萌將風云是一款很好玩的策略卡牌游戲,在游戲中擁有獨特的三界系統,你需要去探索仙界、人界和魔界之間的秘密,同時還有世界地圖資源爭奪等特色玩法等你體驗哦!
《萌將風云》是一款精心雕琢的新概念微操卡牌手游。以古代三國為背景融入西游記等中國神話,使人、神、魔匯聚一堂!知名CV攜手爆笑劇情;強烈打擊感搭配上百種微操技能,讓你感受耳目一新的策略戰斗!更有MM后援團、國戰、世界資源爭奪等特色玩法,滿足一切期待!面對未知的冒險與挑戰,你準備好了嗎?
激萌立繪,重演傳奇
《萌將風云》畫面運用“立體卡牌”形式展現,并且斥重金邀請資深畫師將歷史上的諸多傳奇人物以激萌的Q版形象重新演繹。不但妲己、雷震子、牛魔王等人物自神話中穿越而來,甘寧、周泰、大小喬等三國人物亦傾情助陣,為你展現一個光怪陸離的奇幻冒險世界。
指尖微操,激情策略
在《萌將風云》中,你將體驗到上百種不一樣的技能效果,龐大的技能庫賦予了戰斗中瞬息萬變的刺激感受。與其他動作卡牌類游戲不同的是,《真·三國萌將》中的武將技擁有不同的屬性,單個施放便能有擊倒、沉默、治療等效果,而若是兩種相生屬性互相配合,還能起到瞬間逆轉戰場的作用,讓你感受前所未有的策略激情。
佳麗三千,輕松后援
奇幻冒險當然少不了萌妹相伴,小龍女、妲己、孫尚香、大喬、祝融傾情助力!玩家贈送她們禮物便可獲得好感度增長,而好感度等級的增長又能夠為所有武將加成屬性,分分鐘輕松提升戰力~此外,將萌妹放置在后援團中,還不會影響她們的正常出擊哦~
海量資源,自由養成
除了萌妹之外,《萌將風云》另為玩家準備了豐富的玩法活動。一騎當先、戰技無雙、過關斬將等活動不但將給予玩家除“推圖”之外的更多樂趣,還能提供海量武將成長材料。
1、游戲畫風清晰有趣,非常的Q萌,對于一些實力派來說,這款2D畫風游戲比很多3D游戲還要流暢清晰有趣很多。
2、游戲里沒有需要你靠運氣才能過關的副本,只要戰力和等級不是差的離譜,一般打不過的話靠調整陣容就能通過。
3、陣容的選擇搭配也很有講究,相信很多玩家入坑之后都會喜歡上這種通過合理的陣容搭配跨戰力打敗敵人的快感。
4、白嫖黨也能有很多福利可以通過簡單做活動領取,這樣的做法既照顧了氪金大佬,同時也照顧了大部分普通玩家。
東漢末年戰“三界”
人物性格豐富多變、劇情受眾廣的三國被大量用于游戲的背景,此類題材想要引起玩家關注需要新鮮血液,蝸牛的《萌將風云》擯棄“拿來主義”,開發團隊將傳統三國故事進行再創造,把大家熟知的神話人物亂入到三國世界。
東漢末年天地崩塌,神魔兩界封印被打破,玩家被卷入架空世界的“三方”混戰,不是魏蜀吳,各時空的人、魔、仙將在這里爆發一次全面戰爭。
劇情頗有意味,但《萌將風云》首先吸引我注意的并非創造性的架空世界觀,而是其中無時無刻都在傳遞搞笑元素的劇情對白。獨特的游戲腳本文案卻給游戲并不新穎的漫畫推進劇情加分不少,搞笑的劇情對白與武將夸張武將表情讓人一秒入戲。
至于畫面,它在同品類中表現絕對屬于中上水準,制作精細的3D人物建模,環境的動態展現效果與酷炫的技能都給游戲增色,而且《萌將風云》中武將立繪也不是固定,形象會不斷“進化”,當游戲中對應武將神兵品級提升后武器模型會隨之變化。
《萌將風云》以Q版風格完美呈現出古風古樸的主城、風沙彌漫的戰場等場景,不嚴肅的畫風勾勒戰火紛飛的亂世爭雄,反而與游戲搞怪亂入的游戲劇情基調更為契合。
獨有的全線成長模式
當然,作為一款卡牌游戲核心的收集與成長玩法也需要說到說到,它將傳統的卡牌養成與策略戰斗完美結合,玩家的養成不再是無腦堆砌高戰力武將,有選擇性的養成更加重要。
游戲以力敏智劃分武將不同成長路線,卡牌初始成長數值相差不大,強度主要由后續成長強化決定。傳統卡牌養成的收集裝備材料、武將碎片武將升星、技能升級、神兵打造,都能在游戲中找到,熟悉玩法可以讓你迅速上手游戲,而且復雜多樣的內容也絕對不會讓你無聊。
《萌將風云》中每個武將都有可用之地,單體、群攻、輔助、控制,各有側重的武將都有培養的價值,這也是游戲好玩的地方,復雜的武將體系讓它衍生出更加豐富多樣的戰術。此外開發團隊也鼓勵玩家實操,比如打斷敵方技能可以獲得每天的靈石獎勵。
套路一:怒氣技能,比如游戲中董卓的“暴君”,優先鉤后排女性武將、左慈的“移形換位”,都是非常有套路的技能,合理使用會在對戰過程中發揮奇效。
套路二:技能連攜,以初始贈送的武將甘寧和香香為例,他們分別對應了破和斬,如果技能斬攻擊目標屬于破甲狀態則會觸發翻倍傷害,所以技能的釋放時機就非常重要,游戲中有大量技能連攜和克制,比如雷和水的加成效果,毒對治療的克制效果。
復雜多變的的怒氣技能與獨有的技能連攜克制系統讓《萌將風云》的卡牌收集與養成更具活力,沒有最強的英雄,只有最佳的陣容搭配與技能釋放時機,騷操作的平民玩家也可能出現吊打土豪的情況。
“亂入”的多樣玩法
當然《萌將風云》新鮮感并不限于劇情、戰斗與養成,諸多有意思的現實活動也亂入進游戲,讓原本顯得無腦單調的卡牌游戲更加有意思。
比如賺取經驗丹的“一騎當先”活動,游戲的戰斗不是無腦的推圖,玩家在游戲中將變成參加長跑的運動員,在消除障礙物(敵人)的同時順利到達終點。
宅男最愛的“后援培養”玩法,玩家解鎖女性武將之后就可以將他們納入到自己的后援團,巾幗不讓須眉的女武將不但可以增加玩家戰力,而且還會每日與玩家進行互動,三國中諸如“轅門射戟”等典故變成各種有意思的運動會活動加入游戲,精通騎射是作為一個將領的必備技能。
結語
因為《萌將風云》屬于首測,游戲還有一些設備過熱、操作別扭、開放玩法過少等問題,不過游戲整體上表現還是非常不錯的,期待游戲下次測試能夠表現更為出色。
網友評論