虛無之印手游是一款魔幻動作類冒險游戲,作為擁有虛無重生之印的俠士,你將會來在各種險惡的旅途之中對抗各種魔物,并且在每一次過關之后都將會變得更加的強大。游戲中玩家們將會嘗試各種不同的玩法,來提現出你的精湛技巧。
1、隨機詞條,隨機屬性,裝備技能等要素都將會塑造你的角色;
2、結交亦正亦邪的各路朋友,可以在這個錯綜復雜的世界中來了解更多;
3、每次進入挑戰的過程中,你都會獲得新的驚喜。
1、在險惡的旅途中掙脫死神的魔爪,變得愈發強大,每次闖關都將開啟更多精彩的故事。
2、神秘組織“玄天宗”將為你的作戰提供助力!在艱辛的戰斗過程中,獲得上百種強大戰印;
3、你的戰斗力直線飆升,踏上消滅赤鬼眾的征程,各色游戲人物陪你一路降妖伏魔。
1、在滿級后玩家們可以進入到這個世界中,根據每一個任務來選擇挑戰進入副本;
2、玩家們可以選擇不同的任務,當然也能夠改變每一個角色的玩法,更加的多樣化;
3、前期有很多的劇情可以讓你跟著一起體驗,后期的副本也有很多的打發教程給你參考。
1.看著還不錯,四星鼓勵下。不給五星,是游戲明顯為了玩家太過拉胯的設計,敵人都是慢騰騰。別說一個武俠世界,來到現實,拼命時候就是普通街邊漢也知道一頓王八拳,打不過先快攻增加自己打到敵人機會。一個武俠世界里,都是整天習武拼殺,練習各種兵器技藝的人,更應該知道拼殺中快慢之道。結果除了玩家操作的噼里啪啦一頓亂打顯得一副大俠樣貌,其他都跟老年癡呆一樣慢悠悠的一副游戲世界的弱智野怪風。互拼數據。還有玩家角色那些技能,已經顯得是中高武世界了,這沒什么,但是對比起來就顯得違和,中高武世界的人來低武世界養老院來虐待老年癡呆養老院。除了數據對拼強行平衡,整個世界創制觀還是一副玩家要最吊最爽,一切為了玩家一時的爽感,觀感服務而讓位的短視設計。完全不考慮真實為主,內容為輔的綜合動態中庸平衡流動設計創制。
別的不說,至少開幾個檔次,少俠,豪杰,大俠,武林絕頂幾個檔次。其中最重要就是調整那些老年癡呆癥恢復不等程度的武俠世界中的正常,到中高武的變化,不光速度,還包括對玩家操作的反應,閃避,格擋,抓機會使用道具,打斷道具和進攻招式,哪怕你防御也擋不住幾個人一擁而上。以及各種從小兵就開始的武功升級換代。諸如此類。不要數據堆積來提現難度,要立體動態可拓展可發展性設計來提現。
2.看了宣傳視頻的我表示很期待這款游戲,感覺這畫風是我非常喜歡的類型,已經很久沒有看到預約的時候9分以上的游戲了,感覺可以期待正式服的表現。不知道這個游戲怎么測試哇,如果機會的話請官方務必給我一個測試機會,我還是有信心提出一些中肯的意見的~畢竟也測過不少游戲,加油干,早點把游戲做出來啊~
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