《匠木》國粹益智手游《匠木》曾榮獲故宮、IMGA、Indieplay等頒發的多項國內外游戲大獎,現收藏于吉美博物館。解榫卯之謎,承千年文化。打開《匠木》,走進一座可以玩的榫卯博物館。游戲上手容易,你需要發揮自己的空間想象力,通過點擊、消除等簡單操作,打磨拼合出準確的榫卯結構。也可以收集不同的物件圖紙,博覽多元的榫卯歷史。還可以放飛腦洞,設計有趣的榫卯關卡,邀他人來挑戰。希望你喜歡這片榫卯的文化空間。
1、感受千年木作結構美學
以榫卯題材為主的空間解謎任務是我們的核心玩法。你需要通過觀察每個關卡的榫卯圖紙,想象其中的組合結構。然后通過點擊、消除等簡單操作打磨零件,拼合出指定的榫卯結構,解開空間謎題。
2、榫卯知識的科普與傳承
主線關卡破解的榫卯物件圖紙都將被收集于“館藏”板塊。玩家們可以在這里自由拆解每個物件結構,類AR的視覺效果為你360度呈現榫卯組合原理,科普國粹經典的歷史與文化。
3、發揚非物質文化遺產之光
“切磋”板塊為大家提供榫卯應用的社區空間。你們可以在這里盡情發揮想象力,自己設計榫卯關卡,讓他人來挑戰,或者體驗他人的腦洞創造。真正做到寓教于樂,學以致用。
1、修行、館藏
挑戰經典物件的榫卯結構,感受傳統木藝的巧思。
本次測試共提供十個章節。其中一至四章,您可免費試玩。五至十章,需要付費解鎖。十一至二十二章,將于公測正式上線時開放。
2、切磋
創造自己的榫卯,挑戰他人發布的結構。
3、個人、成就
解鎖成就,收集獎勵,豐富游戲體驗。
4、問卷、公告、郵件、商城
1.等量代換
有些關卡需要利用到材料的修剪,也就是說,拼接所需的部件不單只有規矩的方塊型,也有棱形或者槽型。難度當然加大不少,但可以通過某一部件或者其位面進行推導,算出棱形的斜線長。(一般斜線長都是根號2或其倍數來著,好像。就算不是,也可以根據其直角邊去算斜線長)
2.鏡面對稱
剛剛是適合棱形類的推導,但對于那種常規型的榫可能不適用。對于常規型的榫,只需要根據結合部位或者所對稱的零件進行修剪即可。如果沒有對稱零件,宜根據卯的形狀找到對應榫的接口形狀和位置。同時找出榫的對稱線,并依榫的對稱線對兩邊進行相同的修剪即可接合。
3. 善用還原
大部分模擬類的游戲都會有個還原的玩法:能允許玩家推倒重來,另辟蹊徑;也能讓玩家修正錯誤,回到正軌。第五大發明也有這么一個功能,它還原至上一步。尤其你靈光一閃的時候,這個功能更加重要。但使用還原的大部分都是糾錯的,希望能有一天這個還原功能,能讓玩家另辟蹊徑,開啟一個不一樣的榫卯接合玩法。
1.UI很舒適,既美觀又保留了古風的質感。
整體的美術和建模都很精致,渲染也漂亮,在手機上操作的時候仿佛真的在玩木頭。
BGM很契合游戲。
關卡的難度有但是還在接受范圍內,卡關時也會感覺很有趣。
購買之后后面的還是蠻值的,定價也很合理。
非常喜歡這款游戲,近來玩到的最喜歡的單機。
希望官方越來越好,推出更多有意思的章節。
2.感覺是個慢速游戲,做什么都是慢慢的,無論是介紹游戲的玩法,還是對于木塊的切割,亦或者是游戲界面的切換,都呈現出了一種“慢生活”的感覺,就像是傳統手工藝人的工匠精神,做什么都要一點一點的慢慢來
游戲的idea很好,把傳統的木匠手藝和游戲相結合,以中國古代榫卯結構的拼裝為主線,都知道中國四大發明是指南針、火藥、造紙術、印刷術,但是我們古代日常生活中的好多家具,由于原材料的限制,大多以木制為主,包括床,門戶,衣架甚至是玩具,古代的七巧板,疊疊樂等等,都是用木頭做的,在科學技術水平不發達的年代,木頭就是最容易加工的材料
但是可能因為我空間想象力不夠好的原因吧,做成了好幾個家具了,只有倆簡單的部件達成了嚴絲合縫,成胸在竹,一氣呵成的目標,剩下的就只能有一個嚴絲合縫,以至于我現在一個館藏品都沒解鎖,哎,也是命運的安排??
總體來說游戲挺有意思的,弘揚中國傳統文化搭配益智小游戲,希望之后能有更多的游戲廠商做出屬于中華風格的游戲,而不是一味的跟風抄襲模仿加借鑒,五星支持!
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