《瘋狂挖礦》是一款簡單操作,輕松休閑的點擊放置類游戲,旨在制造休閑娛樂、輕松有趣的游戲氛圍。通過升級小工人的能力,不斷挖礦,深入地底,挖掘不同的遺跡,探索未知的世界。
挖!挖!挖!挖走礦石,挖出遺跡,挖穿地心!
挖掘礦石,挖出遺跡,賺取資源,培養你的挖掘小隊,在世界各地尋找被埋藏的遺跡。
找到沉入海底的亞特蘭蒂斯,重現傳說中的城市!
簡單操作,輕松放置,點擊就能玩的休閑游戲!
升級你的礦工,召喚強力的角色,一起挖出新世界!
百變的場景:沙漠,森林,小島等等,還有海底的場景,和海洋生物一起尋找寶藏!
挖掘的同時,還能解鎖漂亮的裝飾,讓場景更好看!
1、采用經典黃金礦工的玩法,加入了更多樣化的礦石可供收集,讓游戲變得更有趣。
2、設定豐富的挖礦場景與突破性的關卡可供玩家挑戰,只有收集足夠的礦石,才能進入下一關。
3、加入闖關模式與無限模式兩種玩法,闖關模式突破游戲,無限模式挑戰自己,隨心選擇。
近年來,全球游戲市場規模逐漸擴大,2019年達到1457億美元,全球游戲市場收入將在2020年達到1593億美元,同比增長9.33%。其中,亞太地區的游戲收入占全球比重最大,占比近一半(49%),北美地區排名第二,占比25%。
從細分市場來看,智能手機游戲占比第一,2020年占比將達到40%;主機游戲占比第二,2020年占比將達到28%。
另一方面,全球游戲玩家數量將持續增長,到2023年將超過三十億,成熟市場玩家增速低于成長市場。到2020年底,全球將共有27億玩家。其中,亞太地區將擁有14億玩家,占全球所有玩家比重排名第一(占比為54%),歐洲、中東和非洲地區將分別占據全球游戲玩家的14%,排名并列第二。
數據顯示,全球游戲市場規模逐漸擴大,2019年全球游戲收入達到1457億美元,預計2020年,全球游戲將產生1593億美元的收入,同比增長9.33%,促使2020年數據增長的一個重要推動因素是新型冠狀病毒疫情期間的封城措施,間接增強了人們對游戲的興趣。另一個關鍵因素則是2020年底即將推出的下一代游戲主機。
2020年亞太地區的游戲收入將達到784億美元,占全球游戲市場收入的49%,同比增長9.9%。按游戲收入計算,北美將再次成為全球第二大地區,以400億美元占據2020年全球游戲市場總收入的四分之一。
不過相比2019年,北美市場僅增長8.5%,是所有地區中增速第二慢的。歐洲市場的增速最慢(同比增長僅為7.8%),在2020年創造296億美元的收入,占比不足全球游戲市場的五分之一。
歐洲和北美都是非常成熟的游戲市場,因此相對于大多數新興市場,它們較低的增長率也有跡可循。同時,拉丁美洲2020年的市場份額將達到4%,產生60億美元的收入,同比增長10.3%。
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