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更新:2020-05-18 08:53
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超級(jí)機(jī)戰(zhàn)以著名機(jī)器人為藍(lán)本,幾百種機(jī)體陸續(xù)登場(chǎng),為機(jī)體發(fā)燒友而生!劇情、設(shè)定角色、系統(tǒng)原汁原味還原原著。機(jī)械師收集動(dòng)作RPG,將機(jī)器人召喚技能和訓(xùn)練有素的飛行員與在2049年因外星行星入侵而在地下幸存下來(lái)的科學(xué)家們召集起來(lái),使地球恢復(fù)原狀!
1、國(guó)民良心手游,只要夠努力,不花錢(qián)一樣能獲得頂級(jí)裝備!
2、輕松上手,一根手指的微操;策略豐富,歡樂(lè)中順便鍛煉腦細(xì)胞。
3、華麗無(wú)比的戰(zhàn)機(jī)、極致酷炫的彈幕,空前的視聽(tīng)盛宴,宛如夢(mèng)幻降臨。
4、數(shù)十種裝備、過(guò)百種技能、上千種搭配,DIY你的專(zhuān)屬戰(zhàn)機(jī)。
5、裝備組裝玩法,變身雷霆戰(zhàn)神,操控機(jī)器人激戰(zhàn)太空。
6、星際航行,征服十二星座;無(wú)盡挑戰(zhàn),永載銀河史冊(cè)。
【經(jīng)典重現(xiàn) 一秒上手】
最經(jīng)典的飛機(jī)射擊游戲,劃動(dòng)手指即可操控戰(zhàn)機(jī)馳騁宇宙。
發(fā)射彈幕擊落敵機(jī),躲避強(qiáng)敵風(fēng)騷走位,盡在你的指尖!
【百種關(guān)卡 無(wú)限挑戰(zhàn)】
33個(gè)開(kāi)放冒險(xiǎn)章節(jié),數(shù)百種游戲關(guān)卡,難度層層遞進(jìn),挑戰(zhàn)你緊繃的神經(jīng)。
無(wú)限挑戰(zhàn)大排行,和全服玩家PK誰(shuí)的戰(zhàn)機(jī)才是宇宙最強(qiáng)!
空間探索、噩夢(mèng)遠(yuǎn)征、BOSS巔峰對(duì)決……更多創(chuàng)意玩法,充實(shí)你的碎片時(shí)間。
【全面豐富的成長(zhǎng)模式】
升級(jí)進(jìn)階、六大裝備、四大掛載,更有神器、建造工廠等一眾獨(dú)特的成長(zhǎng)系統(tǒng),不僅塑造能力,更可改變外觀及彈幕特效!用雙手創(chuàng)造只屬于你的專(zhuān)屬戰(zhàn)機(jī)!
【超凡感官享受】
細(xì)膩的科幻畫(huà)風(fēng)、金屬質(zhì)感滿滿的戰(zhàn)機(jī)界面;數(shù)十種華麗的組合彈幕特效及爆破效果,給你的聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)前所未有的暢快感受!
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百萬(wàn)鉆石豪禮,豪華珍稀道具福利送不停!七日狂歡以及海量的限時(shí)活動(dòng)火熱開(kāi)啟,只等你來(lái)一網(wǎng)打盡!
我還記得當(dāng)年的第一個(gè)激活的機(jī)甲是自由悍將,第一次卡在60幾關(guān)一個(gè)多星期,后來(lái)手機(jī)丟了,隔了好長(zhǎng)一段時(shí)間買(mǎi)了個(gè)新手機(jī)玩,我數(shù)據(jù)沒(méi)了,重新玩,當(dāng)時(shí)我還記得自己拿著那個(gè)暴雪女帝自動(dòng)鎖定攻擊的快感,完了一段時(shí)間沒(méi)意思又刪了,又是很長(zhǎng)一段時(shí)間,那會(huì)兒已經(jīng)有金剛狼那個(gè)了,我就死肝的搞了一套,完了一段時(shí)間后刪了,再下載回來(lái)數(shù)據(jù)又沒(méi)了,還得重新玩,又肝了一套金源武圣,又刪,又下,又是重玩,掙了套秩序騎士,又刪,在一段時(shí)間又下,哪會(huì)已經(jīng)出到贏皇了肝了好久攢了一套,之后又弄了套那個(gè)后羿一樣的那個(gè)機(jī)甲,現(xiàn)在已經(jīng)不玩了,坎坎坷坷好幾年,刪了下,下了刪,這游戲已經(jīng)沒(méi)有當(dāng)年的那種感覺(jué)了,感覺(jué)氪金不值,肝趕不上游戲的變化,出一個(gè)新的,舊的就能拿鉆石買(mǎi),再出幾個(gè)新的,那個(gè)舊戰(zhàn)機(jī)直接都能用金幣買(mǎi)了,感覺(jué)現(xiàn)在回歸福利不變了,好幾回我看都還是雅典套裝的,但是新戰(zhàn)機(jī)層出不窮,各種花哨,感覺(jué)氪金搞一套最新的戰(zhàn)機(jī),連肝一兩天150+關(guān)不是問(wèn)題,對(duì)這游戲,沒(méi)感覺(jué)了。
《機(jī)戰(zhàn)》全稱(chēng)為《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)系列》,是日本NBGI自1991年起發(fā)行的家用游戲機(jī)系列游戲。主要游戲類(lèi)型S-RPG、RPG、SLG。每年大約有兩到三部新作品問(wèn)世!稒C(jī)戰(zhàn)》系列是日式經(jīng)典系列游戲中,較早的在國(guó)內(nèi)開(kāi)始流行的一批單機(jī)游戲,在國(guó)內(nèi)與MM甚至PM、DQ、FF等影響力相差不遠(yuǎn)。
機(jī)戰(zhàn)游戲世界觀
各作品的背景以及設(shè)定有很大的差異,為了能夠更好地使各參戰(zhàn)作品作品能夠更好的結(jié)合到一起,因此制作組會(huì)對(duì)一部分差異較大的設(shè)定進(jìn)行修改甚至是去除,甚至是直接原創(chuàng)一個(gè)世界觀,以保證游戲 中劇情的統(tǒng)一感和。但在眾多的機(jī)器人動(dòng)畫(huà)中,有很大一部分設(shè)定已經(jīng)形成定式,游戲中自然也不會(huì)對(duì)這部分原則進(jìn)行大幅度的修改。這部分設(shè)定已經(jīng)形成SRW的基本世界觀,而且下列設(shè)定還完整的構(gòu)成了OG世界的基本框架。
1、建造有宇宙殖民衛(wèi)星(真實(shí)系一般設(shè)定)
2、殖民衛(wèi)星與地球方面對(duì)峙(真實(shí)系一般設(shè)定)
3、超級(jí)機(jī)器人研究所集中在日本(超級(jí)系一般設(shè)定)
4、地球遭遇各種外星人以及先祖種族的攻擊(超級(jí)系一般設(shè)定)
5、一般人的文化程度與現(xiàn)實(shí)世界無(wú)異(共同)
6、對(duì)抗來(lái)自各種異次元種族(共通)
平行世界理論
各部游戲之間彼此獨(dú)立,因此為了使各作品保持相對(duì)統(tǒng)一而引入了平行世界的概念。此概念的引入使得各作品之間搭建了一個(gè)橋梁,這樣各系列之間即便差別很大也看似合理。
在機(jī)戰(zhàn)發(fā)展的歷史中,平行世界這個(gè)概念最早提出是在《英雄戰(zhàn)機(jī) 奧林巴斯》和《超級(jí)英雄大戰(zhàn)》之間,后來(lái)被推廣到SRW系列中,同時(shí)此概念的提出使得OG系列成為可能,并且成為OG系列又一大重要的設(shè)定。機(jī)戰(zhàn)Z系列更是 將平行世界作為主要的故事背景。在NEO中,玩家將會(huì)在兩個(gè)平行世界中來(lái)回穿梭。
特別是進(jìn)入21世紀(jì),各種機(jī)器人動(dòng)畫(huà)的舞臺(tái)往往是各種各樣的奇異世界 ,在未來(lái)的發(fā)展中平行世界將會(huì)是完成機(jī)戰(zhàn)混載的一項(xiàng)重要的設(shè)定。
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