真實撞車賽游戲是一款賽車題材手游,游戲名為真實撞車賽,在這款游戲中玩家這次要做的事情很簡單,就是開車,但是你這個開車不一般,你要去開車撞人,真實撞車賽這款游戲的操作難度不高,如果你對駕駛游戲感興趣的話可以試試看。
1、不再是傳統的競速,瀟灑的漂移才是最關鍵的,集合了各地漂移高手來一場驚險刺激的強強對決;
2、漂移也是有固定動作的,沒有完成指定動作或者要求的選手將會直接淘汰,盡量做得標準完美取勝。
3、處于高速行駛時一定要集中注意力,前方不能因為失誤發生危險事故,彎道是最檢測車手技術的一個項目。
1、當你處于高速行駛的狀況時一定要集中注意力,前方不能因為失誤而出現事故;
2、彎道是最檢測車手技術的一個項目,完美的漂移能瞬間幫你拉開與別人的距離;
3、仔細去記清楚每一個賽道的地勢,這在競賽中會對你起到很大的協助。
1.真實的碰撞特效和音效,玩家可以在游戲中尋找到無盡的快樂;
2.多種游戲關卡和地圖玩家們都可以隨時挑選,強大的賽車助力玩轉賽場;
3.超多車型和跑車玩家們都可以駕駛,快來享受一場緊張刺激的游戲比賽吧。
一、漂移的產生的原理
后輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好當然是獲得額外的抓地力了),這時只要前輪有一定的橫向力,就會產生漂移。
二、怎么才能成功漂移:
(1)在進入彎道前,保持足夠的速度?
(2)進入彎道前,輕點剎車,掛低檔(使引擎空轉,后輪失去抓地力),同時往彎道方向的反向打方向盤?
(3)迅速往彎道方向打方向盤,踏剎車,同時注意用油門來調整平衡 ?
(4)車尾隨慣性甩出后,往行進線打方向盤(就是彎道的反向),踏油門,轉速足夠后,掛高檔加速?
(5)在要漂移出彎道前,松油門點剎車,控制路線 ?
(6)滑出彎道后,踏油門,矯正方向,使車盡快和賽道平行。
方法一scandinavian flick〈參賽車都是沒有ABS的。剎車一腳就可以抱死,選手在一般是土路上,反正不是柏油路,高速沖入彎內,根據經驗判斷切彎的路線,然后一次性把輪子抱死,這時抱死的前輪基本沒有導向力,所以無論你怎么打都不會改變車的方向。然后這是開始打輪,比如是朝右,打到一定程度時也基本滑到了要入彎的地方,迅速松開剎車,這時由于前輪胎突然恢復導向力,迅速把車身拉向右側,車身高速向右側旋轉,產生漂移,說起來復雜。做起來并不復雜。但是要想掌握好時機,和前后的速度。真不是簡單的事。我只在雪地上試過,因為轎車有ABS不能鎖死,所以只有雪地和沒ABS時比較相象>。
方法二 連續漂移法,其實我覺得更應該叫S彎漂移法。道理和前面的基本一樣,其實是上面的方法的延伸。熟悉比賽的朋友都知道該如何過S彎吧。就是切兩個連續彎的APEX,盡量走直線,這樣速度最快,但如果是土路,雪路,彎度大,肯定會產生漂移,怎么辦呢,這個方法就是來解決這個問題的。如果你覺得,完成第一個漂移后緊接著打反方向,去做另一個漂移,那就錯了,有兩點你沒考慮到,第一,S彎一般比較急,沒時間等車身慢慢的去旋轉回來,第二,干打方向只是單純的等車轉過來,你沒辦法決定車什么時候轉過來,這時你就錯過了第二個漂移的切入點。好了,這個方法就是來對付這個問題的。假設一個土路S彎,先右轉,緊跟著左轉,高速入彎,先讓車產生向右的漂移,如果彎很窄就需要用走慣性漂移的路線,先往左打,然后猛的朝右打,這時車開始入第一個右彎,當漂移到一定位置時,這時車身已經有點轉向過度了,然后保持大油門(關鍵),把前輪猛的打向左邊,別以為這時車會馬上左轉,絕對不會,當你保持大油門時,前輪驅動力過大,打滑后導向力同樣很小,跟上面一樣,這時車身只會很慢的旋轉,這時是最奇怪的時候,因為車正在朝右漂移,但輪子朝左,而且車身幾乎沒改變方向。哈哈這時已經漂到第二個彎了,需要左轉了,當你到達第二個切彎點時,迅速減小油門(關鍵),這時原來已經打好方向的朝左的前輪迅速獲得導向力,快速的帶著車身朝左旋轉。開始進行第二個漂移,這樣就成果的完成了連續漂移過S彎。整個動作是由兩個漂移甚至是慣性漂移完成的。神奇吧,嘿嘿,快找個游戲試試吧,生活中我看咱們就算了吧。
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