《巫師之昆特牌》(Gwent)是由來自波蘭的制作團隊CD PROJECT RED打造的免費在線卡牌游戲,游戲強調兵不厭詐、臨場決策和精心布局的創新玩法,游戲內建有友好的新手引導系統,只要十五分鐘便能快速上手。
1.在這里將會有著眾多不同的種族,每一個種族之間都將會有著不同的特殊能力。
2.利用這些不同的種族英雄來打造一個不同的戰斗風格,讓自己能在這里體驗到豐富的游戲樂趣。
3.多樣化的戰斗過程之中只有合理的利用好自己的手牌才能讓自己發揮出這套卡組的最強的戰斗能力。
1.靈活的運用自己的策略,自由的搭配和使用自己的卡牌技能,讓你力挽狂瀾,所向披靡。
2.玩家在游戲中將體驗到極致的卡牌對戰,重視牌技,運氣不是唯一的點,需要運用自己的智慧和策略。
3.合理的安排自己的近戰兵和遠程兵,編排布陣,合理的放置卡牌和使用卡牌技能,讓卡組能發揮出最強戰力。
4.這里豐富的策略玩法將會讓你體驗到刺激的卡牌杜絕。
在《巫師之昆特牌》中,勢力的選擇是非常重要的,勢力的不同,打法也不同,更重要的是構筑套牌的玩法不同,本文作為分享文,整理了關于構筑套牌中的卡組技巧詳解,適合新老玩家參考。
《巫師之昆特牌》構筑套牌點數卡組技巧詳解
點數卡組專注于直接依靠高戰力單位(老矛頭,巨型蜈蚣,哥亞特)在有限的出卡頻率中盡量打出最高的價值,用極強的節奏來對敵方進行全方位的壓制。這類卡組在短局中有著極其亮眼的表現,常常能夠在一張卡中打出對方兩張甚至三張卡的點數和。最具有代表性的卡組便是以格尼闊拉(沼澤果實)為領袖的,依靠“成長”體系的大大怪物。
“我已經在這圈里待了一年,腦袋里自殺的念頭從來沒停過。很簡單,我只要踏出符文圈就好…”
——普雷梅辛·莎士拉克
作為牛堡學院的杰出校友,著名的吟游詩人丹德里恩[1]從不吝嗇自己對曾經求學過的城市——奧森弗特的贊美。
這是一座孕育了全北方最聰明頭腦的搖籃之城,坐落于布恩河與龐塔爾河之間,兩河像手一般輕輕撫摸著城市,而位于掌中心的牛堡學院,則是城市的璞玉。
很少有人還記得這個龐大的精靈建筑比城市本身更古老。不可置疑的是,奧森弗特城市之名出自學院,而非學院之名出自城市。牛堡學院猶如這座城市創新精神的歷史標志。
色彩繽紛的木質尖頂與紅漆磚塊組成了學院外圍巨大而鮮活的城墻,宿舍棟棟相連,每個轉角都有書商在賣書,每顆樹下面都有年輕的的臉龐在針對詩歌或是學術熱情地爭辯。
塔樓建筑群組成了學院主體的神圣殿堂。從古雅的哲學系教學樓,優雅的敘事詩與詩歌學院、莊重肅穆的醫藥與草藥學院到看似詭異的比較間諜學與應用破環技術學院。
這座充滿色彩、遍布雄辯的喧囂、四溢著甜香的奇跡城市,更充斥著富有創造力的人們——能夠把來自學院枯燥乏味的理論知識,一點一點化為現實的人們。
但是光影總是相伴相生的。神秘學,這門下屬哲學的課程一向被牛堡的師生們視為異類。
拉多維德五世[2]當政時期,瑞達尼亞軍隊[3]在牛堡學院強制征兵,各學院的師生都紛紛走向了戰場,哲學系師生除外——因為他們的所學被認為不適合參加任何實際活動。
而神秘學則是院系當中的佼佼。已鮮有師生繼續攻讀這門專業了,這意味著精通這門學術的人數量渺渺。
他們的課程中充斥著光怪陸離的奇譚異事,在浩蕩的煙海中追尋神秘詭譎的亂神之說。這致使相當一部分的人們認為這門課過于趨近形而上的空白而沒有任何的實際意義。
但是系主任莎士拉克不這么認為。
莎士拉克,師承神秘學先驅萊歐納的他在神秘學上的造詣非同凡響,對怪力亂神,鬼魅魍魎之事如數家珍。
他認為即使是民間盛傳的鄉野傳說,也能窺探到投射于現實之中的影子。他孜孜不倦地專研這些異事,直到異事親自找上了門。
某一天,一位自稱是歐吉爾德·伊佛瑞克[4]的男人出現在了莎士拉克的家門口,拜托他調查一名自詡“岡特·歐迪姆“的商人,并打聽如何擺脫對方。
那會兒莎士拉克正好困于沒有資金繼續自己的研究項目,而歐吉爾德出手闊綽,他支付了一整袋的黃金。這讓莎士拉克沒有理由拒絕對方。
他翻爛了手頭所有的藏書,四處打聽鄉間的野史,分析流于坊間的傳說有幾分真實性。
他甚至專程前往了尼弗伽德,終于在皇家圖書館中找到了跟“岡特·歐迪姆“有關的線索。而這些記錄讓這位神秘學大師吃驚不已。
書中關于“岡特·歐迪姆“記錄可以回溯到千年之前。不同地域,不同文明都有關于他的記載,而這些記載全都指向了,他是惡魔的化身。在莎士拉克腳下的這片土地上,人們稱岡特·歐迪姆為”鏡子大師“。
莎士拉克對學術奉獻的熱情從未如此高漲,如同一只誤進米缸的老鼠,卻未曾想過陰影已尾隨而至。
他徹夜研讀古代文獻,渾然忘我,不顧身體已到了超負荷的狀態,最終收獲了喜人的成果。
雖不能說了如指掌,但已對鏡子大師有了全面的認識。他喜歡與人簽訂契約,看似無害的契約,卻會讓另一方幾乎沒有懸念的,成為鏡子大師的受害人。
壞就壞在,他十分熱衷于折磨自己契約的受害者。
他能一字不差地實現契約人所希望達成的愿望,但問題往往就在一字不差。不用說,找上莎士拉克的歐吉爾德正是這樣一個受困于鏡子大師的受害者。
不幸的是,莎士拉克的雙眼在連續高強度的閱讀之中,逐漸失去了光明。
他原以為書籍會是他最后能看見的東西,但是一天晚上,他先是聽到門外傳來了敲門聲,還沒等讓下人去開門,他眼前渾濁的帷幕好像突然被掀開了一個口子,緊接著,他看見鏡子大師開門進來了。
岡特·歐迪姆“本人“親自站在了莎士拉克面前,他表示教授能對自己這么感興趣,讓他非常榮幸,他想感謝教授,并且他自己對莎士拉克也有相同的興趣。
鏡子大師慷慨的表示,神秘學是一門極其容易讓自己身處險境的學問。為了讓莎士拉克不受邪靈的困擾,他在地上畫了一個六芒星的咒符,并誠邀莎士拉克站進去。
只要在這符咒之中,他就再也不會有任何危險了。
這就是鏡子大師報恩的方式。
如果有任何人在場聽到這話,便能知道,倘若教授走出這個符咒,會是一個怎樣的下場。
在被禁錮了多年之后,一名獵魔人找上門來,同樣,他也是為了打聽岡特·歐迪姆的訊息。
莎士拉克透露了唯一一種可能擊敗鏡子大師的辦法:他生性愛賭,只要向他提出賭局,他便一定會接受,因為他享受利用言辭上的漏洞戲耍對方的快感。
莎士拉克感概自己在被囚禁多年之后,還能用知識去幫助他人,這讓他感覺重新活了過來。
只是這一次,他或許透露多了。
一個不留神的功夫,他踏出了圈外,踩在了一個空的酒瓶上,然后摔倒在地,頭的位置,正好是書桌的一角……
獵魔人俯身撿起了莎士拉克身旁那本不曾給任何人看的日記,了解到他這些年是生活在何種的恐懼與戰栗之中。
“歐迪姆所畫的圓圈讓我相當懼怕。我看不到,但我很清楚圓圈就在那兒。
我不知道我究竟是用什么感官感覺到的,但我接近圓圈邊界時,背嵴會傳來一陣奇怪的顫抖。
感覺不是疼痛,而會讓我汗毛直豎,就如豪豬一般。
已經過了一個月,我還是待在符文圈里頭。
我越來越常做噩夢,現在連睡眠都害怕。我不知道我還能忍受多久。
我夢到我有個女兒。不太對勁,因為我從來沒有過小孩,但在夢中有個女兒找上我。她不到十歲,叫我“爸爸”,還非常愛我。我從她的眼神當中看得出來。最奇怪的是,我也感覺到我自己對她有相當強烈的父愛。
真的有可能夢到不存在的人嗎?真的有可能對不存在的人有這么濃烈的愛意嗎?
我再也不怕睡眠了。或許歐迪姆決定還給我平靜,我已經不打算改變他的心意了。
能在夢中與愛米莉相見讓我很開心。我的女兒乖巧又聰明,未來一定會長成了不起的女人。真可惜她只活在我的夢中。
我不止不再恐懼睡眠,現在甚至等不及進入夢鄉。
真是驚人的轉變!如果一切順利,我不久后就會嘗試離開符文圈。
我現在知道為什么我這幾個星期會夢到那個不存在的女兒了。
這全都是他的作為,今晚我的女兒死了。她染上了怪病,全身上下都是又丑又大的膿包。她哭個不停,求我幫忙,但我無能為力。
她死在我的懷里,我醒來時全身都是汗。
我的心智疲憊不堪,千瘡百孔。
愛米莉已經死了三個月,我的內心還在淌血,而且我每分每秒都會看到可怕的景象。
我是個瞎子,但是我希望我什么都看不到。與這些可怕的幻視相比,全盲根本是個解脫。
我已經撐不了多久了,我現在只是個毫不快樂的老頭子。我已經在這魔法圈里待了一年,腦袋里自殺的念頭從來沒停過。很簡單,我只要踏出符文圈就好……
PVP對戰卡牌游戲巫師之昆特牌在6月30日更新了7.0新版本,推出鏡子大師DLC的同時對現有卡牌做了平衡性調整,下面來看看具體更新內容一覽
改動
多人模式的“經典模式”名稱改為了“標準模式”。
工作室中開發者的寵物現已加入到了工作人員名單
新功能
重新設計了對戰界面,讓玩家更易理解各個模式區別,同時也帶來了大量的新功能與游戲體驗提升。
·每個模式都有模式介紹。
·玩家的排位賽進度將與排位賽頭像碎片一同展示。
當前賽季的名稱在游戲模式名稱下方展示,附帶一個賽季末倒計時。在賽季交替時,則會展示下個賽季開始的倒計時。
對于職業天梯玩家們,匹配分數的數據將會以顆粒狀,展示在該陣營被選中卡組時。
有關鏡子大師擴展包的2個新賽季樹將會添加到鼠人年獎勵冊中。
鏡子大師擴展包推出了一些新關鍵詞相關的委托。
關鍵詞“重置”現已從游戲中移除。
新的關鍵詞“不忠”:該牌將被打出至對方半場
新關鍵詞“潛伏”:一種狀態,表示一個單位被生成、打出或移至對方半場
潛伏狀態的卡牌現在都是不忠。
開發者講解:
我們將“潛伏”用于描述狀態,而引入新的關鍵詞“不忠”來表達打到對方半場的單位,使得兩者區分開來。
不忠:一種關鍵詞,表示單位打到對方半場。
潛伏:一個狀態,單位打出、移動或生成在對方半場時獲得該狀態。作為狀態,它可以獲得其他效果,也同樣可以被凈化移除。
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