超好玩的卡牌收集向二次元游戲,游戲以經典的卡牌養成為亮點,超多的卡牌角色可以自由收集養成,每一張卡牌的屬性都是不一樣的,根據合理的搭配增加卡牌攻擊力輕松進行游戲哦。
1、封神召喚師變態版以經典神話“封神演義”為題材的國風二次元手游;
2、精美細膩的游戲畫面融入了二次元動漫畫風,吸引力眾多玩家的關注;
3、游戲全程采用真人語音配音,感人肺腑的故事情節獲得了眾多玩家的好評。
每日參與以下兩大活動即可獲得大量魂玉與極品道具哦~
活動一、每日累充
時間:永久
活動期間每日累計充值達到相應條件即可獲取極品道具獎勵:
單日累充200元:紅將秘令*1,橙色寵物蛋*5,隨機橙魂袋*5
單日累充500元:紅將秘令*2,紅色寵物蛋*5,橙魂任選袋*5,大吉紅包*1
單日累充1000元:紅將秘令*3,紅色寵物蛋*5,橙魂任選袋*10,大吉紅包*2
單日累充3000元:紅將秘令*4,紅色寵物任選箱*5,隨機紅魂袋*10,大吉紅包*3
單日累充5000元:紅將秘令*5,紅色寵物任選箱*10,紅魂任選袋*10,大吉紅包*4
溫馨提示:
1、活動為累計充值,達到高檔位可領取所有低檔位獎勵,每個賬號每日每檔僅可以領取一次
2、活動為單日累計充值,僅計算單日內玩家累計充值總額,次日重新計算
活動二、充值返利
時間:永久
每日充值達到要求的玩家即可獲得超值線下返利,最高返利300%:
100-499元返利50%
500-999元返利100%
1000-2999元返利120%
3000-4999元返利150%
5000-9999元返利180%
10000元以上返利200%
一、主力陣容分析:
1、龍吟:這個主題因為有召喚物,所以應該使用擁有追擊的家族最好,所以馴龍的主力應該是886和阿布,等級適宜的海盜也可以打一兩刀。886做主力的時候,一般盾位用小美、大樹、爆炒,這些盾位不容易被召喚物打死;阿布做主力的時候,為了使阿布傷害最大化,充分發揮適應之力的優勢,所以一般用三戰士。
2、馴龍:本主題因為護盾的存在,所以應該選擇能夠戰場輸出的射手位,比如炮姐、地龍和水龍。盾位推薦使用大樹或者拆遷都可以。寶物以個人情況為準,推薦破盾裝。
3、遠反:顧名思義本主題應該使用近戰類家族,以橘子和鱷魚為最佳選擇,等級適宜的爆炒也可以打一兩刀。因為橘子適應之力的原因,所以應該搭配兩個戰士(低證的阿布最好)。爆炒在低證情況下是最好的輔助,不僅可以與鱷魚搭配輔助位,而且還可以用在近反盾位。
4、近反:本主題主推達摩、飛機和女巫,盾位主推淤泥和低證爆炒(劃重點低證!低證!低證!)
注:做過主力輸出的家族在低證的時候可以作為其他輸出的輔助,或者是盾位。
二、寶物搭配:
個人認為寶物應該是以家族滿暴擊為最高優先級,以傷害提升為次要優先級。
三、裝備搭配:
裝備的選擇沒什么說的,適當的傷、暴、強度裝備的數量搭配,在白色破防5k和綠色破防5k之間進行抉擇,根據個人情況調整裝備以達到最大傷害輸出。
注:勇者的證明應該是直接加強家族基礎的。
強度=基礎強度*證明+裝備裝備轉換強度+寶物提升強度
暴擊=基礎暴擊+裝備轉換暴擊+寶物轉換暴擊(家族基礎,伙伴基礎,英雄基礎因為官方沒有給出具體數值,所以仍還需要各位大佬進行測試)
四、陣容的保留:
一般來講消除的時候應SSS(主力位)、S(輔助位)、A(盾位),這樣消除出來的能夠最大限度保留更多的主力位個數,并留存一定數量盾位藍色個數。
1、能贏多少兵,關鍵取決于戰斗力的比較;
2、在一章中,具有最高戰斗力和最高戰斗力的怪物將繼承下來,所以在戰斗力比對方高后,你可以在下一場比賽中再把一種高階形態綜合起來;
3,怪物家族可以提升他們的技能,獲得主角的經驗;金幣可以在礦場中獲得。
4、有趣的冒險級新體驗,最神奇的玩法,帶給你充分的身體感覺。
作為一名有點"顏控"的游戲黨,玩游戲第一印象不是游戲優化如何,而是游戲的畫風是否對口味,玩過市面上這么多游戲之后,我來給大家從游戲玩家的角度介紹六款我個人認為很不錯的卡牌游戲。
1.《FGO》
二次元?嗶哩嗶哩?想必玩過《FGO》的玩家在聽到這個名字的時候腦海里一定會浮現出這兩個關鍵詞。
這里也給不熟悉的讀者講一下《Fate/Grand Order》中文譯為《命運-冠位指定》,是一款日方開發的卡牌游戲,在國內由嗶哩嗶哩代理(同時也是嗶哩嗶哩收入頂梁柱)。
不過相較于其他游戲,FGO的側重于劇情,也許稱其為一款角色扮演(RPG)游戲更為貼切。
不過國內運營近兩年確實不怎么樣。
2.《影之詩》
作為CY開發的卡牌游戲,立繪相當優秀,在國內由網之易代理,這款游戲不僅在移動端可以體驗,甚至可以在PC上體驗游戲。
游戲背景設定
故事發生在久遠的時代,在遍地紛爭的洪荒世界里,一棵充滿了神秘氣息的大樹突然佇立在世人面前,引發了驚天地震,讓飽受戰亂的人民愈發凄慘。于是,不明真相的人們將其稱之為“天啟之樹”。然而,睿智的長者們知道,那是引導人類走向終焉的光芒,也是一個前往新世界的大門。當世界被黑暗完全覆蓋之時,傳說中就是異世大門開啟的瞬間。
與上面那款游戲相同,作為卡牌游戲,卻也是相當側重劇情要素。
在單人模式下,八位主角各有各的主線劇情,相互獨立卻又彼此交,游戲采用“傳統”的立繪和會話切換的敘事方法,但傳神的配音和精美的立繪把“俗套”變為了精致。
3.《明日方舟》
與前兩者不同,這款游戲是款國產游戲,由國內的鷹角網絡開發,但實屬精品。
作為一款架空世界的游戲,世界設定相當完整,世界不斷遭受“天災”,天災過后會帶來“源石”,一種可以作為能源使用卻也會給長期接觸著帶來名為“礦石病”的物質,在這樣的世界下還存在著名為“羅德島”的醫藥公司,給有能力并想改變現狀的干員提供良好的醫療生活條件和先進醫療設備,但同時也存在著由被感染者組成的希望與源石整合為一的“整合運動”。
玩家作為被干員救出并保護的hagasei(博士),同時被作為指揮官,開始了游戲的旅程。
就算沒玩過想必你也聽過“阿米驢”這個叫法(逃)。
4.《月圓之夜》
《月圓之夜》是一款國內獨立開發工作室滴答開發的卡牌游戲,與以往卡牌游戲不同,這是一款單機游戲沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,更沒有十連抽。
故事設定是與小紅帽相依為命的外婆神秘失蹤,為尋找唯一的親人,小紅帽毅然踏進警衛隊不敢貿然進入的黑森林,月圓之夜,她所要面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。
玩家將會回到五年前與小木匠開啟古堡探險之旅,他們會發現真相,發現彼此的羈絆,和小紅帽的身世,這劇情聽起來頗有一絲同樣基于格林童話的AVG游戲《與狼同行》的味道。
5.《爐石傳說》
“歡迎回來, 快到火爐旁找個位置坐坐!”
想必爐石玩家肯定畢生都忘不掉這段話(逃),秉著“暴雪出品必屬精品”的理念,這確實是一部相當成功而且相當暴利的卡牌游戲。
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