霸世群雄梟雄版手游游戲在延續卡牌經典玩法的基礎上,融入了“領地爭奪“、“城池占領“、“千人競技”、“ 萬人跨服團戰“等全新獨特玩法。酣暢淋漓的戰斗手感,瞬息萬變的戰場風云,帶你領略緊張刺激的戰斗盛會。
進入霸世群雄梟雄版之后,培養喜歡的武將;
武將需要和士兵搭配,組建自己的最強戰隊;
游戲中有很多競技副本關卡,可以選擇性的挑戰試試看!
想要升級快的話,可以多刷游戲副本競技場;
副本關卡中你能夠體驗全新的趣味對戰;
通過任務關卡之后可以獲得大量的經驗值和裝備獎勵!
【點觸操作,體驗爆棚】
《霸世群雄》采用了經典的邊緣UI配合全點觸的操作模式,讓玩家的所有操作都放在了屏幕中央,需要查看的地方則使用了蘋果經典的小紅點設計,讓玩家能夠明確自己需要操作的地方,同時又極大地簡化了操作,戰斗無需繁瑣操作,僅需釋放特技和絕殺即可,剩余操作將由武將自由行動,使玩家不易感到疲勞。
【畫面高度渲染,劇情入戲】
畫面上本作采用Unity 3D引擎開發,選取3D日韓卡通式的美術風格,為了讓玩家有身臨其境的代入感,游戲刻畫了如夕陽余暉、曉月陰晴、城墻斑駁等諸多畫面細節,追求視覺的完美表現。劇情上游戲另辟蹊徑,玩家所扮演的角色從黃巾軍小將做起,披著“反派”的身份對抗著以曹操、孫權和劉備等群雄代表“正義”的朝廷軍,故事仍舊以大眾的三國為背景,但主角身份設定上卻給人耳目一新的感覺。
【百玩不膩的戰斗】
游戲偏向數值類,武將和軍械系統提供了多樣化的能力提升途徑,融入了兵種克制和武將特技,體驗武將搭配的深度和技能釋放時機的趣味性,在戰斗中會隨機得到圣珠,據實時的戰斗情況,玩家需手動排列圣珠來達到想釋放的武將必殺,圣珠可放到回收槽,當能量攢滿后,釋放威力巨大的絕技,充分展現你的智慧。
1、集合SLG策略戰斗、rpg養成和卡牌收集等多種經典玩法
2、注重培養系統的開發,將武將,部隊,裝備多方面培養相結合,打造出有趣豐富的培養系統。
3、游戲以三國反派劇情位題材,創新融入即時“圣珠催發”武將技能的獨特戰斗玩法,帶給玩家全新的戰爭游戲體驗
1、注重培養系統的開發,將武將、軍團、裝備多方面培養結合,并加入兵種克制等元素,打造豐富有趣的培養系統。
2、絢麗的技能,逼真的場景,暢快的操作,將你帶回到蕩氣回腸的三國時代。
3、簡單易上手的操作和富有個性化的培養,以及變幻莫測的戰場形勢都增加了游戲的益智性和趣味性。
4、沒有絕對的戰術,只有更好的搭配,喜歡策略又熱衷卡牌手游的你,一定不要錯過。
說到三國,你腦袋里第一時間浮現的游戲是什么?
是一騎當千的真三國無雙,是運籌帷幄的三國志,亦或是去年掀起匡扶漢室熱潮的全戰三國?
三國,差不多是除了武俠、仙俠之外,國內玩家最熟悉的游戲題材之一。
記得之前有網友調侃,論三國游戲,隔壁愛三國甚過戰國的霓虹自不用說,連大洋彼岸的老外做得都比我們好,國內三國題材游戲層出不窮,質量卻大多拉胯。
當年的三國群英傳、三國趙云傳、傲世三國等等經典作品,已經逐漸淹沒在了時間的長河中。比起玩家陷入審美疲勞,開發商們倒像是先放棄了三國類型的單機作品。然而,人們對國內開發的三國游戲,尤其是高品質單機的追求,一直都未曾消失過。
2017年,有一款名叫《三國志:漢末霸業》(以下簡稱漢末霸業)的回合制策略游戲登陸Steam。開發商龍游天下工作室,當時在簡介里寫下了這樣一句話:
“制作一款國人自己的單機三國策略游戲,是游戲立項的初衷。”
如今再看,他們也確實做出了一款口碑和商業成績都不錯的作品。盡管游戲各方面能看到一些三國志的影子,但借鑒并沒有讓游戲陷入差評之中,相反,它靠著不錯的素質得到了大家的認可。
你在游戲里扮演一位三國時期的地方勢力,以君主的宏觀視角,運用建造、內政安排、人員招募、軍事偵查、技術開發等系統治理城池和國家,并通過征戰、外交等謀略將勢力擴大到更廣闊的土地上。
與三國志的機制類似,游戲的大多數系統都以“武將”這個核心來構建,武將數量充足且實力過關,能同時進行的策略越多。游戲視“月”為一回合,安排好內政和軍事,點擊右下角的下個月,大陸上其他勢力輪流行動后,便能獲得每個回合的反饋,玩過文明的同學想必瞬間就能get到這種設計。
過程中,除了你事先安排好的行動,同時會發生各式各樣的隨機事件。例如仙人到訪,會幫你選定的武將延年益壽,選了君主的話,他便可以再戰幾年。
游戲里各個系統的數值設計相當豐富,上千名武將與內政、外戰交織,派誰主政,拉誰上戰場,誰去當間諜...嘗試合理配置人力和物資,給游戲帶來了非常足的策略經營樂趣。
而對千軍萬馬的戰斗系統刻畫,《漢末霸業》沿用了經典的戰棋思路,不過具體形式要更進一步。天氣、地形高度的引入,突出了戰爭中“天時地利人和”的重要性,戰斗種類也很多,攻城戰、軍團戰、甚至武將單挑和舌戰,你都有機會碰上。
聽起來雖有些復雜,但對于策略類游戲,適當復雜的系統能帶來足夠的深度。
后來游戲登陸移動平臺,保持了和PC版一樣的買斷制付費策略,游戲內容也在適配手機端操作的同時做到了良好的復刻。因為PC版在內政、人事方面本就采用了放置式的便捷設計,我們基本只需要關注都城和國家整體的治理,麾下的其他城池完全可以按照事先設定好的方針進行自動管理。
所以順理成章,手機上的本作沒有表現出多少水土不服,順利得到了玩家們的好評價。
截止撰稿,漢末霸業已在TapTap售出近50萬份
這中間有個小插曲:據TapTap的數據,游戲去年登陸安卓時,一小時就突破了10000份購買,游戲評分從8.9漲到了9.0。然而很多安卓盜版商店陸續上架了游戲的盜版,使得前去下載盜版的玩家蹭蹭往上漲。
直到今年前段時間,還發生了盜版因為被正版投訴,而殺上門的迷惑事件,讓開發組著實嘗到了國內單機盜版猖獗的苦澀滋味。
不過排除這些“場外因素”,某種程度上也能看出游戲質量的確過得去,才從側面導致了這些盜版的泛濫。抗擊盜版道阻且長,開發組深知“堵不如疏”。于是,他們決定做出一個改變。
前幾天,基于付費買斷版制作的《漢末霸業》免費版上架了TapTap,這個版本不用再付費購買即可游玩,對應的,部分進階功能會被閹割。
如果說付費版是完整的體驗,那么免費內購版的體驗也足以感受游戲的魅力,部分內購版的特性諸如:不能自定義武將或君主,不可通過內置修改器調整數據,難度統一...讓新上手的小白不用在面對過多數據時暈頭轉向,正如TapTap上一位網友所說“雖沒有付費版的高開放性和高自由度,但提供了額外的挑戰性和趣味”。
以至于有老玩家要求,付費版最好也加個聯網模式,和免費版的體驗相同。
在官方列出的二者對比中,能看到主體內容上免費版和付費版幾乎完全相同,你大可將其視為“把主線全塞進去,量大管飽還良心的Demo”
而說到內購,一直是手游里比較敏感的一個話題。在《漢末霸業》免費版里,答案卻比大家想象的簡單。
也許是付費完整版100%繼承過來的佛系態度,免費版里寥寥的氪金點,仿佛隱藏了起來。高亮的充值按鈕,不時蹦出的推薦付費菜單,PVP的攀比和速成,在這里都沒有。
與付費版別無二致的主題內容,讓游戲里的氪金道具頂多算錦上添花,外加還有不少的廣告獎勵點,看廣告就能收益翻倍,所以大部分玩家玩著玩著很容易忘了還有充值這回事,體驗可以說是又暢快又純粹了。
甚至于面向新玩家該有的新手教程,也跟著“氪金提醒小助手”一起消失了,官方對此解釋道,“游戲體驗以單機為主,網游的強制教學體系并不適用,所以對于萌新玩家,推薦去閱讀之前付費版的攻略”,畢竟內容上二者并不太大的差異。
如此實誠的氪金套路可不常見。之所以推出免費版,開發組先提到了遏制盜版的問題,想體驗的新玩家不用再去玩盜版,來這里玩就好了。一旦覺得不錯想支持一波,選擇購入完整版解鎖武將、歷史劇本自定義等進階功能,官方賺錢,玩家也能玩得更盡興。
完整版里你可以自編輯武將,將自己帶進那個亂世
第二個原因,游玩習慣。不能否認在網游文化的熏陶下,部分玩家會更習慣免費游玩+內購的消費策略,這個版本便能滿足他們的需求。而從順其自然的付費需求來看,官方的吃相堪稱斯文。
所以如標題所說,素質夠硬,加上友好的付費策略,實在讓人好感度大增,一句“近幾年國內最能打的單機手游之一”應該不過分。
如果你是三國題材游戲的愛好者,或者希望在手機上找到一款三國題材的策略游戲,《漢末霸業》會是排在我安利列表里前列的一部作品。
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