命運序列之爭主打策略卡牌的RPG手游,各個職業會有不同的職業覺醒,可以無限激活你的戰斗技能,玩家可以組建冒險家團隊,加入到對抗敵人的挑戰中。
1、隨心所欲的陣容搭配方式,完美實現策略排兵布陣的目標,海量自由的定位系統;
2、多樣化的卡牌培養過程,每個角色都有全新的形象,玩家可以進行長時間的戰斗;
3、打造你的超凡無雙戰力,個性化的深度培養系統,利用最強的方式來KO對手。
1、高顏值的二次元英靈形象的設定,完美的還原的動畫之中多個角色,人物看起來極為亮眼。
2、每一張英靈的卡牌都是可以進行升級進階的,進階后他們將有著更強大的形態。
3、原版動畫之中的聲優傾情加盟,每個英靈的聲音都是和動畫之中一模一樣的。
4、在諾大的冒險地圖中探索,你可以收集一些英靈的碎片進行合成成高星級的卡牌。
5、圍繞著圣杯戰爭展開級的史詩級冒險,大量的文字劇情讓你如同看小說一般。
6、展現你不屈的意志,在一次次的PVP戰斗中,尋找更優秀的陣容組合套路。
每周都有一些副本任務,通過挑戰可以獲得稀有的材料以及裝備,能夠提升你的戰斗力;
在次元國度捕獲你自己的坐騎,讓它帶領你在次元大陸自由馳騁,幫助你快速抵達戰場;
激發自己的戰斗力,并全力戰斗,為了冒險家團隊的榮耀而戰,為了勝利而戰。
萌新進階之路
1、戰士:主要負責沖鋒陷陣,作為近戰職業擁有相對平衡的攻防,相比遠程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)
2、騎士:主要負責突進,代替隊伍其他成員承受更多傷害,擁有最強悍的防御能力,相對弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒險者:主要負責擊殺敵方目標,擁有著近戰職業中最強的攻擊和爆發,但同時生存環境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運氣。(c位出道,刺客)
4、射手:主要負責擊殺敵方目標,擁有最遠的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)
5、法師:主要負責擊殺敵方目標,擁有較遠的射程和強大的技能,但相對的,沒有隊友保護的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)
6、服事:主要負責提升隊伍戰力,擁有的恢復和輔助能力能提升整個隊伍的的戰力,但可以忽略不計的攻擊力使其幾乎沒有單獨戰勝敵方的可能。(后排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)
新手推薦陣容1:服事-射手-冒險者-戰士-騎士
新手推薦陣容2:服事-法師-冒險者-戰士-騎士
新手推薦陣容3:服事-法師-射手-戰士-騎士
在前期升級很簡單,新手可以通過酒館里的請客來獲得不同英雄,出英雄幾率非常大。
肉盾和輸出搭配在一起,再加上服事的buff加成以及回血,相信我,這個游戲會簡單許多。
英雄天賦篇
每個英雄從一開始都有著自己獨特的天賦。當血條下面的能量條積攢滿格的時候點擊英雄頭像可以釋放自己的天賦(大招),或者達到自動作戰的等級時開啟自動作戰。也可以說,每個英雄的大招就是每個英雄的靈魂所在。SSR級英雄的天賦會比SR級英雄的天賦強一些,而且SSR的初始等級為四級,SR的初始等級為三級。這也是SSR級英雄初始比較強的原因之一。
英雄技能篇
所有的技能都是靠魔法屋里的刻印技能刻印而來。每次刻印都會有失敗的幾率,而失敗之后會還給玩家一半魔塵,所以獲得新技能或者升級技能也是有風險的!看臉的魔法屋玩的就是手氣。
目前一共有46個技能,也像英雄一樣分六種。戰士只能用戰士的所有技能,騎士只能用騎士的所有技能,依次類推。
建議新手一定要為自己的英雄裝備上屬于它的技能,會對作戰有很大幫助,因為技能的冷卻時間相比天賦(大招)的冷卻時間要短很多。不同的技能有不同的作用,技能為自動施放,不需要玩家手動操控。
網友評論