夢八仙gm版擁有超感官暴力美學,野戰、珍奇異獸、仙盟爭霸、跨服奪城,處處戰場,PK從此變得簡單粗暴。更有情緣雙修相愛相殺、羈絆情仇!誰能打破宿命,主宰自己命運。游戲結合即時語音,同時讓玩家能夠在社區展現生活,打造社交平臺,公會認證美女強勢入駐,攜手你的浪漫情緣。
進階
通過神兵進階丹對神兵進行進階,提升神兵整體屬性(生命、攻擊、防御、命中、閃避、會心、御心),進階丹的獲取途徑(仙坊、武境、生死之境)。神兵進階達到10階、可獲得“神兵達人”永久稱號。
圣魂
神兵進階至七階時,可以開啟神兵圣魂系統,圣魂具有專屬技能,攻擊圣魂值比自己低的玩家時,有概率觸發圣魂專屬技能,可使用圣魂石進行提升,圣魂石可通過消耗進階丹兌換或在商城內購買。
幻化
神兵幻化型態可通過活動獲得,不同形態屬性加成各異(生命、攻擊、防御),通過幻化可改變神兵的外在體現。幻化型態可重復獲得、作為進階物資;通過進階界面點擊【特殊形象】進行激活可獲得對應戰力修為提升。
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日常返利:
單日累計充值100-599,返利50%
單日累計充值600-1099,返利70%
單日累計充值1100-3099,返利100%
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(1).返利均為單日累計,隔日會重新計算。
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玩家:還不是因為國內廠商不爭氣!
在國內一提起武俠游戲,不少玩家都會擺出一副"不屑"的表情。但是最近一則新聞,卻讓早已經習慣了沉積的玩家們感到有些"一言難盡"——來自俄羅斯的游戲開發商"Sobaka",宣布自己研發多年的武俠游戲《少林九武猴》將于10月16日正式發售,并且游戲官方還公布了長達20分鐘的游戲開局實機演示。這款由"洋和尚"念的經,看起來竟然有模有樣。
這不是第一款由外國人開發的武俠游戲了,曾經的《暗影格斗》系列和《少林與武當》游戲,都是由海外游戲廠商制作的純正武俠題材游戲。而要是說起大名鼎鼎的BioWare工作室所開發的《翡翠帝國》,更是被不少玩家推崇備至。只不過,和《少林九武猴》相同,這些由外國人開發的武俠游戲無一例外,全部都是"邵氏武俠電影"的翻版,在充斥著濃厚復古意味的同時,也多了一些怪異和刻板印象。這也讓許多玩家一邊吐槽"外國人做不好武俠游戲"的同時,一邊暗自埋怨"但我們自己的廠商也不爭氣!"
因為獨特的文化原因,武俠游戲曾經是最容易吸引玩家注意力的游戲選題,國內曾有大量廠商無腦押寶推出武俠相關游戲,也讓玩家們腦海中只"油膩的師姐在何方"等不好的聯想。泥沙俱下之下,武俠游戲竟然成為了最殘酷的"修羅場",這么多年下來,除了數款憑借本身過硬的品質被玩家們掛在嘴邊的武俠網游之外,幾乎再也沒有值得夸耀的存在。
近幾年來,市面上陸續出現了《紫塞秋風》、《太吾繪卷》等武俠題材的單機或獨立作品,可惜的是,這些游戲或多或少都有一些"先天不足"。有的空有畫面卻缺乏內涵過于流于表面、有的雖然創意新穎但過于小品級耐玩性不足,雖然單獨拿出來都能獲得一些玩家的夸耀和稱贊,但是在《只狼》、《對馬島之魂》這樣的日式武俠(忍道)游戲映襯下,絲毫不能讓人自信起來。
《紫塞秋風》等武俠游戲的"欠缺",其實情有可原。游戲行業從來就不是一個能夠"用愛發電"的產業,想要做成無論畫面表現還是內容玩法都有亮眼表現的佳作,離不開足夠的資金支持和強大的技術實力作為后盾。可以說,只有"不差錢"的大廠才能做出3A級別的游戲——目前國內最受外國人認可的武俠游戲,竟然是口碑"毀譽參半"的《逆水寒》,就足以說明這一現實。
說起來,《逆水寒》也已經是上市兩年多的"老游戲"了,不過依仗著網易在項目上的大量預算和游戲開發組在圖形技術上的追求,這款游戲仍然代表著網游畫面的頂峰,而正是因為在畫面塑造上的出色和內容玩法的相對豐富,使得《逆水寒》可以"墻內開花墻外香",被不少海外著名游戲UP主評價為"全球畫面最牛的MMO",并以此吸引許多海外玩家建設"教程網站",并且跨越重洋,頂著高PING來打本。
《逆水寒》這樣的網游能夠在海外走紅,除了畫面精美外,還要歸功為"文化因素"所帶來的新鮮感。而對于國內的玩家來說,《逆水寒》的玩法雖然稱得上豐富,但依舊沒有擺脫MMO的即有套路,也還沒有到讓人"耳目一新"的層面。不過,這也為國內游戲廠商指明了一條道路——武俠游戲的市場遠比我們想象中更大,只要能夠做出滿足用戶需求的優質游戲,在更廣闊的范圍內能獲得更多的回報。
這幾年東方文化盛行,無論是《只狼》、《對馬島之魂》的爆紅還是海外廠商紛紛開發忍道、武俠題材游戲都是最好的證明。可惜的是,目前國內的游戲廠商對武俠題材的熱衷度卻并不太高,如果錯失此發展良機,讓"日本人創造了三國"的歷史慘案再度重現,我們真不知道是該哭還是該笑了。
不知道在潛在市場的激勵下,國內游戲廠商是否會加大投入,推出更出色的武俠游戲呢?
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