深藍迷蹤童年經典的潛艇游戲,不僅有著傳統的經典玩法,加入了更多的道具并且了大量的平衡數值,使得游戲的策略性和競技性變得更為強力,玩起來更過癮!
深海法則是一款基于掃雷反向規則游戲,掃雷中玩家通過格子顯示數字避免踩到雷,在這里玩家需要通過格子所顯示的數字去判斷地方潛艇所在位置并完全擊毀對方潛艇,在對戰過程中,玩家擁有多種武器進行選擇來搭配自己的戰術。
在對等的位置環境中,通過武器優劣勢及行為分析,優先發現敵方潛艇并擊毀,是本游戲的核心內容。
雙方玩家各自選一艘潛艇放置在海圖的任意位置,艦艇嘏據類型的不同同所占的格子數也盡相同。
雙方玩家由一個玩家開始報坐標攻擊對方海圖攻擊后顯示戰果,是否交換輪流。
當一艘潛艇的所有部位都被擊中后該玩家失敗,判定勝負
每回合玩家只能選擇一科攻擊肓式進行進攻
每局游戲結東后,失敗一肓的潛艇破擊毀,需重新建造,勝利一肓破擊山的叵倘若為改造叵,則改造的艙伽被舌毀需新改造
魚雷艙:每三回合回合增加一次攻擊次數,在被擊中后增益效果消失
水雷倉:開局時自帶一顆水雷,使用后每個水雷倉每回合司使用一赦水雷,水雷布置在己方的海圖,在被對方魚雷擊或潛艇水雷被擊中后水雷消失
聲吶倉:每坎攻擊后會顯示該坐標周圍8格和對方潛艇所占數量。在被擊中后此效果消失,但之前所顯示效果仍存在!
潛艇或稱潛水船、潛艦是能夠在水下運行的艦艇。[1]潛艇的種類繁多,形制各異,小到全自動或一兩人操作、作業時間數小時的小型民用潛水探測器,大至可裝載數百人、連續潛航3-6個月的俄羅斯臺風級核潛艇。按體積可分為大型(主要為軍用)、中型或小型(袖珍潛艇、潛水器)和水下自動機械裝置等。潛艇也是較早期就有的匿蹤載具。
大型潛艇多為圓柱形,船中部通常設立一個垂直結構(艦橋),早期稱為“指揮塔”,內有通訊、感應器、潛望鏡和控制設備等。如今的深海潛艇或專業潛艇常已無此設計。
潛艇是公認的戰略性武器(尤其是在裁軍或擴軍談判中),其研發需要高度和全面的工業能力,目前只有少數國家能夠自行設計和生產。
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