火源戰紀官方版,是一款由頂級畫師聯手打造的泛二次元6V6卡牌RPG手游,7大養成系統,強大日語配音,精美立繪,酷炫合擊大招,帶你感受阿瓦隆大陸的絕美風貌。4大陣營,絕美SSSR神將,多種策略組合,豐富多樣的養成體驗薈萃集結!跨服競技PK、怪盜來襲、航海奇遇、公會戰、試煉之塔......玩法多樣,探索樂趣無極限!
1、開放式的冒險線路,在各個遺跡中感受冒險和謀略碰撞出的火花吧;
2、與眾多冒險者一同前往特洛伊競技場,爭奪王者稱號,感受跨服對決樂趣;
3、多種組合玩法,天神陣容、圣物裝備任你搭配,木火水光暗五大元素生生相克。
1、炫酷的能力極為華麗,在3D空間里面得到自由的運用,每個細節都極為出眾;
2、新的考驗不斷升級之中,面對華麗的打擊地圖上的一切都無比的震撼,挑戰極限的時候到了;
3、熱血的少女即將現身,他們成為你最好的隊友們,享受這場作戰中顛覆性的體驗吧。
1:7大養成系統,強大日語配音,精美立繪,酷炫合擊大招,帶你感受阿瓦隆大陸的絕美風貌。
2:4大陣營,絕美SSSR神將,多種策略組合,豐富多樣的養成體驗薈萃集結!
3:跨服競技PK、怪盜來襲、航海奇遇、公會戰、試煉之塔......玩法多樣,探索樂趣無極限!
4: 聊天、吐槽、搶紅包、實時語音,社交無所不能!一人刷副本,眾人陪互動。撩妹分分鐘,戰斗再也不枯燥!
最近偏二次元風格的新游還是挺多的,像《雙生視界》云云。可能很多開發商還是覺得這一塊蛋糕還有得分。不過實際上隨著玩家玩的游戲越來越多,對游戲品質要求也會水漲船高。其實也不能怪開發商,不少游戲放在兩三年之前,還能讓人覺得驚艷,到今天就是平平無奇了。而這一款《啟源女神》就是這樣的例子。
畫面測評
畫面表現還可以,前期劇情全配音給人不錯的第一印象。
現在挺多人玩游戲的時間可能還不如下載安裝的時間,往往5分鐘就會決定這游戲給玩家怎樣的第一印象。這游戲在初期功夫還是花了不少心思,從還不錯的建模水平,技能動畫,BOSS登場,前期劇情全配音,路人都有動態3D建模等方面下了不少功夫,起碼讓人不會一碰就想刪掉。
劇情文案
相比起表現力還不錯的演出,劇情文案本身太過于平淡。
和那些劇情已經固定只需要考慮還原度的IP改游戲不同,原創劇情的游戲其實非常不好寫。寫得不好的話,會就像在一鍋精心料理的湯里面加入一顆老鼠屎,怎么玩都有一股怪味。(這兩天咱就被另一款二次元游戲劇情勸退了,明明那游戲其他方面做得還不錯)。
所以,為了規避風險,有不少開發商就選擇“更為穩妥”的文案。但如果是二次元游戲的話,不少偏好這一類的玩家對劇情要求也是比較高的,平平淡淡雖然不會出現怪味,但也會索然無味。
非常正統的光暗對決,主角扮演傭兵團解決各種委托,救助他人同時打擊黑暗。雖然是很王道的劇本,但寫得不好總給人一種爛大街的感覺。再加上太泛用的角色命名規則和簡單粗暴的角色塑造,就給人一種在劇情與世界觀上,欠缺耐心,沒有精雕細琢的感覺。
游戲玩法
傳統回合制戰斗,注重角色連攜,技能動畫演出優秀,但動畫過于頻繁,戰斗動作異常生硬。
又是咱上面說的風險問題,回合制的確是非常穩穩妥的選擇,只要再加點微創新,也是可以給玩家不同的感受。這款游戲在戰斗的微創新是注重不同角色的連攜技,就是上陣規定角色他們可以釋放出組合技,再加上演出優秀的技能動畫,一開始戰斗體驗還是可以的。
但是,在打了若干盤戰斗后,就會發現技能動畫出現頻率過高,明明應該是“大招”的技能卻可以每回合都放,動畫也是每回合都要看。雖然說可以關動畫,但是一旦關了動畫開2倍速自動戰斗,就會覺得角色的動作……配合那個BGM,看起來有點····鬼畜。就是很生硬,特別盾職幫隊友檔招的那里,就像一個木方塊在不同隊友面前平移,非常生硬。
結語
總的來說,這游戲給咱的感覺就是,食之無味,棄之可惜。汝說這游戲不行,但又挑不出什么硬毛病,汝說這游戲很好,但又找不到什么閃光點。如果沒別的游戲玩,這游戲慢慢玩下去也可以,但如果放在今天,放在目前競爭如此激烈的二次元手游市場上,這游戲就有點缺乏吸引人的地方了。
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