夢幻西游h5版免費抽神獸是一款現在非常火爆的夢幻西游網頁版游戲。這里完美還原了經典夢幻西游端游的元素,你可以看到很多熟悉的寵物和角色。這里的免費抽神獸版可以輕松的抽取神獸,超級神豬、超級神雞任你選擇!
夢幻西游網頁版是一款冒險類的角色扮演游戲,該游戲以西游為背景題材,采取回合制玩法開啟一場西天冒險奇幻之旅,玩家在游戲中可以體驗回合制玩法,游戲擁有不同類型的角色,一路上還有各種妖魔鬼怪阻擋去路,玩家可以打怪提升人物角色的等級和經驗,解鎖更強大的技能
1、擁有超多好玩的冒險在游戲里可以盡情展開,擁有多樣劇情帶來精彩冒險。
2、提高角色的等級,解鎖更為強大的戰斗技能,讓你能夠從容應對各種挑戰。
3、不斷的在冒險當中變得強大起來,擁有絕強武力才能夠無懼危機。
傷害高的有空度禪師(升星連擊10%),九頭蟲(升星詛咒提高10%傷害),杏林仙(五行土傷害提高10%,凈化自身,升星凈化他人),百花羞(升星凈化),紅孩兒(前期厲害,傷害波動),哪吒(配合紅孩兒收益不錯,持續升星),鎮元子(初始厲害,升星眩暈)
控場型的有金角大王(20%眩暈,升星增傷),老鼠精(比金角厲害,30%眩暈)
增益性的有太白金星(升星凈化),百花羞(凈化,升星全員凈化),地藏菩薩(驅散敵方增益),玉面狐貍(升星眩暈),閻羅王(驅散敵方增益)
以上都是橙色的伙伴,對于很多新手而言獲得難度比較大,所以前期過度可以推薦紫色鐵扇,因為升星比較簡單。至于搭配上其實并沒有特別的要求,盡量上高品質的伙伴,因為品質差距其實非常高。
給伙伴/寵物升級一定要分開升級不要只點同一只,分開升級能確保丹的充分利用,哪怕只有一個丹也可以提升戰斗力,所有的升級都是如此,比如升級陣法/法寶 等等等。
這個游戲是你所升級的所有戰斗力都是歸屬于豬腳屬性,伙伴和寵物都是繼承豬腳屬性的。
寵物除外 寵物到20級的時候會加比較多的戰斗力 可以逐一把寵物升到20。
前期140W過吸血鬼,需要有一只連擊單攻寶寶。
這個游戲關卡分為四種,3只主怪/1只主怪/10只主怪/2只主怪。過不同的關需要有不同的搭配
1只主怪:一只單功連擊的寶寶+秒3的伙伴
2只主怪/3只主怪:一只秒3的寶寶+秒3的伙伴
10只主怪:秒3寶寶+秒5/7的伙伴1+隨意一個伙伴
以上都是卡關時候需要配置的,不卡隨意搭配。
借“買量”造爆款,《夢幻西游網頁版》擊穿H5游戲天花板
今年6月的手游市場,可以說是一個少見的“新品爆發月”,《最強蝸牛》、《三國志幻想大陸》、《新神魔大陸》等爆款新作紛紛逐鹿iOS暢銷榜頭部,盤活了整個市場的生態。
但一眾爆款中,最具備獨特性的一款游戲當屬網易旗下的《夢幻西游網頁版》,作為一款“H5微端”產品,該作自6月5日上線后最高曾登上過iOS暢銷榜TOP6。
在GameRes看來,《夢幻西游網頁版》之所以能大獲成功,其中一個重要的原因是其沒有采用傳統的公眾號、小程序或流量App內嵌的H5游戲形態,而是選擇了與買量市場有著高耦合度的“H5微端”,進而憑借“H5微端+買量”這一高效高質的獲客打法奠定了勝局。
《夢幻西游網頁版》的橫空出世,不僅在營收、影響力等維度擊穿了H5游戲的天花板,也在傳統手游紅利愈發枯竭的大環境下打出了差異化,為行業提供了一種全新思路。
那么為什么《夢幻西游網頁版》能罕見的以H5微端的姿態殺進眾強林立的暢銷榜頭部呢?當下試圖進軍H5微端領域,快速搶占市場份額的廠商又能從該作的流量運營邏輯中學習到什么,以復制其“爆款之路”呢?
僅iOS渠道月流水破億,《夢幻西游網頁版》為何這么猛?
時至今日,H5游戲領域其實早已發展多年,期間不乏出現過《大圣輪回》、《大天使之劍》等流水過億的產品,但《夢幻西游網頁版》的出現再度刷新了H5游戲流水的新高度。
據七麥數據測算,該作6月13日-7月12日單月iOS渠道收入預估約1448萬美元(約合人民幣1.014億)——僅iOS月流水已過億,更不用說還有安卓、移動端H5、PC版微端等數據未知的渠道,顯然《夢幻西游網頁版》已經將H5游戲的天花板抬高到了新層次。
正如開篇所述,《夢幻西游網頁版》與既往大多數重度H5相比最大的差異化優勢,正是其借“H5微端”的特殊形態,結合流行且契合時代風向的買量打法所打出的一套套“獲客組合拳”。
據GameRes觀察,目前的“H5微端”從宏觀行業到買量市場,分別有著以下幾點顯著優勢。
1、輕度、休閑、放置等核心元素順應行業大勢。
近年來,“超休閑”、“放置”等品類的持續強勢折射出了用戶需求的變化,以《夢幻西游網頁版》為首的“H5微端”普遍有著低門檻、易上手、游戲體驗輕度化等特征,充分迎合了行業的發展趨勢,也是當下主流廠商都在重點關注的一個方向。
2、“H5微端”為玩家提供長期游戲入口,便捷落地頁實現高效轉化。
縱觀過去,早前公眾號內嵌等H5游戲形態,幾乎都有著“隱藏過深”、“入口一次性”等弊端,反之“H5微端”首先因為有游戲包體的存在,能提供給玩家穩定且可反復觸達的入口,僅此一點就對游戲長線留存就有極大的提振。此外,在有包體存在的前提下,“H5微端”能與大眾化手游一般在主流流量平臺進行買量獲客,推廣落地頁直接導向App Store或安卓下載渠道,操作便捷跳轉次數少的下載途徑為產品提供更高更精準的玩家轉化率。
3、“超小包體”直擊下沉市場用戶痛點。
在當下的手游領域,“下沉市場”蘊藏著最后一波用戶紅利,也是這批玩家的紅利價值驅動了近年來買量打法的日益風靡。對許多還在使用“入門智能機”的下沉市場用戶來說,“游戲包體大小”是重要的考量因素,因此有著“開放世界”等領先概念的一線手游并不是他們的目標,反之有著超小包體的H5微端游戲可以很好的轉化這批用戶,享受用戶紅利帶來的高ROI。
《夢幻西游網頁版》的許多買量素材都強調了“小包體”這一特性
值得一提的是,以上優勢對所有“H5微端”都是適用的,其中對本身有IP支撐的H5產品來說效果更好。據悉,此番網易就通過《夢幻西游網頁版》全面覆蓋了App端難以轉化的玩家群。H5能為游戲IP吸引額外的增量用戶,而非搶占現有用戶,與手游端游形成有益的補充。
因此GameRes認為,像《夢幻西游網頁版》這般通過“H5微端”與“買量”的深度結合,足以在買量市場中深挖到一片細分藍海的商業價值,是當下所有廠商都不可忽視的一個新興風口。
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