更新:2020-06-30 10:12
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十分新奇的團隊射擊類競技游戲,在游戲中玩家可以開始一次最為極限的射擊挑戰,在超多不同的戰場之下來完成一次最為真實的火力加成,讓玩家可以最為快速的挑戰不同的危機,成為一次最終的獲勝者,感受到最為完美的歷練,在超多不同的危機之下自由冒險。
皇室戰地是一款非常好玩的手機逃殺射擊類游戲,在這款游戲中采用第三人稱的游戲方式讓你更好的來掌控全局,在這款游戲中全新的交互方式你可以進行利用,打碎敵人的掩體墻壁,燒毀可能藏身的灌木叢,利用好地圖中的每一部分搭配上你的多樣武器進行戰斗,只要消滅所有的敵人你就是這個戰地上的王者。
豐富的游戲玩法,策略的射擊冒險,給你帶來熱血的戰斗考驗,玩家需要根據各種環境設定開始一些的游戲互動,這樣才能進行更好的冒險戰斗,通過物資的收集來不斷地增強自己的實力,才能獲得最后的勝利,喜歡的玩家快下載皇室戰地吧!
1、城市的3D游戲景觀地圖打造最立體的沙盒世界,一場生死逃脫的游戲將全面開啟;
2、自由探索尋找裝備資源并用自己的方式在這個小小世界中獲得最長時間的生存;
3、快節奏的游戲模式,隨機匹配開啟冒險,一局32個玩家展開的競技,精彩異常!
4、成為終極幸存者,展開槍林彈雨的絕地出擊,全新的互動和絕境很贊海滄對決;
5、掌控自己的命運,體驗絕地競技戰場,皇家戰役的終極pk,左右你的隊伍;
6、多樣的作戰模式和環境設定,自由穿梭沒有限制,絕望的境地戰場任你掌控。
3D的游戲場景為你帶來熱血的射擊冒險,
有著眾多的玩法,游戲與rpg結合,你將體驗到全新的大逃殺模式,
在這了感受不一樣的戰斗體驗,在射擊中不斷學習與掌握各種游戲技巧。
游戲采用時下最流行最熱血刺激的玩法,全部玩家都會從千米高空降落。
游戲風格是非常有個性的次時代,游戲地圖里包含了豐富的物資和武器。
玩家成功降落后必須快速減到武器,保護自己殺死對手,活到最后是游戲唯一的生存法則,
在這里享受不一樣的戰斗體驗,驚險刺激的刺激角逐,為了活下去竭盡全力。
游戲場景逼真的還原了真實的城市建筑,3D打造最立體的沙盒世界,生死逃亡拼殺正式開啟!
玩家可以自由在地圖上探索自己需要的物資還有武器,但要千萬小心可能埋伏起來的敵人!
1、在安全區逐步縮小的同時,來自天基監測站的【位置掃描】,
2、將會定時通報戰場內幸存者的精確坐標——你將無所遁形,無可喘息。
3、你也可以使用火焰噴射器將一片草叢燒掉,讓別人無法躲藏。但是下雨天火就無能為力了。
4、如果敵人躲在樹后,你也可以將樹擊倒,運氣好的話或許可以壓死對方。
5、而且策略的射擊冒險,給你帶來熱血的戰斗考驗,
玩家需要根據各種環境設定開始一些了的游戲互動,這樣才能進行更好的冒險戰斗。
1、實時快節奏的多人大逃殺手機游戲,刺激有趣的生存挑戰。
2、高度的自由度,所有的環境因素都可以被破壞。
3、在世界多個地區發起,與來自世界各地的玩家競爭決斗。
4、多種游戲模式,滿足所有玩家的需求。
5、50多個擁有獨特技能的英雄角色等你來收集和培養。
6、獨特的操作顯示系統,橫屏或豎屏操作可根據習慣切換。
7、是一款將射擊與休閑RPG完美結合的新品類手機游戲。
真實高清的游戲畫面,擬真的設計手感,多樣化的游戲玩法,讓你在游戲中體驗到非常爽快的游戲體驗,同時游戲的交互性很強你可以利用好你手中的武器和地圖中的每個元素進行智慧的發散來獲得戰斗增幅,打破敵人的埋伏境地。
同樣是射擊手游,為什么和平精英仍然火熱,CF卻逐漸淡出視野?
喜歡玩游戲的朋友都知道,如今在手游領域MOBA類手游和射擊類手游占據大部分份額。而和平精英和CF都是射擊類手游中的代表,這兩款手游分別還原了端游絕地求生和CF,堪稱射擊手游中的成功之作。
不知道大家有沒有發現,從開始的刺激戰場到如今的和平精英,這款射擊手游的人氣始終沒有下降。而反觀CF卻是人氣大減,玩家在逐漸減少,以至于開始漸漸的淡出視野,這是為什么呢?
首先是游戲整體的畫面構造,和平精英是一款以生存為主體的競技射擊手游,CF則是單純的競技射擊手游,兩者最大的不同就是對地圖的要求,前者需要一個龐大且精細到每個建筑物的地圖,而后者只需要一個可以容納人物活動的小范圍地圖,相比之下和平精英的行動范圍更大,畫面感也更強。
其次是游戲的操作設置,因為地圖的大小,CF的游戲視角為第一人稱,而和平精英則可以第一第三人稱切換。在和平精英中槍械設置有各種配件,載具,以及游戲人物更多的動作。而CF的則沒有這些設置,這也造成了CF的操作沒有和平精英多樣化。
而最主要的原因還是游戲的平衡,眾所周知競技游戲最重要的就是游戲的公平性,如果一個競技游戲失去了公平性,那么這款游戲的玩家也就會逐漸減少。除去外部原因不說(比如外掛,外設)游戲從內部打破平衡往往是致命的,一款游戲主要的運行目的是為了盈利,而盈利的方式無非是在游戲推出活動道具等吸引玩家去充值,這本無可厚非。但如果因為充值影響了游戲的平衡,那么問題就很嚴重了。眾所周知,任何一款游戲都有氪金玩家和非氪金玩家,而氪金玩家中也有氪多氪少的。
CF的充值則主要表現在角色及武器的購買。而不同的角色和武器有著不同的性質和功能。越貴的武器往往增幅越強,這樣就會嚴重影響不氪金玩家或少氪金玩家的游戲體驗。而且后面想要繼續吸引玩家充值就必須推出功能更強的武器,這樣會進一步破壞游戲的平衡,而將武器功能削弱又會使購買的玩家不滿。因此就形成了惡性循環。
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