日常幻想官手游是一款非常勁爆的二次元回合制對戰手游。在這個世界有很多強大的怪物,玩家作為勇者有責任將這些怪物全部都消滅掉,在冒險的過程中,玩家會遇到很多守護少女戰士加入自己的隊伍,這些人都是守護這個世界的少女,她們會全力協助玩家戰斗,不是所有的守護少女都會直接加入玩家的陣營,玩家還需要在召喚門中召喚出更多的少女和自己并肩作戰。
1、主角實力提升的方法很多,通過提升等級是最快速提高主角戰斗力的方式。
2、強化主角的裝備可以提升額外的屬性,主角裝備是綁定無法脫落或者替換。
3、每一個新的少女圖鑒激活都會增加主角的屬性,讓主角的戰斗力再次提升。
1、守護少女分為多個品級,品級越高的少女天賦越高能力越強,成長曲線高。
2、高品質的少女培養變強需要消耗的資源會更多,玩家一定要合理安排資源。
3、戰斗中最多只能夠有八個少女同時上陣和玩家一起戰斗,有三個替補位置。
1、全力擊殺敵人的戰斗指揮官,敵人戰斗指揮官死亡戰斗結束,玩家取得勝利。
2、每一場戰斗玩家都要保護好自己的主角,如果主角死亡,玩家戰斗就算失敗。
日式卡牌游戲怎么樣?
作為二次元IP產業鏈最為完備的地區,日本的App Store免費榜和暢銷榜上向來不缺漫改游戲。
上周,有三款漫改新游在日本App Store免費榜上取得高位,IP分別來自于16年的人氣動畫《為美好的世界獻上祝福》(以下簡稱素晴)、《圣斗士星矢》以及完結不久的動畫《賢者之孫》。
在這三款游戲中成績最好的要數素晴手游,在上線首周便在日本App Store免費榜實現了霸榜,而暢銷榜成績也平穩地進入了前十,目前處于第9位。相比之下,其他兩款游戲只是在免費榜成績稍好,而暢銷榜成績則是在百名開外。
這可能與游戲很有誠意的還原有關。它通過了一套精細化還原的手法讓我對游戲產生了足夠的興趣,游戲對原作里的一些精髓還原非常到位。而查看游戲評論可以發現,像葡萄君這樣被游戲還原度所吸引,愿意為游戲付費的玩家亦不是少數。
日本玩家的評價
一個能輕松代入原作氣氛的“套路”
漫改游戲引起玩家興趣的方式有很多,其中最常見的一種是在玩家和原作之間形成共感,玩家能夠通過體驗游戲聯想到原作,在需求不斷被滿足的過程中引發將游戲玩下去的興趣。
素晴手游在這方面做得很好,玩家可以在游戲中體驗到原作中特有的那種氣氛。
將這種手法叫作“一個能輕松代入原作氣氛的套路”,而之所以稱為”套路“,是因為游戲中使用了一個覆蓋到人設、劇情、UI設計等方方面面的“還原”方法論,通過在各個細分之處摳細節,最終達成還原原作氣氛的效果,看似簡單,實則很不輕松。
首先來看游戲在人設上的還原,素晴原作能夠成為“反套路”動畫的代表,其精髓可以說在于人設,包括有些變態的轉生者佐藤和真、智障女神阿庫婭、只能來一發魔法的紅魔族魔法師、打不到人抖M十字騎士,這些極具反差感的人設構成了原作中最多的趣味點。
游戲也對這些人設進行了大量還原,將部分原作的情節重新編排進游戲,聲優也進行了重新的配音,而在游戲里看到佐藤和真不斷嫌棄這三位隊友,阿庫婭反復哀求佐藤和真不要丟下自己的時候,葡萄君知道,就是這個味了。除此之外,女神阿庫婭的顏藝也在游戲中有所體現。
雖然劇情走向有所不同,但是原作中四位主要人物的性格特征還是表現得還好,構成了游戲還原原作的第一道亮點。
除此之外,游戲在新增劇情中也盡可能與原作風格契合。在游戲的主線劇情中新增了三位新角色,她們的出場方式也與原作中的橋段類似。
在佐藤和真招募新的冒險者的過程中,三名女性冒險者前來應幕,隨后佐藤和真看出了這些冒險者的不尋常之處,一位冒險者被佐藤和真夸贊“可愛”之后開始有些變態,而佐藤和真則是回想起以往的經歷拒絕了這些人入隊,隨后發生了一系列喜劇。
這些橋段都和原作中惠惠以及達克內斯入隊的情景類似,游戲為這些新人物增加了不同的“反差萌”屬性,很契合原作中的一貫風格,從而構成了一段新的,又完全有素晴風格的異世界冒險。
除了劇情,游戲也在UI設計上進行了還原,游戲中的每一個二級頁面都對應原作中的一個場景。
最主要的旅館頁面中,看板娘是阿庫婭,在點擊互動中她會反復抱怨玩家“趕快打倒魔王回去呀”;游戲的商店頁面場景也使用的是原作中的商店,看板郎是巴尼爾,在原作中他就是一個精明的商人,而他在招攬玩家的時候也會說出原作中的名臺詞。
更細節的要數游戲中的一些交互設計,在手游中玩家點擊屏幕后通常會有一個交互反饋,素晴手游中點擊屏幕交互會出現的則是“このすば”這四個假名,與原作中反復出現的頁面相對應,來反復加深玩家的印象。
總的來看,這是一套格外注重細節的還原方式,游戲的整體架構都是基于原作出發,以原作的異世界冒險為基礎制作出一套包括“冒險者公會”、“商店”、“旅館”在內的游戲設計,它能很便利地讓玩家感受到原作異世界探險氣氛,而且游戲在人設、劇情的還原上也很用心,基于原作風格創新的內容讓玩家有了足夠的興趣來體驗游戲。
漫改游戲缺的是精細化的還原和包裝
近幾年來,國內玩家對于漫改游戲的信任度降低,通常因為游戲的玩法套路化嚴重,不與原作契合,所以被玩家稱為換皮,甚至有許多玩家對漫改游戲使用的卡牌玩法產生了抵觸。
卡牌游戲做漫改難道沒有成功案例么?也不盡然,去年由Netmarble推出的漫改卡牌游戲《七大罪 光與暗的交戰》(以下簡稱七大罪手游)就有著不錯的口碑,同時在日本暢銷榜上有著不錯的成績。今年同樣有卡牌玩法的素晴手游在暢銷榜又迎來了開門紅。
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