這是一款2d射擊類型游戲,玩家可以體驗(yàn)到非常多的玩法,在這里你可以找到更多的武器使用,可以享受更多的玩法,不斷地跳躍闖關(guān)然后射擊各種僵尸!
別吃我腦子游戲中獨(dú)特的2D射擊玩法可以讓你享受射殺僵尸的過程,地圖中有著很多不同的武器等待你去收集,不用自己瞄準(zhǔn)就可以一槍斃命擊殺僵尸,在游戲中整合所有的裝備加快清理的速度可以讓你不斷累積財(cái)富,購買升級(jí)所要的物資讓自己更好的生存下去。
1、在這個(gè)大型的地圖上有各種各樣的武器,但是需要靠自己去尋找。
2、當(dāng)然你會(huì)碰到僵尸,成群結(jié)隊(duì)的向你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,靈活的躲避危險(xiǎn)。
3、游戲中快速的找到槍械,并且盡可能的擊殺僵尸,迅速逃離現(xiàn)場(chǎng)。
1、經(jīng)典的2D射擊游戲,并且加入自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)控制,讓你能夠輕松上手;
2、豐富的游戲玩法,眾多的策略系統(tǒng),都帶給你一種全新的游戲體驗(yàn);
3、豐富的武器系統(tǒng),每一把武器都獨(dú)一無二,不過需要你在城中找尋。
關(guān)于僵尸要吃人腦的規(guī)矩,可能有一萬種解釋,但每一種解釋都站不住腳。最開始人們以為這是一個(gè)生物學(xué)問題,后來發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)哲學(xué)問題。
很多媒體認(rèn)為僵尸吃人腦是為了找回曾經(jīng)為人類的根源,這有點(diǎn)類似人類意識(shí)中隱藏的返祖因子和動(dòng)物本能。
對(duì)這種言論的批評(píng)主要包括2點(diǎn):1、它的潛臺(tái)詞是僵尸比人類高級(jí);2、它給僵尸賦予了太多人性關(guān)懷。
但女權(quán)主義者和綠色和平組織的人會(huì)批評(píng)批評(píng)者,認(rèn)為他們有物種歧視。正所謂“人本主義要不得!”
不過一般來說電影里在面對(duì)僵尸時(shí),死得最快的反而是這些同情僵尸的人。
原教旨主義者對(duì)這幫人的評(píng)價(jià)是:上帝會(huì)降罪于以上帝視角面對(duì)造物的凡人們。
僵尸電影之王George Romero從未對(duì)僵尸吃人腦做過解釋。
《名利場(chǎng)》在2010年對(duì)Romero的一次采訪中,當(dāng)被問及僵尸和大腦之間的聯(lián)系時(shí),Romero直言不諱:“每當(dāng)我給粉絲簽名,他們總是要求我寫‘吃大腦’!我不明白這是什么意思。我從未明確表示過僵尸必須吃大腦。”
Romero表示,盡管他的僵尸吃人肉,但他從來沒有想過它們?yōu)槭裁匆@樣做。當(dāng)媒體犀利地要求他表達(dá)關(guān)于電影探索的想法時(shí),他回?fù)舻溃骸安还芙┦浅源竽X還是吃大便,你必須親自去問僵尸。”
《活死人歸來》的編劇及導(dǎo)演Dan O'Bannon曾經(jīng)給出過一個(gè)最滿足大眾需求的猜測(cè),他認(rèn)為大腦能為僵尸提供必要的內(nèi)啡肽,這能減輕僵尸死后因?yàn)闊o聊而帶來的痛苦。
狂熱的僵尸粉們擴(kuò)大了這一理解,聲稱僵尸吃大腦和內(nèi)臟是因?yàn)樗鼈兒泻芨叩难逅亍2贿^吊詭的是沒人知道這個(gè)“血清素”是個(gè)他媽的什么東西。
實(shí)際上,所有的爭(zhēng)議都是人對(duì)自身存在的爭(zhēng)議,因?yàn)槿巳绻嬲斫饨┦瑸槭裁匆匀四X,首要的條件就是把自己變成僵尸。然而僵尸不能讀也不能寫,如果僵尸能讀也能寫,那它和漢尼伯這樣的人類變態(tài)就沒有區(qū)別……這一切就像一個(gè)莫比烏斯環(huán),既有兩面性,又有同一性。
話題最終陷入不可知論和神秘主義。
1992年的辛普森動(dòng)畫片《恐怖樹屋》之《Dial Z for Zombies》被視為僵尸吃人腦子的一個(gè)里程碑。數(shù)以百萬計(jì)的孩子通過電視目睹了這一現(xiàn)象的發(fā)生,這是整整一代人,對(duì)他們來說,僵尸吃腦子才是正統(tǒng),僵尸不吃腦子就是犯罪。
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