在二次元世界中開始征戰的冒險對決游戲。這里優質畫質中,玩家將體驗完美控制的極限操作,在熱血對戰中提升等級。游戲各種英雄人物都非常強大,當同時進入一個戰隊,就需要在組合中釋放技能,打出最合理的效果,這樣才能完美的消滅敵人。
一款讓你開啟奇幻大陸的自由3D探索類手游,讓你開啟全新的精靈世界,通過對戰就能讓自己變得更強大,召集更多的勇士從這里出發,以一屆英雄的身份開啟你的夢幻探索旅程,支持召集解鎖新的人物,隨時都能夠加入到競技場中,還有超級神獸BOSS等你對戰哦。
1、一款卡通風格的即時動作冒險手游,畫質的方面總體還算是不錯的;
2、而且游戲里面的資源也是超級的多哦,每日都會更新出大量的任務,最為完美的操作系統;
3、每一個精靈都有自己獨特的爆發能力,就看玩家們如何的去進行組合搭配。
1、游戲內的畫面十分的具有沖擊性,能夠強力的調動玩家的戰斗熱血,讓他全身心的沉浸在游戲中;
2、有非常多強力的角色和職業供玩家自由選擇,玩家可以用自己選擇的角色自由的發揮自己的實力;
3、社交系統十分的完善,不僅可以讓你找到非常多小伙伴,還能讓你邂逅各種美麗的女神。
1、能夠和厲害的大神一起刷圖過任務,組隊的獎勵也會比較的多;
2、高級自由的戰斗冒險手游,這里的活動任務豐富,并且每天在線玩家非常多;
3、游戲中個性十足的裝扮,不斷強化裝備實力,開啟炫酷華麗服裝自由對決。
1、具有充足的副本供玩家探索,玩家要有效的運用方法擊敗各種各樣的妖怪。
2、在每一個關卡中都可以盡情和各種怪物挑戰,勝利后還有超多道具可以收集。
3、七大職業角色,十六大與眾不同boss,每一個職業有著四種特有專屬角色招式。
時代推陳出新,二次元手游中,玩家審美都有哪些變化?
這段時間有看到一張二次元手游圈的圖,恰好上面不少游戲正在玩或玩過,來了點興趣。圖中形容《陰陽師》是二次元復辟,陰陽師不死,爾等終究是臣,作為二次元手游中的流水第一,這個形容還算貼切;然后看到《明日方舟》被稱作二次元手游中的暴發戶,的確如此。
明日方舟小廠制作,沒有經過太多宣傳和粉飾,它在2019年爆火的確有讓一些圈子感到意外;還有舊時代幽靈《公主連結:redive》,作為摒棄了媚宅、乙女"乙男"的新時代2020,公主連結猶如異軍突起,將舊時代之光帶到新時代,舊時代幽靈這個稱號,它還真擔得起。
這些游戲或者說二次元游戲,有一個很大的共通點就是游戲角色塑造得十分成功,世界背景也建造得相當巧妙,與角色之間相輔相成,深受玩家好評。而這類游戲,它的"存活"相當依賴玩家的"廚力",通俗來說就是玩家對角色的喜愛。
當玩家對一個角色的喜愛超過一定值,這種玩家與角色之間的羈絆就能被利用,轉換成金幣這種實質的東西。這就跟"粉絲效應"十分相似了,只不過粉絲追崇的是現實中某個真實的人,而"廚力"力捧的是游戲中的"紙片人"。但不管是真實還是虛擬,只要有人喜歡,這份喜歡就能被利用。
有如《王者榮耀》之前用峽谷五男神代言MAC口紅,王者玩家中不乏女性玩家,還有五男神的宣傳推廣,王者和MAC聯動的這款口紅銷量數據就十分好。這就是"廚力"的價值。
但是呢,廚力價值雖好,也需要游戲塑造的角色被玩家喜歡才可。但卻正是這個"喜歡"難道一眾英雄好漢。如果我們品味一下近來二次元手游中出彩的幾款游戲以及游戲中的世界背景、人設塑造,就會發現,時代推陳出新,這些年無論是二次元手游還是二次元動漫,大眾的審美都在潛移默化。
一:偽娘的消失
說是偽娘的消失,但是二次元圈大家對偽娘依舊很包涵的。這種塑造成功的"偽娘"會得到大眾的認可,而且男女皆宜,有何不可呢?但如果只是依靠"偽娘"的噱頭,塑造平板化的形象、臉譜化的角色,這種"偽娘"注定不會走得長久。我們可以發現,現在二次元手游中,"偽娘"的角色其實是越來越少了。
前段時間《山海鏡花》劇情中第一幕出現的畢方這個角色,就受到了不少玩家的抨擊,認為嘩眾取寵,這樣的行為并不討喜。比較有趣的現象是,玩家在抨擊畢方時,很少提及這個角色本身的信息,而是討論官方這種做法不恰當。
還有一點,也是《山海》這款游戲中展現出來的。都說物以稀為貴,偽娘這種二次元角色也是如此。游戲中出現的"雌雄莫辯"的角色不止畢方一個,比如天狐、金烏十郎等,乍一看玩家都覺得他們是可愛的小妹妹,這也引起了玩家的反戈。顯而易見,玩家可以接受偽娘、愉悅犯、反面正派等角色,但并不喜歡官方以此用來作為吸引玩家目光的噱頭。
《山海鏡花》的制作人曾說過一句話,我想對現在很多打算進軍二次元手游的廠商和獨立工作室都有告誡作用吧。他說:"我們考慮過三年時間(山海16年立項,19年測試)玩家的審美會變化,但沒想到這么快這么巨大,沒有考慮到這種變化而做好備案,是我們的失策。"
所以僅僅是一個"審美"這種比較主觀的東西,讓一款可能成為引領一代風騷的游戲實際上丟失了它原本應該在的位置,可見考慮到玩家的"審美",在游戲圈也是十分重要的一件事。
二:女性帥起來也就沒男的什么事了
現在二次元手游中會發現越來越多的帥氣女角色出現,人氣都十分高。這種帥氣包括但不限于穿著上的帥氣、長相上的帥氣、性格上的帥氣。而且這種帥氣男女通吃,女性玩家對這種角色的解析是多面的,一是她們向往這種女性,是一種崇拜的歡喜,類似于對女性的發聲;二是偽百合,現在女玩家叫女角色老公都已經十分常見了。這也是一種新方向,帥氣小姐姐很受女玩家歡迎。至于男性玩家對女性角色的看法還是從顏值、聲音、身材、性格等多方面考評,跟帥氣女性角色不突兀。
比如《明日方舟》中的星熊,綠色長發、手拿護盾、工裝八分褲、黑色工作手套,星熊這個角色屬于外表酷,但深入游戲劇情你會發現星熊長官為人處世等方面也很帥氣,吸了一大波粉。《明日方舟》中帥氣的女性角色當然不僅如此,這也是為什么這款游戲女性卡居多,男性卡居少,依舊有很多女性玩家的原因之一。其中如煌、能天使、塞雷亞、黑、W、拉普蘭德等角色,講訴帥氣與性別并無相關。
《陰陽師》作為快延續四周年的游戲,從最初的卡塑造到現在的人設卡比較,也能發現帥氣女性角色不少。三周年推出的瀧夜叉姬,自有一股女戰士的清爽利落風;今年5月新式神鈴鹿御前,無論是外表還是性格、劇情人設,都A爆了,如非這張卡的技能強度有爭端,曾經她是不少女性玩家的新晉"老公"。
關于帥氣女性角色有占據更廣闊市場的趨勢的原因,這可能是女性玩家加入、時代審美變化以及市場的多樣性等原因。女性玩家無疑是喜歡帥氣的角色的,她們的融入多多少少在改變游戲方的選擇。
其次是時代的審美變化,這主要是男性玩家對二次元手游角色訴求產生了變化,以前更多是對蘿莉、御姐、人妻等這樣的人設有追求,現在審美面吸納更加廣闊。然后也是有時代的影響的,諸如時尚芭莎、高級冷淡風、為女性發言等種種文化,潛移默化大家的審美,這種帥氣的女性角色受到大家認可。
最后是市場的多樣性,就跟粉圈塑造的人設一樣,有可愛的人設,有拿實力說話的人設,有才女的人設,有帥氣A值爆表的人設,而這些人設都有人追捧。二次元手游中養成手游一百多個角色,獨自成了一個市場,人設也需要不盡相同,可愛的蘿莉、元氣少女有了,超A小姐姐同樣有人追捧。
三:劇情線中無戀愛腦,百合組耽是大趨
大家都知道組CP可以為角色們很快積攢人氣,各種同人文、同人圖瞬間出圈,不僅能讓在玩的游戲玩家鞏固他們與游戲見的凝聚力,還能留下路人眼緣。不少游戲玩家可能就是通過同人圖和同人文開始玩游戲的,游戲官方對此喜聞樂見,免費的宣傳有何不可。但官方定CP同樣是一把雙刃劍,玩家喜歡的CP要是跟官方定的CP不一樣,就又是一波腥風血雨。
《陰陽師》這款游戲里CP不少,單我知道的酒茨、酒紅、童緣、狗崽、荒連、光切等等就是這么多對,但是這么多CP里面內有乾坤,官方都不敢動。比如緣結神和鬼童丸這對,他倆要組一對CP很多玩家剛開始是拒絕的。原因有很多,鬼童丸比緣結神先出,鬼童丸的繪卷故事里跟他的師父、以及主角晴明交際更多,養父這種高危職業組耽基本等于約定成俗、師兄和師弟明為相殺實則相愛這種劇情也很蘇,所以緣結神出來之前,比較小眾的童賀、童晴CP已經有了,吃這些CP的玩家并不接受童緣。
以及,緣結神的人設很可愛,男女玩家都喜歡,好不容易出了一個老婆角色卡居然有男朋友?玩家感到失望。所以現在這倆人在游戲里的身份只是神明和信徒,有過交際但并不深切。玩家圈地自萌,官方漁翁得利。如此種種,大家可以發現現在的二次元手游角色,大多數角色都是單身的,他們是廚力來源。官定CP偶爾很讓人反感,那么官方如何營造CP氛圍呢?就是擦邊球。
其實一句話、一個動作就能讓玩家YY起來,鬼童丸和養父賀茂忠行都能組成CP,你不得不佩服玩家的組CP雷達。所以,擦邊球既不會損失玩家利益,還能讓玩家吃到糧,他們的自行產糧,就是游戲官方的免費宣傳。
最后總結:
隨著時代的推陳出新,玩家成分比例的變化,二次元手游的審美變化是大勢所趨。正如《山海鏡花》主策反省的那樣,只有充分了解玩家的審美變化,才能留住他們的心。
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