在戰神喪尸攻城中,玩家可以通過技能提升戰力,學習技能需要玩家角色等級達到相應的條件才能解鎖哦,學習需要消耗道具——技能書,技能書消耗數量與技能所升等級相同,感受真實的策略圍城爭霸。
黑云壓城,遠方滾滾濃煙,熱浪洶涌而來。 不斷震顫的大地,奔逃的鹿群,枯萎的植被,失而復聯的先遣隊,驚恐的飛鳥大批離開自己的巢穴,飛往城市,尋找最后的庇護所…… 盡管在過去的日子里,我們也曾經歷過暴風雨、沙塵暴和濃霧的洗禮,但無數的預兆暗示著,這將是一場前所未有的自然危機。
1、擁有著超大的開放世界,完美的模擬了真實在生存環境之中求生的游戲體驗。
2、可以在任何地區進行基地建設,邀請其他的伙伴共同來創造搭建出避難的場景建筑。
3、槍械資源等各種武器裝備在搜尋之中能夠得到,但是只有特定的地區場所才可能會有。
1、超大地圖自由探險,這座曾經有千萬人口的城市,成為你不愿去面對的地方;
2、城市人口密集,代表這里的危險程度,喪尸出沒,其中高級boss出現的概率高;
3、眾多武器強化,結合基因技術改造身體,讓普通人成為真正的戰士,在末日求生;
4、收集各種物資來建造屬于自己的基地,同時聚集剩余的幸存者來一同對抗喪尸;
5、3D寫實的畫面將末日時期的廢土完美的展現出來,給玩家真實的末日求生體驗;
這款末日題材的求生類游戲采用卡通3D的建模和高清的畫質將末日世界的一起場景都變得可愛起來,讓玩家不會感受到過多的緊張,收養一只可愛的小狗跟自己一起在末日冒險,讓自己不再孤獨,同時游戲還有交友系統和組隊系統,玩家在末日冒險的時候還可以叫上小伙伴一起,為這款游戲增加了更多的樂趣。多種武器,多種裝備道具選擇,自由搭配組建武器裝備,讓你的戰斗過程更輕松,不斷完成任務還將獲得各種全新的裝備和各種有趣的武器,增強你的戰斗力,收養一只可愛的小狗跟自己一起在末日冒險,讓自己在沒有隊友的時候也不會孤獨。
“多人打喪尸”這個玩法,是如何誕生和進化的?
喪尸游戲。
喪尸,也可以叫僵尸。雖說兩個名字的本意不同,但在游戲領域里往往指一回事。提起打僵尸這個類型,大家很容易想起來幾種情形:
1、資源極為有限,需要對抗高強度的單個怪物,玩起來很困難,這是《生化危機》系列
2、享受割草的快感,想怎么掃就怎么掃,僵尸只能變成刷刷刷的分數,這是《血腥大地》。
3、介于1和2之間,爽的時候不顧后果,就會遇到彈盡糧絕的窘境,這是《求生之路》。
其實,作為一個游戲業的老題材,雖然“喪尸”早在雅達利的年代就已經出現,但“古代游戲”里的喪尸,圖形都非常簡陋,基本不能營造出像樣的恐怖氣氛。早年的“喪尸”元素,大多主打的都是恐怖緊張的氛圍,而非以戰斗為主導。
真正把“多人打僵尸”變成一個特定玩法的,顯然繞不過2008年的《使命召喚:世界大戰》僵尸模式,還有更具歷史意義的《求生之路》。
不過,雖說L4D系列出道就登上了神壇,且至今還在“多人打僵尸”的天花板上沒下來過,但這個系列剛出的那兩年,因為Steam尚未普及的緣故,在國內的玩家群體里還是挺小眾的。
所以當時的L4D玩家,大多是在網吧的局域網或者浩方這類平臺進行“盜版聯機”。可在這些游玩場景里,論打僵尸,還有另外一類“主流”,就是從2009年開始,風靡全國、老少皆宜、流行大江南北的“生化模式”。
但這個由《反恐精英Online》開創、之后出現在大量FPS網游里的“生化模式”,它的誕生和流變,其實和網游界之外的老前輩們也離不開關系。
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