異次元大作戰(zhàn)是一款策略布陣和釋放技能動(dòng)靜結(jié)合,放置玩法和輕度操作完美融合的像素風(fēng)放置游戲,每位英雄均有精美原畫和復(fù)古像素萌萌噠小人,可以滿滿的激發(fā)玩家的懷舊情懷。開放式的幻想世界地圖,更有多元化的養(yǎng)成和升級(jí)系統(tǒng),扮演英雄領(lǐng)主,爭(zhēng)奪屬于你的光明榮耀。
1、百位萌系少女英雄來襲,不同英雄擁有獨(dú)立故事和核心技能
2、考驗(yàn)玩家的策略能力,靈活搭配各種不同的戰(zhàn)斗套路和技能連招
3、輕松休閑的劇情和養(yǎng)成模式,和可愛的小姐姐們互動(dòng),締造深厚羈絆
很久以前,世界原本只是一片浩瀚之海,而在天空中卻有一片巨大的漂浮大陸,人們稱它為——空島。靈族和影族兩大種族原本和諧相處在空島的生活,被偷學(xué)靈魂秘法的龍族首領(lǐng)伊爾戈斯破壞,兩族開始了長(zhǎng)達(dá)一個(gè)紀(jì)元的戰(zhàn)爭(zhēng)。最后,在兩族首領(lǐng)決戰(zhàn)之時(shí),一旁伺機(jī)而待的龍王伊爾戈斯出手了,兩族之首同時(shí)發(fā)現(xiàn)了一切都是龍王的陰謀!于是獻(xiàn)祭自身靈魂消滅了整個(gè)龍族,并將龍魂永世封存。隨著兩位王的離世,兩大種族的能量消耗殆盡,空島支離破碎隕落地面,形成——蘭特大陸。
幾十年后,帝國(guó)的軍隊(duì)占領(lǐng)大陸和塔塔國(guó)并實(shí)施“國(guó)王令”,重壓政策之下,反對(duì)者組織了革命軍,潛入龍島,救出亞倫,拉開了反與帝國(guó)抗?fàn)幍男蚰弧?/p>
開服玩到現(xiàn)在,版本變動(dòng),活動(dòng),福利都經(jīng)歷過,游戲是個(gè)好游戲,奈何沒有一個(gè)好隊(duì)友,官方注重的應(yīng)該是玩家們的需求然后做出調(diào)整,這樣游戲才能更長(zhǎng)久,你們也更放松。為了彼此好,多采取采取玩家意見吧。
【競(jìng)技場(chǎng)】
首先明確競(jìng)技場(chǎng)的作用。如果在競(jìng)技場(chǎng)中排名靠前,不僅能讓廣大玩家羨慕你,還能收獲大量的聲望和鉆石等獎(jiǎng)勵(lì),所以打好競(jìng)技場(chǎng)很有必要。
競(jìng)技場(chǎng)陣容對(duì)結(jié)果影響非常大,在選擇挑戰(zhàn)對(duì)象時(shí),不能只看對(duì)方的排名很戰(zhàn)力,而主要要看他的陣容。作為一名普通玩家,給大家推薦比較平民的陣容,愛羅娜(天賦神圣禱告為友軍全體回血能力很強(qiáng))、凱茜(天賦瘋狂掃射提供強(qiáng)大輸出)、初始英雄亞倫(天賦劍蕩有硬控)這三個(gè)英雄屬于萬(wàn)金油,當(dāng)然肯定要加上自己的SSR英雄。競(jìng)技場(chǎng)屬于團(tuán)隊(duì)配合型打法,英雄帶全體加buff或團(tuán)控技能會(huì)有更好的效果。在陣容搭配這一塊,要做到肉能頂?shù)淖。敵龈蒙稀?/p>
建議初期打競(jìng)技場(chǎng)求穩(wěn),選擇戰(zhàn)力比自己低的玩家打,畢竟一天就有五次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)要珍惜。在戰(zhàn)力相差不多時(shí),陣容搭配得更好的一方,獲勝的概率大。
【精英副本】
精英副本是中期解鎖的模式,可以為玩家?guī)砀玫母@峭婕覟橛⑿凵?jí)更好的裝備和進(jìn)階的主要地方,同時(shí)打精英副本的難度要大一些,打滿星更難。
在這里挑戰(zhàn)成功主要可以獲得為英雄進(jìn)階的各種徽章,是為中后期英雄進(jìn)階轉(zhuǎn)職、更新裝備的主要渠道。
精英副本有普通模式和精英模式兩種,普通的簡(jiǎn)單一些,相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)少;精英難打些,相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)豐富。完成三星可掃蕩。但是如果想完成三星,玩家可以有目的性培養(yǎng)完成三星要求的英雄,如果想20秒內(nèi)完成任務(wù),在前排能抗住的情況下,可以考慮多帶幾個(gè)輸出英雄,比如(凱茜、塔羅等強(qiáng)力輸出)少帶加血。如果只是為了要通關(guān)的話,就要考慮的陣容的容錯(cuò)率和合理性,輸出、加血、肉盾都要帶。
越到后面的章節(jié),同樣的體力橫掃關(guān)卡給的徽章越多。玩家可以根據(jù)自己要培養(yǎng)的英雄來這里刷徽章和裝備碎片。
【天空塔】
天空塔玩法是異次元大作戰(zhàn)里具有特色的一種玩法,同時(shí)豐富的過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也是很惹人喜愛。天空塔就是讓玩家?guī)纤凶约含F(xiàn)有的英雄進(jìn)行過關(guān)斬將,更上一層樓。
天空塔玩法規(guī)則:戰(zhàn)死的英雄不可以復(fù)活,用其他英雄替換,直到所有英雄戰(zhàn)死,游戲結(jié)束。
天空塔考驗(yàn)玩家的陣容搭配,和陣容的多樣性,要多方面培養(yǎng)英雄。同時(shí)天空塔給的獎(jiǎng)勵(lì)也十分豐厚。過關(guān)會(huì)給很多像素幣,天賦點(diǎn),以及為平民英雄升星必備的平民英雄碎片,對(duì)平民玩家提供福利!
首先對(duì)于新手來說,這里是為自己的英雄生星賺錢提升戰(zhàn)力的好地方,對(duì)更高一級(jí)玩家來說,這里是為自己的陣容補(bǔ)強(qiáng)、豐富陣容多樣性的地方。
我推薦第一次接觸天空塔的玩家,大體思路可以直接派上自己最強(qiáng)的一套陣容,能扛過二十關(guān)左右,之后死前排再補(bǔ)上其他英雄。到后面放自己不重點(diǎn)培養(yǎng)的英雄,也可以過一兩關(guān)。在這里對(duì)打節(jié)奏很快,最好要自己手動(dòng)施放技能,技能的冷卻時(shí)間不會(huì)帶到下一關(guān)。奶媽類英雄必不可少一定要帶著(闖關(guān)必備),可以持續(xù)的加血,讓你走的更遠(yuǎn)。
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