英雄互娛九劍魔龍傳設計了精致唯美的游戲畫面,豐富精彩的故事劇情,給你極致沉浸感,力求打造電影級的游戲畫面品質,完美呈現傳說中的仙俠世界,讓玩家能循著劇情脈絡,閱盡山河風光感受三界恢弘的氣勢。
《九劍魔龍傳》是一款以打怪掉裝、修真升級為特色,集合異獸萌仙養成、神裝仙器鑄造、打坐渡劫轉生、浪漫仙緣修煉等系列豐富玩法的國風仙俠游戲。游戲場景仙氣滿滿,角色造型在傳統寫實仙俠風格基礎上融入二次元畫風,畫面活力感十足,酷炫特效力求讓玩家獲得最純粹的修仙體驗。
游戲采用UnityD引擎打造,為廣大的玩家打造了一個暗黑的世界,宏偉的世界觀,自由的探索和冒險。
龍與神魔的世界,一切皆有可能,各種炫酷的技能,任你自由的組合,釋放流暢的動作打擊感十足。
高爆率的設定模式,各種世界級boss野外boos可以自由的參與,還有自由交易的平臺,自由出售裝備。
1.一脈相承,絕頂屬性 一鍵繼承,
獨門秘籍,驚世傳承只屬于你!裝備經驗再不怕丟~與BOSS大戰三千回合盡享酣暢練級體驗!
2.萬象縱觀 多維視角 自由切換
360度全視角,自適應的戰斗視角,超真實3D多維體驗。御劍、仙風疾步華麗流暢。讓你身臨其境置身于九劍魔龍傳的世界里肆意仙俠夢!
3.絕世芳華 流光錦繡 翩若驚鴻
極致的場景特效,超現實的風景還原。7K面數,70骨骼的次世代高模滿足你對畫面的一切需求。萬件道具,華麗時裝,絕品翅膀裝備屬于你的仙俠傳奇!
4至臻戰斗 無線連擊 摧拉枯朽,
鬼泣級別的戰斗表現,刀刀入肉的打擊感,摧枯拉朽的割草機器般的酷爽體驗。使每一位玩家都能在游戲中體驗到最頂級的戰斗快感!
強化系統是提升戰力的不可或缺的因素,在我們的仙域中,強化系統并不是傳統意義上的為某件裝備進行強化,而是對裝備位置進行強化,也就是說,不管仙友穿戴的是什么裝備,只要這個裝備位置強化過,其強化效果都是存在的哦,這樣是不是非常人性化?再也不用擔心換裝備爆裝備而有額外的損失了!
在日常的游戲中,獲取強化石的途徑主要是擊殺頭目、首領或者挖寶,綁元多的土豪也可以通過綁元商城來購買。
當全身的裝備位強化總等級達到一定的要求時,會獲得強化套裝的屬性加成,這也是強化時要注意的一點,如果能激活總等級效果,我們就盡量激活,畢竟還是有客觀的屬性加成的哦。
洗練玩法介紹
使用“洗練石”給對應裝備洗練,獲得屬性。洗練的屬性條目數量是根據裝備的品質來 的,洗練的數值上限是根據裝備的等級來的。越高級、品質越好的裝備,洗練的屬性越好。
為什么裝備戰斗力越洗越低?!
有此疑問的小伙伴請注意啦,可以參考以下的玩法哦!
00001.裝備戰力
裝備洗練后,可能洗出高于現在的戰力,也可能洗出低于現在的戰力。所以小伙伴們需要注意啦。
洗練出高于現在的戰力時---選擇進行“替換屬性”,就可以使用高戰力的屬性了
洗練出低于現在的戰力時---選擇進行“保持原有”,戰力和屬性就不會發生變化
2、稀有屬性
好不容易洗出橙色的稀有屬性,結果不小心替換屬性,浪費洗練石,戰力也減少了?
接下來給大家介紹一個小技巧:洗練屬性后,點擊“橙色屬性的小方框”進行“屬性鎖定”,這樣稀有屬性就不會被重新洗掉了,而且鎖住原有屬性可以增加其他屬性洗練出高屬性的概率哦!
中國文化有一脈,延綿不絕,引人向往,最重要的是縱觀整個地球,這一元素算是中國文化中特有的、獨特的文化。就比如,說起吸血鬼你會想到西方歐洲、說到忍者你會想到日本、說到法王你會想到埃及,而說到修仙、武俠,全球唯中國一家。
仙俠元素在各大文化市場依舊吃香,影視、小說、游戲無一沒占,而且國人對此很買賬,有關仙俠的電視劇、小說、游戲是很火熱的。在快節奏生活的21世紀,沖忙和平凡是大多數人的真實寫照,所以能有片刻時光將自己置于修仙、武俠的熱血江湖中,短暫的喘息,能讓一整天的疲憊得到一刻的緩解。
今日要暢談的便是國內游戲中"仙俠"世界的塑造,它連綿不絕、層出不窮卻始終是不少玩家心中的寵兒。簡單看一下,就發現哪怕是唯物主義、馬克思思想奉為經典的今天,也是人們心中難得的娛樂元素,深深扎根于游戲世界。
《仙劍奇俠傳》埋下的千古絕唱
要說國內目前的仙俠游戲卻還是多出于網游,在2014年手游市場大打開的時候,仙俠相關手游也逐漸頻繁,讓玩家們能更方便、快捷進入仙俠江湖。說起國內目前占比最大的仙俠網游,你會想到《劍俠情緣3》。各大門派秘聞辛事譜寫一個壯闊的劍俠江湖,門派間各個人物角色描繪得有血有肉,同人作品全網紛飛,蓬萊仙境栩栩如生,一花一草仿若真有生命,水中騎魚體驗別致,不得不說不算盛景。
當然,《天刀》、《逆水寒》等同樣擁有壯闊的盛景,談起國內網游,常常能聽到它三兄弟的名字。然而如今的仙俠網游的盛景,也不是一朝一日能夠鋪就的,回顧歷史,就不得不提一下《仙劍奇俠傳》。
在90年代單機游戲市場大多被日本、歐美壟斷的情況下,臺灣大宇創作公司做了一個很明智的決定,那便是創作了《仙劍奇俠傳》這款游戲,一直與至今,這款仙俠經典深深埋在人們心中,成為一代千古絕唱的IP大作。《仙劍奇俠傳一》便是講述人間仙者趙靈兒、尋求劍道的李逍遙、鬼靈精怪阿奴,在奇幻、俠義江湖的背景下展開了一段生死糾葛的愛恨情仇。玩家扮演李逍遙在趙靈兒、林月如、阿奴難以抉擇,同時發生其他奇聞軼事將整個游戲劇情格調拔高,成為一代經典的開端。
后來金山公司創作《劍俠情緣》單機游戲,曾一度被玩家稱為《仙劍奇俠傳》的仿造品,后來金山決定將《劍俠情緣三》改為網頁游戲,也曾一度不被人看好,卻誰知后來受到如此多人的歡迎,且從03年傳至被各大科幻作品描繪得科幻感爆表的2020年,依舊存在巨大價值。再至后來,就是各大以仙俠為主題的游戲百花爭艷、百家齊放的盛況了。
四大武俠小說家寫下的IP奇傳
而說到"仙俠",修仙奇幻與快意的武俠江湖又不得不提到中國四大武俠小說家,他們四位創作了奇傳IP,多少經典人物與招數,奠基下了當代武俠小說的基調,更奠基下了"武俠江湖"的基調——這四人便是古龍、金庸、梁羽生與溫瑞安。
2014年被稱為手游的IP元年,在那及以后,國內大多手游想要一開始就獲得玩家們的目光,不得不選擇一個可靠的IP題材。而仙俠類手游很機智的瞄準了奠基快意奇俠江湖的四位大佬的作品,于是很多武俠題材手游接連出世。金庸的《天龍八部》、《射雕英雄傳》;古龍的《楚留香》、《流星蝴蝶劍》、《天涯明月刀》;梁羽生的《七劍下天山》;溫瑞安的《逆水寒》、《四大名捕》等等。
這四位武俠小說家不僅奠基了堪稱奇傳的游戲IP基調,還給出了現在大多仙俠游戲的基本框架。首先是門派,武俠小說中門派組織并不少見,仙俠游戲中更不能少了門派選擇。往往玩家進入仙俠游戲,就得先劃分門派,學習不同的招式和法術。如古龍筆下的以機關、毒器聞名的唐門,在諸多游戲中都有影子,比如《劍三》中的唐門,同樣以暗器機關聞名江湖。可見四位前輩的影響之力。
仙俠游戲角色、場景塑造美好,引人遐思
仙俠游戲中出色的地方,其一是建造了這么一處令人遐思的避風塘。現代人們在上班、上學匆匆忙忙的腳步之中,沒有波瀾的人生中所幻想的不過兩件事,一是過去、二是未來。未來就有星空大戰、喪尸圍城;而過去就是國家戰略、快意江湖、修仙打怪。
其二便是仙俠游戲向來以建造精致的游戲角色、復古逼真極富仙氣的場景、帶入和體驗超棒的武功秘笈。就說《逆水寒》中的男性角色,一度受到女玩家的喜愛和追捧,甚至讓網易出了一款乙女向的《遇見逆水寒》,其中的人物角色完美還原了《逆水寒》中的建模,另玩家十分欣喜。又以"方應看"這個角色最受喜歡,就如同游戲中方應看那樣說的:"我方應看,不皺眉好看,皺眉也好看。"其中狂傲、驕矜的氣度居然非常受喜歡。
又有《劍三》中各種人物的同人文、同人圖甚至同人視頻,讓同人創作者表達了他們對其中人物的偏愛。所以說,仙俠類游戲,出色就出色在真的很看"門面"。
同時,玩家能夠利用游戲角色施展秘笈、人人都想的"輕功"等等,實現了玩家不大不小的愿望。誰不想回到那個時代,用輕巧的功夫在屋頂、山巔翻飛身姿,或者用好不容易習得的上古秘笈去打敗敵人?《楚留香》手游最初的宣傳重點就是"輕功飛舞自由探索"。
在《天涯明月刀》、《劍網三》網游中,也經常能看見玩家操縱鍵盤手指翻飛,控制游戲中的人物施展輕功去各種地方,要么感受游戲中現實中去不了的仙境,要么欣賞玩家的角色在使用輕功時英姿颯爽的身姿。這些美麗的場景或是華倫山,或是蓬萊仙境,或是云上飄,或是萬花谷,用高清晰高分辨率編寫出來的一草一木一山一水,卻讓人十足的流連忘返。這也是大家喜歡仙俠游戲的原因之一吧!
小結:
包含"仙俠"元素的游戲獨中國一家,是我們的驕傲,也是我們的文化隗寶,同時也是我們躲避現實紛擾能有片刻棲息的極樂之地。又想敞帚自珍,咱們金屋藏嬌自己慢慢欣賞;又想讓其他國度的人也看見,中國仙俠文化的絢麗多彩,理應大放異彩。只是可惜,就算咱們想,在現在國內重手游、網游、端游和國外重單機和端游的格局下,"仙俠"恐怕很難做到"走出國門"。
網友評論