支持隨機生成關卡,全新的回合類Roguelike盜墓游戲,古神遺蹤手游中有上萬各上種的隨機裝備,可以自由的選擇,隨心搭配挑戰,多重流派組合,可玩性極高,內容超豐富。
1、頂級的異世激斗歷練內容開啟。在古神遺蹤的世界之中探索各種遠古秘境。
2、古神遺蹤擁有著最為自由的職業轉型設定,隨時隨地都可以根據自己喜好轉職。
3、在古神遺蹤這方寬廣的修真世界之中尋找你所喜歡的寵物,一同攜手作戰勇闖天涯。
1、古神遺蹤游戲帶你進入到一方全新的大陸展開冒險,多樣魅力劇情之間呈現。
2、古神遺蹤開創性的采用了全新的自由無鎖定激戰方式,多樣技能自由連擊。
3、古神遺蹤游戲帶你體驗別樣的社交玩法,與諸多的玩家自由連麥語音社交喲。
《古神遺蹤》?是一款以盜墓為題材的暗黑風格Roguelike類型游戲,在游戲中你可以招募到各種不同的英雄加入你的隊伍,但是每個英雄都有他們的弱點,需要由玩家組隊共同對抗未知的危險。游戲中出現的每一個關卡都將會隨機生成,探索內容玩法豐富,非常適合玩家開黑組隊共同進行。
這游戲的畫風真的很戳我,在一大堆美少女卡牌游戲中算是一股清流了2333目前玩了兩個多小時,最大的感受就是太肝了,體力根本用不完,飯點還要發體力,都不知道該說是良心還是騙肝了。。。游戲玩法來說算是比較傳統的回合制,不過加入了一些探索和隨機的要素,玩起來還是挺上頭的,喜歡這種類型的應該不會失望。目前看來游戲玩法還是比較豐富的,除了普通的副本之外也有一些挺有意思的小系統,種地做菜就差個釣魚了→_→
可能是測試版的原因,還是有挺多問題的,最大的一個問題是沒法后臺運行,接個電話或者切出去回個消息啥的就又要重新登陸,有點影響體驗。另外英雄池貌似有點淺,一共就十多個,不過看了一下技能應該還是有一些挺有意思的組合的,就不知道獲取的難度如何。還有就是這個自動戰斗的ai有點一言難盡,不知道是不是刻意這么設計來增加掛機難度的,打到后面估計還是得手操才能打過去
總體來說是個難得的好游戲了,作為測試版來說有些瑕疵可以接受,希望正式版能把這些問題優化一下那就完美了!
第一次玩這種類型的手游,第一印象還不錯,首先畫風就很帶感,給人感覺跟當前市面上手游的風格都不同。可以感覺到是有用心的。尤其喜歡和尚這個角色,很有放下屠刀立地成佛的感覺,滿身傷痕既猙獰又滄桑。在副本內壓力滿了本以為一定會是負面狀態,但可能是運氣好,爆出了一個光輝狀態(我個人這么叫),這也是蠻驚喜的了。
好的地方說了,也說下不足的地方,首先就是新手引導太長了,真的是太長,還不能跳過,這樣讓人很難想去玩第二個角色。除非可以選擇跳過。再來就是,前期食物緊缺,經常就在副本里餓得出現debuff,希望官方多發些食物。
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