一款能夠讓你回歸三國時代開啟最為激情爭霸的角色扮演游戲。在這個震撼的三國大世界之中隨時隨地都有著各樣不同的挑戰等你完成,組建你的強力軍隊,招募那些三國時期經典的武將來與你一同征戰!
1、靈活的戰斗走位,炫酷的合擊技能,給你帶來一秒逆襲的酣暢淋漓;
2、即時戰斗玩法,玩家只需要放置自己的武將進行自動戰斗即可;
3、玄幻風三國戰斗,每一名角色都擁有獨特的技能和戰斗方式。
1、豐富的關卡,有趣的策略戰斗玩法,不同的角色之間有著不同技能合擊技能;
2、真實還原三國歷史,重溫經典大事件。主線豐富戰役精彩;
3、百名三國武將,情緣搭配,自由養成,酷炫合擊。升級,養成獨特名將,成就無雙霸業。
玩的跟工作沒差什么了,賽季前期每日必須按時發布打城,中后期打城或打架斗毆,中后期打架斗毆,后期最終幾日啥都可以了。
托太多了托多也就忍了,還鎖卡我朋友差一個三國劉備成奶槍沖幾千也沒有,還常常聽游戲里的巨頭說就差那一個2個的咋抽都不出。
從s1到s3光我也有六個微信聊天群也有許多團體盟里的人加了一批又一批,有一些我還一點印像沒有。
《三國志》是個已經有三十多年歷史的策略游戲系列,但近十幾年來幾乎每一部的核心玩法都在不斷變化。有時候它會以角色扮演為核心,從君主、臣下,到俠客、商人——你可以肆意扮演任何喜歡的角色,在三國舞臺攪弄風云。有時候它會更多聚焦于戰術思考,以回合制戰棋的形式呈現微觀戰局的波詭云譎。而《三國志》的體驗則屬于最最經典、王道的那一種——從宏觀角度和君主視角殺伐決斷、一統天下。
在核心玩法相似的幾部《三國志》當中,本作可以說是集大成之作。它的系統精簡到了我所能想象到的極致,但是其延伸出來的策略深度在系列當中卻絲毫沒有打折扣,甚至還閃耀著不少創新的光芒。
首先,《三國志》中“天下”的概念會和過去幾部作品有所不同。在此之前,“天下”實際上就等于遍布在地圖上的數十座城池、關隘、港口——只要控制這些“點”,就相當于自動控制了其統轄的整個區域。但是如今《三國志》以格子的形式明確了“領土”的概念,雖然各個據點依然是所統轄區域的政治、經濟中心,但是你對該區域的控制力、以及財富的匯聚程度,卻是以你實際控制土地面積百分比的方式進行計算。
在這種情況下,占領有限的據點并不等于控制了整個區域,你需要把這些格子都“涂”成自己的顏色才算真正穩固根基。“涂格子”的方法主要有兩種:派遣官員進行治理,之后隨著時間推移,該區域會緩慢地自動涂成你的顏色;或者派遣軍隊在區域內巡回,軍隊經過的路徑會自動變成你的領土。
小編簡評:問鼎天下互
小編簡評:最近玩最右
小編簡評:三
小編簡評:這款游戲是
小編簡評:這是這款游
小編簡評:三國志戰略
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