經典熱血封神系列游戲,以2020最新神話故事為藍本,可以在游戲之中體驗熱血的封神游戲的樂趣,游戲之中可以自由進行卡牌對決,超多超豐富的劇情可以體驗,玩起來十分刺激哦。
1、經典情節結合獨特的戰斗模式,將帶給您更加精彩的體驗;
2、每個英雄角色的屬性也有許多創新設計,還可以激活保證金獎勵;
3、游戲陣容非常強大,并且會有大BOSS來增加游戲難度和突破關卡的難度;
1、不限制玩家自由pk對決,去仙界歷練戰學習更多知識,鍛造神級裝備成為仙界至尊。
2、玩家去進行單人和多人仙域激戰,還有專屬的跨服戰斗,參與仙界的武道會。
3、朋友們可以在仙域激戰,也能去結識朋友們,擺個陣型進行降妖,屬性之間相互加持。
1、經典情節結合獨特的戰斗模式,將帶給您更加精彩的體驗。
2、每個英雄角色的屬性也有許多創新設計,還可以激活保證金獎勵。
3、游戲陣容非常強大,并且會有大BOSS來增加游戲難度和突破關卡的難度。
1、豐富的游戲玩法,豐富的劇情改編民間神話,激情冒險血拼樂趣;
2、環游世界結識不同的朋友并和你一起戰斗,組建一支仿隊刷怪隊,和神獸老板一起戰斗;
3、壯觀的世界場景為您免費冒險,免費的魔法武器,可愛的寵物坐騎,與您一起成長。
1、開局的選擇
進入游戲會有3個種族共大家選擇(楊戩人族,哪吒仙族,妲己妖族)。
特點:楊戩普工高,哪吒法傷高(佩戴法寶),妲己是治療防高治療高。
非R小R的首選是楊戩。理由很簡單,藍色成品法寶在第13章節的時候才會掉落,綠色法寶的傷害可以忽略不計,治療法寶除外。選擇楊戩普工可以讓你前期輕松推圖升級。
理由不僅如此,還在于首抽.(進入游戲1小時的免費抽可以獲得第一個紫卡,還有之后的金幣抽第3次)。前2次的抽卡,決定了你游戲前期的難度。如何辨別抽到的前期好卡壞卡。
一等:各種神級主角卡或者是進化神級主教卡的材料卡(哪吒,楊戩,紂王,申公豹等)。
二等:各種非主角卡但是為普工卡的材料卡(前期卡如燃燈,大鵬等)。
三等:大致就是極品控制系卡牌。
拿到第一類卡的人恭喜你你的游戲前期可謂一帆風順。一個成品主教卡可以省去大量時間金錢經驗。即時是法傷的紫色哪吒,進化后普工加成也是相當可觀的。
拿到第二類卡的人不要心急因為你拿到的卡是可以進化為牛B主教卡的材料卡,所以前期很簡單。
拿到第三類卡的。重新玩一個不然你會覺得特別累。
2、陣容搭配及卡片升級
卡片升級
對于一個新手來說前期如何升級卡是至關重要的升級禮包會送黃飛虎和經驗桃子(別亂用)。
開服第一天升級到25級是非常簡單的。按著副本一路刷上去就會到25級。這是你會擁有一個肉盾黃飛虎(屬性很差,但好歹是個肉)。
這時候首先升級藍色楊戩,然后就是黃飛虎(假如你有藍色李靖,藍色木吒。果斷還是先升這2個,因為藍色屬性的李靖木扎滿級比黃飛虎高太多)。
治療前期完全不需要,因為游戲的設定,必須有治療法寶才可以治療,所以就算是任何卡裝備都會治療,不同只在于治療量
這個時候想在第一天到30以上,要么充值獲得VIP,要么就是奔波各大網站找禮包。
如果你過了35級,這個時候會發放給你一個申公豹。升級滿,雖然是法傷,單普攻還勉強可以。
切記前幾天出的桃子千萬別亂用,給楊戩和你需要的卡用,多余的體力就刷進階材料。比如藍色的刷2套,神級刷2到3套。
前期不用刷法寶,體力是富裕的。特別是你會卡在12章、這樣就刷材料(前1~4天)。
記得刷活動文王方賢和文中愛才(掉落藍色綠色主教卡)。
曾經網咖還叫網吧,電腦課還叫微機課的年代,能夠與三無好友放學偷偷摸摸去網吧角落打幾把喜歡的游戲,如果還沒有被家長逮住,可以說那一天都是滿足的。而時隔多年我們回憶起來也不禁在想,曾經最愛在網吧里玩兒的游戲們后來還有后續嗎?今天我就來為大家盤點一番曾經在網吧最受歡迎的幾款單機游戲,快來看看有沒有你逃課玩的那一款。
《魔獸爭霸》
《魔獸爭霸》這款游戲,相信小伙伴們都在網吧玩兒過吧, 這是一款暴雪在94年發行的單機游戲,之后的版本相繼在95年96年還有02年03年發行,時間上跨度相差不大,而我們這一代大多應該在網吧玩到的是《魔獸爭霸3》。魔獸爭霸是許多玩家的電競啟蒙,也是第一次在網絡上搜尋攻略看視頻的初體驗,作為一款即時戰略游戲來說暴雪出品的這款游戲無疑是優秀的,而在情懷上魔獸爭霸也是無可比擬的。
《勇者斗惡龍》
這款發行于89年的單機游戲相信比我們在座很多玩家歲數都要大,而作為游戲史上最長壽的RPG游戲,這款游戲的各種版本跨度可以說是從我們父輩到我們兒子輩,而最新的版本《勇者斗惡龍XI S 尋覓逝去的時光》則是在19年的9月在NS上發行。這個系列經典的話應該是四代,雖然劇情畫面等等許多硬件無法和后面的比,但各種特色職業武器和各個主角最終匯聚到勇者那里的故事堪稱FC時代的巔峰之作,后面的勇者很多設定都是根據這個基礎發展的。
《怪物獵人》
《怪物獵人》相比來說年紀算比較輕的,最初版本發行于04年,是典型的日式RPG冒險游戲,而逼真的畫面與刺激的玩法也在那個年代抓住了許多玩家的心。從g一路玩過來的,一部也沒落下,覺得還是3g最好,系統完善,怪物數量眾多,奇面的設定很有意思,個人感覺比艾露貓系統好多了,實用又不復雜。
《暗黑破壞神》
小時候在網吧偶然打開這款游戲,覺得驚為天人,從此以后我成為了那家網吧的包年用戶。暗黑系列首創將人物,屬性,裝備,完成任務狀態剝離游戲世界狀態,而達到多人可存檔,此乃首例,由此也奠定了MMORPG的基調,《暗黑破壞神》在氣氛塑造方面至今都是屬于同類游戲的頂峰之一。
《劍俠情緣》
這款游戲是我在小學網吧一眾槍戰游戲中偶然發現的國風單機,當時還沒有國風的概念,只覺得這款游戲古色古香的畫面與南宋設定的背景讓人很是舒服,從發行第一個版本的97年開始,西山居直到01年斷斷續續發行了幾款續作,不過在當時跨入千禧年后網絡游戲開始逐漸興起,再做單機就難免不那么順應市場潮流,于是在03《劍俠情緣》系列便開始朝網絡版本發展,前幾作的收獲和反響其實都挺不錯的,在網吧也能占有一席之地,不過真正讓西山居封神的作品還是09年發行的《劍俠情緣網絡版叁》。
劍網3初發行時只有五個門派,也就是現在說的老五門,而精致的建模與人物還有大唐背景的龐大世界觀設定也是在初上市時就吸引了不少玩家,西山居也是憑借劍網3做出了完美的轉型,而劍網3發行距今也有十余年了,卻依舊活躍于各位玩家的電腦中足以見得西山居對于游戲的把控很順應時代。
當然在這個智能機時代,光是擁有一款賣座叫好的端游是不夠的,西山居也早就開始與研發團隊制作手游,而這款手游也在19年6月正式亮相并且定名為《劍網3:指尖江湖》,從單機到網游再到手游,西山居的游戲變遷也正是所有玩家的用戶習慣變遷,只有尊重時間尊重玩家才能一直永遠長存。
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