更新:2020-08-20 16:55
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最后的忍者起源手游是一款以忍者為主題的扮演類手游。在這里滿是忍者的世界里,我們進游戲所選的忍者人物必定是最強的,能學習到多種強勁技能的忍者,不僅僅如此,在這個魔幻世界里想要順利生存下去必須有著小伙伴一起,感興趣的玩家速來體驗吧。
最后的忍者起源是一款非常好哪個刺激的戰斗冒險的游戲,在游戲中玩家將會自己不淡的在里面參加戰斗,里面的很多戰斗場那個面是非常的炫酷的,同時刺激的打斗能夠讓你熱血沸騰,戰斗一觸即發,需要靠你的勇氣與策略才能夠很好的完成,話不多說,開始吧。
多人戰斗
在同步的PvP戰斗中粉碎您的競爭,您的技能和時機是此競爭性動作游戲的關鍵。
數以百計的經典日本忍者英雄
召喚炙手可熱的忍者英雄,踏上一場宏偉的冒險之旅!培養您的英雄并組隊。
古代忍術古卷是有關幻象神和忍術的最高古代書籍。據說獲勝者將超越六路陽力,并統治七大形而上學,永遠統治世界!
由于古老古卷的遺跡,萬谷已被多方力量偷窺。后來,由于背叛了第七代領導人天界,萬谷被瓦解并被皇家法院摧毀,缺少的章節也消失了!在清除了萬谷的王權之后,王室的統治就更加黑暗了……殘酷的霸權導致了索尼亞克海軍上將的叛亂并領導了一支革命軍。
不久之后,第九任北雪之都王子也舉起自己的體重,世界陷入混亂!當各種力量交織在一起時,古人的力量悄然爆發。
新手上來打決斗場,教兄弟們最簡單的一個套路୧(⁎˃ ◡˂⁎)୨ꔛ 那就是 ,你拿到先手打到對面替身,反手放通靈,對面拿到先手,替身下來抓住,打出對面替身,然后你反手通靈,這個套路不管是高端局,超影也好,見習也罷都是有用的,有時候高端局甚至這種直接反身放通靈 ,對面都會愣住(對面:這人不怕我騙通靈么)。這個最簡單的套路,從游戲出,到現在,高端局也好,低端局也罷,都會用。如果你手上拿的是有位移的忍者,比如二代,曉蛇丸,鷹佐啥的,對面如果壓在墻角連你,你替身下來貼對面臉,直接往相反方向放技能,大概率騙掉通靈。再說一下兄弟們很迷惑的,比如兄弟們玩面具男,對面莫名其妙直接起立了,這種是能算到的,倒地直接起立,要么就是打斷對面技能,比如平a斷技能,斷通靈,斷卷軸什么的,要么就是掃地傷害打太高掃地傷害是指,對面倒在地上,你把對面打起來,打起來的傷害就是掃地傷害,掃地傷害在70w左右,對面就會直接起立,比如你玩面具男,如果對面浮空狀態,你一口火暴擊70w,對面是不會站起來的,但是如果對面倒在地上,你一口老火70w,把對面掃起來,對面倒地會立馬保護。還有替身時間怎么算的問題,一般算替身,就是看自己替身時間,對面替身打你,你替身打他,對面替身時間就是你自己替身時間減去兩秒左右;其次看自己技能的cd,你只要記得自己技能,卷軸,通靈的cd,比如對面替身下來,你肯定要放技能打反手的,那打反手的那個技能cd,就是對面替身時間,你一技能假如11秒cd,對面替身,你放一技能打反手,對面替身時間就是你一技能cd+4秒,卷軸cd一般18秒到30秒不等,通靈cd固定20秒,對面替身,你放通靈,對面替身cd就是你通靈cd到5秒左右,如果你是對面替身完你靠走位征服對手,那確實替身時間算不準,只能靠感覺。看頭上的計時算替身時間非常扯淡,一般對面要替身的時候,你都精神力專注在場上怎么可能盯著計時器,你如果分神,反應慢了,就拉閘。如果碰到打不過的對手,或者感覺對面明顯比自己會玩很多,這個也是能玩的,碰到這種情況,千萬不要縮在墻角,一定要進攻,要莽對面,技術越厲害的,越怕莽夫。開局就是技能,站在中場跟對面剛,這樣你才有概率打贏高手,不然絕對被虐。騙替身技巧,騙替身就是把對面替身打出來,然后讓對面還打不到你的技巧。要注意的是,騙替身的目的是為了讓對面替身抓不住你,騙替身其實歸根結底,還是靠走位。騙替身最簡單的方法,就是眼神騙替身,對面被你技能打到了,你就去看一眼,回頭就跑,眼神騙替身通殺任何段位的人如果你手上有替身,千萬千萬別騙替身,因為如果你因為騙替身,浪費一次先手機會,是極其虧的。如果你被對面先手,你替身下來,對面也沒放通靈,那就上去a兩下對面,a完就跑,對面大概率替身,如果你是拿的三代,這種傷害極高,還有抓取的忍者,或者扦插初代,對面不管是啥段位的人,一定會替身的
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