《樹洞物語》是一款互動,回憶,治愈的尋物養(yǎng)成的劇情解謎游戲。玩家可以在游戲中以樹洞想想的身份,去探尋女主李夢婷的人生,找到成長過程中的記憶點并且?guī)兔ε餍薷乃挠洃,最后?fù)活女主。同時在許愿樹中玩家可以把分享一些小秘密,也可以幫助其他玩家走出困境,并且可以養(yǎng)成屬于自己的許愿樹。
1、溫情的日記畫面,溝通過去與現(xiàn)實。
2、豐富感人的劇情,感同身受的體驗。
3、隨處可見的臺詞,拉入熟悉的場景。
4、分享秘密的紙條,溝通遠方的有緣人。
先給個滿星,等待后續(xù)……希望能是個值得等待的好游戲。biubiu~
看上去不錯,看了下游戲截圖感覺玩法挺有意思,很期待啊,最近肝過太多游戲,有點審美疲勞了....
加油,先5星關(guān)注一波。期望劇情能做好!
大家好,這是我第一次做游戲。希望能夠給大家?guī)頊嘏?nbsp;
生活有太多的不如意,只不過是我們能不能挺過來罷了。曾經(jīng)我有很長一段的時間,整晚整晚的失眠,第二天又十分忙碌著。我不知道自己在忙什么,意義又在哪里,并不是想象中努力就有好結(jié)果似乎與這個世界格格不入。回想起以前的過往,能記起來的多是難過與遺憾。我很感謝那些在我難過的時候安慰陪伴我的朋友,親人。 就和這個游戲的樹洞精靈想想一樣。在我的難過瞬間幫我排憂解難,一起度過那段灰色的時光。
我希望玩這游戲時候能夠讓大家想起一些過去的事,過去的人。有時候鼻頭一酸,有時候嘴角微微上揚。
根據(jù)目前我國在線游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r,賽迪顧問將在線游戲市場劃分為益智休閑類游戲、社區(qū)式游戲和大型網(wǎng)絡(luò)游戲三個細(xì)分市場。以棋牌類游戲代表的益智休閑類游戲,屬于生命周期長線的產(chǎn)品,擁有相對廣泛而穩(wěn)定的用戶群,產(chǎn)生了一定的市場規(guī)模。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展速度最快,2001年下半年開始正式起動,目前已經(jīng)受到游戲用戶的普遍喜愛,迅速占領(lǐng)了較大的市場份額。社區(qū)式游戲相對市場規(guī)模較小,但具有廣闊的發(fā)展前景。
綜合分析各方面因素,賽迪顧問認(rèn)為,我國的在線游戲產(chǎn)業(yè)目前處于初創(chuàng)期,未來三年將以115%左右的平均速度增長,迅速進入成長期,形成較大的市場規(guī)模。而目前影響我國在線游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的因素主要是市場贏利狀況。在線游戲的運營商和開發(fā)商都希望通過游戲收費來獲得豐厚的市場利潤,然而習(xí)慣了免費大餐的廣大中國在線游戲用戶能否接受突如其來的大規(guī)模的收費行動,收費究竟能夠為企業(yè)帶來多大的利潤,以及收費的進程如何展開,成為在線游戲廠商們最大的顧慮。
此外,寬帶的發(fā)展速度將可能成為我國在線游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。
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