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一、何為真邏輯
自爆狼鐵定為狼,真預+狼預雙金水必然為好人身份,開出槍的獵人,翻了牌的白癡必然為真身份。這樣的客觀上絕對真實的邏輯是真邏輯。
二、何為偽邏輯
舉兩個代表性的偽邏輯,位置學和路人局常見論斷“狼人自刀沒收益”。
所謂偽邏輯,大多指的是沒有確鑿的論斷,往往來自于玩家的主觀推測,最簡單的是位置學,比如7、8、9三連狼,10就可以排除狼坑?確實,四連狼概率很低,但這個概率一定是有的。再比如狼人自刀,首先一狼換一預沒收益嗎?只是瞬間收益不大,好人團隊喪失驗人信息只能打生推局,和被狼人換掉的預言家,這不是狼隊的收益?所以,偽邏輯僅供參考,切勿迷信。
三、好人不抗推
你在知道自己身份牌是好人的情況下,為什么要幫狼隊抗推?白天抗推一個好人,晚上狼刀一好人,此消彼長之下帶給好人的是毀滅般的劣勢。因此當你拿到好人身份的時候,更重要的是,表水,站邊,聽發言盤狼坑。
四、平民站邊邏輯
第一,平民一定要投票,投你認為發言,狀態更好的預言家,投票不做事的平民相當于幫狼做事。
第二,平民可以站錯邊,發現自己站錯邊要及時站回來。
五、預言家驗人邏輯
玩好預言家其實非常有難度,與其說盤邏輯,預言家更重要的是不斷化解狼隊丟過來的水包,有跟你對跳的一定要拍死。報驗人過程中保持良好的發言狀態,講清楚驗人的心路歷程。然后留好警徽流,發言誠懇打動好人為自己號票。
在第二天開始,驗人盡量去驗你認為狼面大的牌,給查殺對好人團隊的作用遠遠大于發金水。
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狼人殺:規定預言家必須跳的規則的話,能夠保證部分游戲體驗下限
首先存在即是合理,允許肯定是允許的。不過也分情況,對于低端新手局或者混新的局,不跳預言家的人是真不跳,有信息不報,讓好人被狼牽著走,其他好人游戲體驗肯定會爆炸。但這總的來說是人菜的問題不是規則的問題,他在游戲過程中還可能干出很多類似的傻事兒,比如拿女巫全局不用藥,比如當好人警長走的時候把警徽撕了,比如屠邊最后一平民自曝身份,你管都管不完的再說什么情況可以不跳,局里大部分玩家都到了“擁有遞話的基礎技能,能夠獨立判斷,每個人都是演技派誰也不輕易信誰”的狀態,就可以了。
這樣的局即便只有一個預言家跳大家也會保持懷疑。這么玩的收益在哪兒呢?舉個幾個例子:有一種情況真預言家絕對不合適跳,是什么呢,預言家被丘比特連狼了,預言家跳出來就要做好隨時犧牲的準備,但這對第三方陣營來說代價有點大。預言家不跳,隱藏在亂局中引導風向抗推真狼,狼戀人引導狼群刀其他好人避開自己人。這個局的關鍵就是兩個戀人的煽動能力和丘比特的遞話認隊友能力。
還有一種情況,可以真假預言家完美配合,真預言家可以多活幾輪驗人。預言家驗到的金水跳預言家,發言好人視角或者暗中遞話認下真預言家,那么真預言家完全可以選擇藏一下,多驗一輪。這種情況真假預言家如果互相認下來,視角其實很像,假預言家甚至可以幫真預言家留警徽流,然后真預言家第二天前置位遞話給信息,假預言家配合傳遞驗人結果。最后在合適的時機退還衣服就行了。
這個情況的關鍵就是預言家需要好好確認穿衣服的好人是否認下自己,否則后面不僅節奏亂帶,褪衣服的時候還可能被其他人搶了去,這個玩法還是有風險的,需要隨時觀察場上形勢選擇合適時機還衣服。不然萬一好人悶死了沒有還完衣服真預言家上去穿,可能會說不清楚。總的來說,只要不是某一些小概率的特殊局面,大部分情況預言家跳出來會對好人比較有利,但這不代表所有情況,也不代表規則一定要如此。
其實允許不允許都能理解。網殺水平參差不齊,規定預言家必須跳的規則的話,能夠保證一部分游戲體驗下限,但同時也犧牲了一部分游戲體驗上限。不過很多人用不上這個“上限”所以規定規則對他們來說是比較好的選擇。原則上當然是可以隨意使用并無限制,但現實中如果已經多輪好人雪崩局并且有玩家已經公開呼吁預言家得上警,小編個人認為為了照顧大部分好人玩家的體驗應該使用最優解——即預上警。
最后沒有絕對的什么對錯,如果不合不玩就是了,印象里作為預藏下并讓狼交牌的最快速的也就一次:12人局標準板子,對跳狼先置位發言發真預金水,平民發真預金水,真預接雙金水藏下(驗到警下一高配為金水),警下好人認了狼預為預,平安夜,盲抗推一狼(四高配玩家過于給力,狼隊白送一狼),第二天真預跳出(第二輪驗到狼,平民被刀),雙金反水出狼預,看兩輪票型警徽留圈狼,狼隊喪失意志交牌獲勝。收益明顯且狼隊被打蒙了。
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