩家來說是一個只可遠觀不可褻玩的高級套裝。
【跨服】
相對于燭龍套來說,真燭龍套套在跨服的的作用將遠遠大于任何套裝。在跨服的過程中,堵截敵國占領城池是一方面,而自己消滅第三方守衛NPC占領城池也是一方面。
而在占領城池的基礎上,以往的套裝太注重于兩個極端,主防御或者主攻擊。而防御套裝在清理守衛NPC的時候效果并沒有攻擊套裝效果明顯,而攻擊套裝在清理守衛NPC的時候防御能力又無法媲美防御套裝。
而真燭龍套裝的出現,使得跨服國戰中的推進效果明顯增加。在輸出足夠的情況下還能有防御的效果以及兵力上的彌補。
而在在跨服第二、第三階段中。以往刷的影子無非就是霸下以及真霸下,而對方也會針對的刷驅虎以及白虎朱雀等攻擊型套裝,而用真燭龍刷影子使得對方思考針對的方面要更加的廣。考慮的因素也會更加的多。畢竟跨服中的影子是有數量限制的。相對于其他兩個真套裝在跨服中的使用情況。真燭龍的使用將會是所有擁有它的大神優先選擇的套裝。
【比武】
而在比武期間,燭龍套已經是一個相對不定因素了。而現在真燭龍套那是相當的不安定了。連燭龍套都能對真霸下或者真驅虎產生威脅,而對擁有高攻擊高兵力的真燭龍來說,可謂是真套裝界中屈指一數的大哥大阿。
真燭龍套在比武中明顯的優勢在于攻擊高,兵力足。所以說對于真燭龍在比武中的運用還需把握住這兩個要點。
朱雀套裝:太史慈、黃忠、甘寧、許褚、夏侯惇
用途:優先出的套裝,由于是一次性裝備,推圖還是少了抵抗能力。推薦用于武斗和征戰副本。
白虎套裝:適合全部武將以弱斬強,后期消失合成真驅虎
用途:殊死搏斗類型,幾乎無法存活自己,推圖不推薦。可用于武斗,有效的給予霸下傷害,完爆鯪鯉 。
青龍套裝:周泰、魏延,適合全部武將提高獲得的經驗
用途:擁有絕對地形戰術還是很可怕的 ,驚人血量讓小號克制流無比頭疼 ,娛樂型裝備可用于推圖、武斗。
玄武套裝:不推薦,屬于廢物套裝,但是后期必出,可合成真霸下
用途:就算100級后全兵器寶石滿,面對70多的守衛還能受300左右傷害,用于虐待小朋友而已。
鯪鯉套裝:張飛、魏延、周泰、典韋
用途:極大幅度減少戰法傷害,可加強低勇類型武將的生存力,推圖力極強,被大多套裝散裝克制,但武斗可和朱雀玩玩。
真/霸下套裝:關羽、周泰、魏延、張飛
用途:很霸道的套裝正如其名霸下,推圖很強,鮮有對手。武斗也很實用,套裝里的泰山北斗。
真/燭龍套裝:太史慈、黃忠、關羽、張飛
用途:高血量,一定的物/法防御 偏高的法傷,推圖毫無問題,武斗好比方天畫戟,天下兵器,無能出其右者。
真/驅虎套裝:黃忠、太史慈、張飛
用途:常玩網游的都知道大多游戲的魔戰士幾乎多是最強的職業,強大的魔法傷害搭配不俗的物理輸出,毫無疑問這讓任何對手膽寒。
攻城掠地張飛怎么打,攻城掠地張飛副本過法解析攻略。
1、武將
太史慈,兩次戰法神將,必選。推薦裝備朱雀或者戰法裝。
周泰,全地形神將,高統,缺點是無技能,幾乎無抵擋技能的能力,必選。推薦裝備真霸下(或者霸下、強防為主強攻血量輔助的裝備)。
典韋,山地高統地形混戰將,缺點幾乎無抵擋技能。推薦裝備曲虎(或者白虎、強防為主強攻血量輔助的裝備,當然也可以與周泰換裝)。
許諸,山地地形將,有統有勇,戰法打4排,推薦裝備真燭龍(或者曲虎或者戰法散裝)。
2、排兵布陣
布陣1:曲虎典韋第一、朱雀太史慈第二、燭龍許諸第三、霸下周泰第四,此布陣的特點是典韋不抗戰法,所以率先出技能封住小兵的技能,以最大化利用典韋的高統,可節約典韋半排兵。
布陣2:朱雀太史慈第一、曲虎或者白虎典韋第二、燭龍許諸第三、霸下周泰第四,此布陣的特點是希望高勇的太史慈能神勇的封擋小兵的技能,能為后排的典韋遮風擋雨,那么你基本就成功了。
PS:張飛統較高70高勇60,戰法基本可以秒對手兩排,而且有較大概率抵擋對手戰法,山地地形,個人建議招募,建議刷城裝備配置3強防2掌控1血,遇到高手也可以靈活換燭龍或者曲虎或者攻擊散裝。所以個人認為張飛還是有用的。
小資或者豹子頭可以看看,土豪請無視!真心不推薦!! 我正式開始玩是16年,沒充多少錢,玩到140+級,那時候雖然也打不過大佬(和托兒),但是玩的很快樂啊,大家齊心協力,能完成國戰,獎勵也能拿,也沒有出現一邊倒的局勢。后來因為其他原因,棄坑了兩年多。然后前幾天突然想玩這個游戲啦,就想著能不能找到以前的號,還好老區不多,找到了(順便還發現自己14年就在玩這個游戲,因為背包里有個嫦娥玉兔活動的牌牌,哈哈哈),進去后發現自己連個國家守衛都打不過,隨時都是些神仙打架…郁悶至極,然后跑到新區,第一天還好,那些大佬(或者托兒)雖強,但還是有一戰之力,同時我發現改了不少東西,比如說自動升級建筑,7日好禮,升級科技不用等很久,銀兩木材完全夠用,募兵令多到用不完,最關鍵的是新手任務居然能打完啦,可以拿到那接近5000的金幣,以前肝一些的普通玩家能把馬超打完的都算厲害的),活動拿到的獎勵基本是以前的好幾倍,但這又有什么用呢,第二天基本開始被虐,但磚空子還可以打,直到今天,實在是打不動啦,一直被人放影子堵在家門口,永遠都是打不了完的影子。 攻城游戲本來就該是你能打下來,我也能打回去,這才好玩,可現在完全就是比誰更有錢,誰就是老大 另外,感覺好多玩家都是看不慣魏國嗎,我三個號都是魏國,其中兩個區(874、1702)都被蜀國吊著打,很難受
①同類型三國游戲里幾乎是最好的。當前手游中,同風格同類型的游戲,要不然就是和攻城相似,不然就是不怎么好玩,可以說很多想退坑的玩家因為沒有更好的同類型游戲才不棄坑 ②玩法上比較全面。作為一個國戰游戲,在國戰這個主角之外,還有初期的劇本玩法,以及貫穿始終的副本,后者成為了無數高手競相挑戰的玩法,比如簡牧大神。 國戰玩法也是促使了“007”新玩法的出現。而且還有“遠征”玩法,更刺激。 ③消磨時間的好游戲。如果單純從游戲上來說,不論充值,其實還是蠻好玩的,對于時間充足得玩家來說是很不錯的選擇。玩家的交流氛圍也可以,活躍很高
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