雷霆游戲官方打造的東方神話題材的一款卡牌精品手游,五行師游戲中融合了策略的玩法,這里的卡沒有一張廢卡,任意兩張都能組合搭配使用,從五行金木水火土這幾個屬性中選擇,整體還是非常不錯的。
*純正國風 匯聚東方神話
在每一張卡牌里,都能窺見你熟知的東方神話傳說,耳熟能詳的傳說英雄被召喚出來進行對戰,“孫悟空”對陣“姜子牙”成為現實。同時,這些神話英雄的特點也被應用到卡牌中,只要你召喚“孫悟空”,它進場的同時就能變出來一群“小猴精”。
*絕無廢卡 數值高度平衡
制作人從業十八年一直努力打磨卡牌的規則和數值,致力于讓每張卡都能有用,這里沒有廢卡沒有超強卡,也沒有絕對必勝的“無敵卡組”,勝率50%以上的一線卡組就有20多種,只要找到了適合的使用場合和搭配,每一張卡都能找到屬于它的價值,每一局都有無限的可能。
*自由組合 卡牌隨你搭配
沒有搭配限制,只要你想,任意的兩張卡牌都能夠組合在一起,任何卡牌都可以放滿三張,沒有職業限制,只有“門派”的設計用來保證搭配的平衡性。
*五行相克 戰術千變萬化
所有卡牌被分成金木水火土五種屬性,每一種屬性的卡牌都有自己的特色和擅長的打法,這些不同的屬性特點又相互克制,同時這種克制又可以通過增加一些針對性的調整實現反克制,從而衍生出千變萬化的戰術。
·千錘百煉的平衡性:平衡性上追求“雙無”:無垃圾卡、無過強卡。任何卡牌皆可放滿3張
·良心游戲:沒有VIP,沒有過強卡,新手卡組對上豪華卡組,也不會全無勝算,沒有逆天的氪金卡
·足夠的競技性:這是一款追求競技性的游戲。雖然離不開運氣,但很少見到“我胡了您隨意”的無聊局面,更常見的,是百轉千回的精彩對決
·高度自由的牌組:沒有職業限制,任何兩張卡牌都可以自由搭配,卻又用“門派”的設計保證了平衡性。推出了500多張卡牌,20多個門派,可以盡情放飛想象的翅膀
·開放的交互系統:不但可以自由地交友、聊天、收徒、加宗門,還能即時觀戰陌生高手的對決,也可以請師傅或好友遠程替你組牌,此外,同時支持安卓、蘋果和PC版,數據互通
·包含Roguelike玩法:光是其中一個“取經路”玩法,可玩的內容就接近一些Roguelike的卡牌游戲了。這玩法和《殺戮尖塔》的類型相同,都是牌組構筑玩法,但戰斗和游戲體驗都截然不同
·經驗豐富的創新:戰斗規則迥異于其他TCG,還有Roguelike模式的PVE玩法。規則上,比如法力上限靠獻祭卡牌來增加,比如戰場分6條戰線,比如組牌沒有職業限制……這是開發者設計的第4款對戰卡牌
《五行師》的原型是我們在2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由兩個人宅在家里做出來的,或許是國內最早的獨立游戲之一,其畫面粗糙,沒錢推廣,全靠可玩性的口碑,迎來了一批死忠粉,很多人一玩就是好幾年。在大家的共同努力下,戰斗規則和數值被打磨得成熟而又平衡。
《八仙OL》是制作人的第三款卡牌游戲,第一款是2002年制作的《互動武俠》,也是最早的國產TCG,從2008年到現在,一直對策略卡牌情有獨鐘,希望能做出一款更中國風的國產優質卡牌游戲。
所以《五行師》的卡牌從中國神話傳說中取材,又借鑒了傳統的“五行相生相克的理念”,在“五行相克”上做了很多戰術上的創新,再加上打磨多年的平衡性和數值系統,可以說是一款足夠有誠意也足夠用心的作品。
《五行師》自推出以來,游戲在玩法上確實收到了不少好評,但游戲界面確實也收到了不少吐槽,所以我們在確定與雷霆游戲合作后,將美術界面進行了重新制作。
將與新美術界面一起與大家見面的,還有一些新卡牌和新功能,希望到時能帶給你們一些小驚喜。
抽了兩個晚上的一點時間,幫我徒弟號從凡初打出師,地初后給徒弟自己玩輸了兩把,一共就翻車了兩把,而且一把基本在費用等于6左右就可以終結,上分速度非常快,而且低段位很少能防住亂心,唯一不足就是可能貴一點,除此之外應該沒有其他卡組出師速度有這套快了,(這套卡組也可以升級下在尊階用,比如加2握手)
《五行師》制作人阿蒙從2002年開始參與制作國產第一款策略卡牌游戲,從此走上策略卡牌的鉆研之路,《五行師》是他制作的第四款卡牌游戲,這款游戲的規則和數值繼承了他上一款備受好評的卡牌游戲《八仙ol》,在題材上延續了他對中國神話一貫的熱愛。游戲在平衡性上經過了多年打磨,卡牌高度平衡,組合自由多變,無廢卡,無超模卡,任意兩張卡牌皆可搭配,從而衍生出千變萬化的戰術,自上線以來收獲了不少忠實玩家,但同時,美術上也略有不足,所以在于雷霆游戲合作后,《五行師》推出了煥然一新的全新版本,在保留原有經典玩法的同時,在畫面上做出了改進,并優化了很多功能。
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