這是一款戰旗類的游戲,這是全皮膚解鎖版本的,也是完全可以免費玩的,游戲中也沒有什么廣告,界面非常的簡單干凈,玩法更加的純粹,讓大家能夠體驗到真實的游戲樂趣,游戲玩法是比較經典的,相信大家都會很喜歡。
1、超對不同的卡牌,卡牌有二種屬性,分別是攻擊力與血量,不同的這二者也是各不相同;
2、根據這個屬性去決定你上場卡牌的陣容,只有這樣才能幫助你搭配出最為合理的陣容;
3、敵人的數量也很多,各種類型的敵人也是等待著玩家你擊敗,這樣才能幫助你過關。
1、關卡以地牢的形式展示在大家面前,完成一個關卡就能讓你進入到下一個地牢的挑戰;
2、難度極大,特別是在后面的關卡中對你的策略性很高,因此你也要努力思考;
3、戰斗玩法很簡單,點擊與滑動就能幫助你上手游戲,完成戰斗時的必要操作。
1.簡單的游戲風格,三乘三宮格的游戲界面,有限的移動范圍和棋子的位置。
2.單擊屏幕移動,發現有幾個空格,玩家可以預測并分析移動到哪對您有利。
3.沒有時間限制,棋盤上的對戰游戲非常有趣,您必須認真思考。
點擊屏幕就可以讓棋子的位置產生變化,游戲操作簡單,但是想要贏得勝利卻并沒有那么容易,游戲關卡超多,每一個關卡都有著不同的挑戰性,棋子上畫有小士兵,按照自己的作戰策略讓棋子移動,與對手開始一場沒有硝煙的戰爭,拿出你的實力吧。
游戲中大家一定要注意自己卡牌角色屬性,屬性非常重要,它可以說是一切的基礎,因此大家在使用這些的時候要注意搭配,這樣才能讓你繼續完成挑戰。
試練塔是游戲的一項主要卡片來源,21級試練塔每天出產166張綠卡,26張藍卡,大部分時候還有1張紫卡。這是非常可觀的來源,,當然并不是每天都能通關21層的(高卡等大佬除外)但是持之以恒,日積月累的試練塔獎勵也是非常可觀的,不少人其實是可以打過更高的層數,不過因為懶(或者沒打算花時間)而呆在低層,所以這次就來講一下試練塔的一些套路以及一些單卡的評價和搭配。
我們先來了解下試練塔里AI的機制,AI優先攻擊血量低的目標,如果低血量目標在攻擊范圍外,則優先攻擊范圍內的目標;假如所有怪物都在范圍外,AI會沿最近路線接近最低血量怪物;當AI擁有能力擊殺某個怪物時候,它會直接繞開其他卡朝可被擊殺的怪物進發而不攻擊其他怪物;AI永遠不會等待。
接下來說幾套適合越級打塔的套路。
利用幽靈12級的50%閃避特性拖到開大,由于幽靈血量較低,AI普遍優先攻擊幽靈,利用反擊,攻擊,以及魔女的加能量效果持續開大,由于幽靈沒有暴擊時候輸出很低,所以需要同時搭配一個輸出位輸出,具體輸出位照個人情況以及場上怪物而定。這套適應性強,對無必中技能的怪物簡直克制到死,打塔王牌套路之一,就是有時候得看你運氣。
信爺暴擊套(信+嫦娥+弗蘭基)
控制信的血線是關鍵,不能能讓他死也不能讓他血量過半,使之處于高暴擊率狀態。所以在初始站位時候要讓他被打殘但不能被打死,這個得看具體情況和地形。有一點要注意,第一回合盡量不要讓信等待,否則嫦娥第一回合給的無人機是無法在第二回合生效的。同時如果有需要,可以利用嫦娥的高仇恨拉怪。主要輸出靠信的暴擊和大招,一刀毀天滅地!
菲利普光環套(菲利普+木偶鯊魚巴巴等)
適用情況:遇到法傷近戰或者物理近戰,正面剛不要慫。利用菲利普的光環,有傷害加成有魔抗,但是要注意保護菲利普,可以用包圍站位等待AI怪物靠近,也可以逐步推進接近遠程目標。遇到遠程還是不好打,菲利普太脆容易被秒,但是遇到近戰法傷那就很爽了。
地形限制套(17級以下的死神+雪人+薩滿)
專用于復雜地形,對面主要是近戰時非常有用。之所以要死神低于17級,是為了暗影生成在靠近自己的地方方便更好的卡位,再搭配冰熊的棒子和冰棍的障礙物,能把AI卡的原地打轉,同時這些召喚物在AI那很拉仇恨,能有效保護我方后排。薩的減魔抗也是非常適合打高防御高血量的坦克隊。
優化體驗,增強穩定性。
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