更新:2020-06-02 09:25
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在女子摔跤競技(Women Wrestling Revolution Rea)中體驗(yàn)一下來自女生之間的暴力戰(zhàn)斗,雖然她們沒有強(qiáng)壯的體魄,但是強(qiáng)大的格斗術(shù)將會帶來超爽的打擊感,玩家將會控制自己喜歡的妹紙來進(jìn)行對戰(zhàn),采用虛擬搖桿進(jìn)行控制,輕輕松松釋放出樸實(shí)無華的格斗技能,擊潰對手只是小意思。
1.參加頂尖比賽和各種對手進(jìn)行戰(zhàn)斗,用最強(qiáng)的實(shí)力一路碾壓,登頂冠軍寶座;
2.指尖輕松控制,按鈕搭配上搖桿可以輕松爆發(fā)出最強(qiáng)的攻擊,一拳就能打爆對手;
3.獲勝之后就可以拿到獎(jiǎng)金,商店里面的皮膚都可以自由選擇,讓角色魅力十足。
1.每一次都是三局兩勝制度,輸了一把不用擔(dān)心,慢慢調(diào)整狀態(tài);
2.對戰(zhàn)都是采用時(shí)間計(jì)時(shí)的方式,如果歸零了,誰的體力高誰就獲勝;
3.難度可以自由進(jìn)行調(diào)整,如果覺得沒有挑戰(zhàn)性,這樣會更加刺激。
1.整個(gè)畫風(fēng)都是采用3D風(fēng)格設(shè)計(jì),雖然看起來一般般,但是玩起來很不錯(cuò);
2.連招需要慢慢摸索,畢竟連擊越高傷害越高,甚至有機(jī)會一次性干掉對手;
3.無聊的話隨時(shí)都可以來一把,還可以聯(lián)機(jī)和小伙伴一起戰(zhàn)斗。
在古代奧運(yùn)會中斷1500年后的1896年,摔跤找回了在奧運(yùn)會中的位置。現(xiàn)代奧運(yùn)會的組織者在尋找與古代奧運(yùn)會有直接聯(lián)系的體育項(xiàng)目的過程中,自然而然地選中了摔跤運(yùn)動。因?yàn)樗诠糯L(fēng)靡世界大多數(shù)地方,從希臘、巴比倫到印度、中國和日本。所以他們原封不動地模仿古希臘和古羅馬摔跤手的遺風(fēng),重現(xiàn)了“古典式摔跤”。
在古典式摔跤比賽中,摔跤選手只能用雙臂和上半身去攻擊對手,也只能扭抱對手的這些部位。1896年在雅典舉行的第1屆現(xiàn)代奧運(yùn)會上,就設(shè)立了古典式摔跤項(xiàng)目。
18世紀(jì)末,另一種更加自由的摔跤形式風(fēng)靡了整個(gè)英國和美國。這種自由式摔跤,被稱為“想抓哪就抓哪”的運(yùn)動,而且在這兩個(gè)國家里成為了人們在集市和節(jié)日里常見的節(jié)目,甚至成為流行的娛樂職業(yè)。
1904年,在圣路易第3屆奧運(yùn)會上,增添了一項(xiàng)摔跤項(xiàng)目,名為“自由式摔跤”。自由式摔跤允許選手用腿來壓迫、挑起和絆倒對手,也允許扭抱對手腰部以上或腰部以下的部位。在最初的比賽中,選手們不分級別都在一起參加比賽,這樣體重較重的就占有一定優(yōu)勢,比賽中經(jīng)常出現(xiàn)大塊頭輕松戰(zhàn)勝體重較輕的選手的場面,比賽呈現(xiàn)一邊倒的局面。此后,摔跤比賽開始按體重分級別進(jìn)行。
直到2004年希臘雅典奧運(yùn)會,女子摔跤才被列為正式比賽項(xiàng)目。為了女子摔跤能進(jìn)入奧運(yùn)會,國際業(yè)余摔跤聯(lián)合會(FILA)做了大量的工作。最主要的手段是,減少男子摔跤的級別。最早古典式摔跤、自由式摔跤各有10個(gè)級別,后來各壓縮成8個(gè)級別,后來又各自減少一個(gè)級別,這樣各項(xiàng)就只有7個(gè)級別了,這才使得女子摔跤能夠進(jìn)入奧運(yùn)大家庭。奧運(yùn)會女子摔跤只設(shè)立4個(gè)級別的比賽。
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