這款游戲是超好玩的六周年游戲,以經典的卡牌收集為玩法,可以自由升級你的武將,爽快的進行布陣,通過策略的排序發出更加強大多個攻擊力,游戲玩法是很多的,六周年增加很多玩法福利哦。
9個手工制作職業,可制作罕見鎧甲、武器和配件;
整體畫面清新整潔,簡單便捷的操作,都能夠暢快體驗。
挖寶護送泡溫泉,全民參與24小時不間斷;
獨立開黑,一人五控,策略選職,自由PK;
1.超萌的Q版畫風,怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場,讓你大呼過癮!
2.完善的卡牌收集系統,三國群英一網打盡,絕色后宮隨你組建!
3.超高的紫卡爆率,貼心的入門教學。新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩!
4.獨創怒氣系統,極致的戰斗體驗,讓你的武將爆框再爆框!
5.道具全產出,所有游戲道具均可在游戲內產出,減少玩家差距,增大游戲樂趣!
經典,畫風好,界面簡潔,人物Q萌,帥氣,經典,娘化各種幻化都有。不用充錢也能玩,找個好的區魔王等級高了金幣有很多。找些一起玩的朋友天天一起吹牛逼,日常十多分鐘就能做完。不肝又輕松,玩得好逆襲很多高戰很有成就感。劇情跟著歷史走,沒有刪改亂寫。用主角第一視角領略真實詼諧的三國劇情,喜歡三國的朋友不要錯過。很久以前就有的經典游戲了,輝煌的時候碾壓現在的王者,陰陽師,碧藍。去貼吧看看熱度就可見一斑。豎版的游戲,更具卡牌最初的回合制情懷。個人覺得比海賊王強者之路和少年三國志好得多。別人說再多也沒用,建議下載體驗一下,還是非常不錯的。
本文寫在首測之時,在之后歷次測試和正式上線,核心的玩法和功能應該不會變化太大,所以下面說的還是有一定參考性的。我也會根據每次測試的修改,進行攻略的調整,一些數值上的修改已經更新。我愛放三123。
游戲的目標有兩個,過副本、打贏其他玩家(好像所有游戲都這樣)。在目前看來,打過副本是這個游戲最核心的目標。我們需要以武將職業+武將技能搭配出最合理(或是最喜歡)的陣容,打各種資源。戰斗不是回合制,是即時戰斗,所以搭配和調整比放三1、2要復雜。
游戲基礎4個陣營、6職業,前中后排只是給不了解游戲的玩家一個引導,在游戲中并沒有起到關鍵的作用。
4個陣營魏、蜀、吳、群雄,武將擁有即可開羈絆,不用上陣。一開始以單陣營為基礎(因為抽的武將有限,單陣營羈絆多),到中期以其他陣營好用的武將彌補單陣營的一些劣勢,到后期可能會出現混搭和千變萬化的陣容,這個這次測試玩不到就先不談。
從目前來看,如果你想要近戰武將暴力一些,喜歡刀刀到肉的砍殺,建議你前期走魏國或蜀國,如果喜歡遠程職業放大招秒一片怪,推薦你走群雄或者吳國。這個陣營特點是首測版本各陣營4熱點的,出了比如說呂布、司馬懿這種武將,各陣營又會有很大變化,之后我也會實時更新。
注:下面放的武將技能截圖,大部分4技能截不到,也不費兩張圖來展示了。截圖為首測版本,技能可能會有一定改動,大家參考一下就可以。
6個職業:護衛、先鋒、統帥、輔助、謀士、刺客
護衛
職業天賦:傷害加成-15%,傷害減免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。護衛決定一個陣容的下限,護衛強度必須要在整個陣容的平均水平之上,這樣我們才能在副本拿到更多3星,在PVP的時候,才能等到己方其他職業放大招。護衛的強度主要看技能中以下幾個特點:減傷、嘲諷、回復、控制(最好是群體控制)。重要性排序,群控=減傷>回復>嘲諷,具體強度還得看技能組合具體分析。
先鋒
職業天賦:傷害加成5%,傷害減免35%
前排輸出核心,一般來說分配相對好的資源,輸出比護衛高,同時也兼顧一些抗傷害的責任。因為是近戰,所以不管你放在陣容的哪個位置,在開戰后都會走到敵人近前攻擊。這里要注意了,這個游戲攻擊機制是從最近一個目標開始攻擊,所以如果近戰職業沒有放到第一排,而是放到第二排第三排,護衛放到第一排,那么一上來雙方交火的時候,敵方一定會優先打離自己近的那個護衛,因為先鋒會走一小段才能攻擊,這樣先鋒就規避了第一波的傷害。又能在敵方轉火后(雙方位移或是有單位死亡導致攻擊的最近目標發生改變的時候),緩解護衛的壓力。傷害+控制是先鋒主要作用,在陣容中擔當絕對核心地位的先鋒需要最好的資源配置。
統領
職業天賦:傷害加成15%,傷害減免5%
一般來說統領的作用是提供群體增益、敵方減益效果為主,打傷害為輔,控制一般,物理法術混合傷害。一般來說統領加的戰斗力是比一般武將多的,因為羈絆加的是物理法術雙傷害,其他職業是單加一項。沒有主打傷害的武將時,或者之后核心武將需要統領增益時,可上。
輔助
職業天賦:傷害加成-5%,傷害減免5%
輔助有功能性輔助和奶輔助,功能性輔助不是說沒有奶量,他們小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶輔助顧名思義,主要作用就是加血,怒氣技能加血,小技能加血,也有一定輔助增益。陣容優先考慮奶輔助,奶輔前中期在陣容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP勝率。功能性輔助用的地方稍微少一些,但是有些陣容雙輔助組合在這版本也是非常強勢,比如吳國大喬、小喬的組合(為吳國單后排法傷輸出陣容量身定制),蜀國劉備、徐庶的組合。
謀士
職業天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
類似法師,后排核心輸出(于吉近戰法師),群體傷害的主要來源,陣容中必不可少的一環,謀士技能類型繁多,強力武將眾多,最好的資源給他們絕對沒錯。這里簡單講一下為什么這幾個厲害,從技能來看,陸遜、賈詡都屬于完全輸出類型,沒有絲毫控制,而且傷害直接,陸遜靠小技能暴擊,怒氣技能爆發高;賈詡怒氣技能有斬殺效果,小技能回復。說貂蟬、甄姬這類是控制型謀士,并不是說這種類型的謀士沒傷害,而是側重點不同。
對于謀士這個職業來說,要么你打傷害,那就打足,大招爆發高,所有小技能都是為了傷害而生;要么你打控制,群體的大控,小技能小控。兩個都想占的,往往實際效果不好。這里我說的是常規陣容,特殊陣容搭配,說不定也有效果。
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