更新:2021-01-07 17:10
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我叫MT2戰火重燃手游是一款精美3D手游,延續了傳統《我叫MT》的經典特色。釣魚挖礦,外域探險玩法都將為您呈現獨一無二的掌中魔幻世界!快來加入力量與榮耀的世界,一起踏上新的征程。
作為《我叫MT》的續作,《我叫MT2》突破了“2D卡牌”局限,以“3D視角”再現可愛角色,為玩家呈現出一個無比真實的游戲世界:綠植繁茂的“瀑布叢林”、巖漿滾滾的“火山深淵”、幽靜深諳的“灰燼走廊”等等。與此同時,《我叫MT2》在角色技能特效上也有著近乎完美的呈現:MT“雷霆反饋”召喚藍色之怒,方磚"無敵奧爆術"飛彈漫天,寒冰王子“死亡霜環”飛沙走石和“冰突刺”穿透大地……玩家在整場戰斗中都將體驗到堪比電影大片一般的技能特效!
普通副本最終BOSS比游戲角色大數十倍”:哀嚎的魚人薩滿,銀牙的阿魯高,血色的狗男女,奧特曼的上古巨人……還有魔王戰里的鎮守神獸!千萬不要以為它只有“身材大”而已,每只“巨型BOSS”都有著和身形同樣具有威懾力的技能!玩家想要戰勝它們不僅需要擁有足夠的勇氣,還要有著細膩的操作和合理的站位,不然將成為新一代“團滅之星”。仰望“哥斯拉”,火力全開!
突破了傳統卡牌的限制,一個個生動活潑的人物形象從卡牌框里跳出來,360°全方位展示了《我叫MT》漫畫中的經典形象。在玩法上面,《我叫MT2》也突破了《我叫MT》的回合制,玩家可以實時操作戰斗,大招齊發爽翻天!此外,游戲使用Unity3D引擎,畫面流暢精致,為您帶來巔峰操作體驗!
另外,幽暗龐大的地下城怪物橫行、殺機彌漫,但是也同樣充滿了機遇和財寶,是探險者們的樂園。玩家在不同的時空門中穿梭,擊敗不同敵人,并獲取寶箱。
講述了恢弘的奇幻世界中,部落、聯盟與邪惡怪物系三個陣營之間的恩怨情仇;
在深度還原龐大的動漫劇情的基礎上,續寫了全新的奇幻冒險旅程;
魔獸大玩家安蕾爾深情獻唱主題曲,更有一線大咖配音,全程為你指引!
換裝變陣強天賦決戰最莫測的競技之路!從上古神魔尤迪安到MT絕世高手大大姐,最精美的人物形象盡顯卡牌王者風范!
再現MT世界經典副本,超過百種BOSS挑戰,50余個大型副本,體驗前所未有的手游魔幻之旅。
卡牌首創寵物系統,攻守兼備、魔武雙修。新版本賤寵再強化,融合系統極致提升團隊戰力踏上遠征之路。
高顏值英雄卡牌,全新時裝系統周年首發,炫酷時裝不僅個性華麗,更能強化卡牌屬性,挑戰帥哥美女。
競技場平民搭配攻略
哀木涕+上古巨人+呆賊+中奶懷特+大小姐(小奶長者)
大家大概都能理解這個陣容為何這么的惡心!兩個坦克+兩個治療,中奶懷特還會復活……,基本就是打不死、放不倒的陣容,然后敵人還有呆賊,呆賊怒氣滿了一波大招又是爆炸傷害,實在是惡心極了。并且哀木涕和上古巨人是雙擊飛的前排,一旦被它們壓縮了我方的戰場,敵人的呆賊開大就是轉到5個的節奏
這套我叫MT2戰火重燃競技場陣容在防守上幾乎等于無解,不少小伙伴被這個陣容打的一頭惱火,想盡了很多辦法都無法攻破這個陣容,不過世界上永遠不會有無敵的陣容,想知道這個陣容的克制之道嗎?我們繼續往下看。敵人的陣容是高生存、高爆發,但我們不要怕,就是剛正面打他們!
我叫MT2戰火重燃競技場平民最強陣容:
埃隆霸+上古巨人+俺哥是將軍+瑪拉得公主+蒼白者
這是一套非常平民化的陣容,是沒有任何的土豪英雄的,這個陣容是如何去克制敵人的呢?
我叫MT2戰火重燃競技場之前說到的敵人是哀木涕起手沖鋒,擊暈我們的埃隆霸!敵人敗就敗在他們哀木涕的沖鋒上。我們都知道,英雄的技能釋放遵循著一定的時間軸,當敵人的哀木涕沖鋒過來的時候,我們的上古巨人就已經開始行動了,而敵人的上古巨人還要在哀木涕沖過來以后,走幾步進入戰場,這就意味著我們的上古巨人在技能上搶占了先機!
結果很明顯,咱們的上古巨人比對面的巨人先擊飛,擊飛完埃隆霸一個樹枝把敵人最后排的中奶懷特往前一掃,對面的英雄幾乎全部集中在一個點上了!這時我們的蒼白者一個邪穢領域+俺哥的熔巖陷阱鋪上去,對面身陷囹圄,在承受大量的傷害的同時,敵人的能量卻無法得到增長,并且暫時沒有任何的治療量。任憑它是什么親兒子陣容,也難以翻盤啦~
其實我們還可以考慮把俺哥是將軍或者是公主換成呆賊,這樣當敵人被聚攏在一起時,我們的一個轉轉轉就能刮到5個,完成一次超級爆炸輸出!
《我叫MT》是所有WOW同人當中最長的一部,也是最有希望做成功的一部,一開始因為是情懷沒打算賺錢,也替WOW做了宣傳,所以并沒有版權的問題。而一幫子制作小伙伴們也只是拿來娛樂,并沒有正兒八經地好好策劃。而后來遇到了買家,將版權賣掉了,大有要好好做的意思,卻不了了之,最終爛尾了,反而是為手游做了很好的宣傳,畢竟在我國,做動畫一般沒有做手游賺錢,尤其是《我叫MT》這部游戲可謂是開啟了當年全民手游氪金的潮流,只能說這部動畫可惜了。
一部以日常搞笑娛樂為主的動畫
《我叫MT》最初就是打著無厘頭風格的日常搞笑動畫,并沒有什么明顯的主線劇情,大家也都是把它當成了一部搞笑動畫來看的。再加上當時的WOW正是如日中天,動畫中許多素材和劇情都來源于游戲,可以說與游戲形成了一個非常良好的互動。
但是正因為依托于游戲背景,需要跟著游戲的版本更新而迭代,當劇情進展到某一程度而游戲卻遲遲不更新版本時,動畫的劇情就尷尬了。因為游戲不更新大家大不了一直玩舊版本,而動畫的劇情遲遲沒有實質性進展,就在那里水劇情拖時間難免會遭人詬病。而這個時候才想起了做主線劇情其實已經晚了,故弄玄虛的整了一個會長的陰謀和隱情,大小姐的身世等等。
而搞笑手段也越來越低級,從最初的幽默變成了全員降智,甚至一個個都是給人一種故意犯二的感覺。如果一個劣人那或許很搞笑,但是大家都是劣人的智商水準這就叫低智了。可以說為了挽留觀眾,不在劇情上面下功夫,而整一些沒什么用的地方,是這部動畫最失策的地方。但是拋開后續的爛尾,單從情懷而言這部動漫還原了游戲中的大部分場景、道具和劇情,無論是當時玩著一邊玩一邊看,還是現在回過頭來作為一種情懷都是非常有價值的。
這也是為何這部動畫單單從動畫的角度來說算不上優秀卻得到了許多人的認可和喜歡,畢竟很多會看這部動畫的觀眾都是玩過WOW這款游戲的,對他們而言并不是想要一部多么優秀的動畫,簡單有趣即可,而《我叫MT》能夠滿足這些要求。
如果從動畫的角度去品評一下這部《我叫MT》
《我叫MT》最初的定位是日常單元喜劇,并且是一伙兒喜愛WOW的玩家的娛樂之作,那么就應該把精力放在收集素材上面,盡可能地積累足夠多的日常要素,比如《柯南》無盡的案件,比如《蠟筆小新》中豐富多彩的日常生活,然后將其中一些連續性比較強的劇情抽出來做幾集特別篇小故事,之后再回歸于日常,如此就能夠將這部作品的生命力很好地延續下去。
又因為有故事可講,所以無需靠著人物裝瘋賣傻拖時間。當然還有另外一種選擇,那就是早早地轉型,在《我叫MT》這部動畫火了以后重新對這部動畫的主線劇情進行構思,講述一個完整有趣并且有一定深度的故事,比如當時《我叫MT》火的時候還有一部與它相比,不太出名的動畫《聯盟的勇士》,雖然后者同樣“夭折”了,但是《超神學院》你一定不陌生,《超神學院》的導演就是《聯盟的勇士》的導演。
所以綜上即使有很多人喜歡《我叫MT》這部作品,我仍然認為劇情上的不用心葬送了這部作品,一定程度上是對制作經費的浪費。
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我叫MT是一看由動漫改編的手機游戲,這款游戲中高度還原了動漫中的經典人物與劇情,相信看過動漫的朋友都會喜歡這類型的游戲。今天小編為你們帶來類似我叫MT的手游。希望大家喜歡。
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