仙道逃亡gm版本福利很多,開具就送vip,這塊游戲質量還不錯,只是因為正版沒什么福利所以玩的很累,現在出了bt版本大家是不是要考慮一下了呢?絕對夠本的武俠rpg手游。
《仙道逃亡》是由西風烈網絡發行的武俠RPG手游,游戲以超高自由度的開放性世界觀與醇正的武俠劇情來打造獨具特色的江湖。無門派體系的限制,少林、武當、五毒、崆峒、古墓等耳熟能詳的門派各種武學可自由修習搭配,更有多種江湖隱藏奇學武功待君探索。華山論劍天下共戰,江湖廝殺宗門爭鋒,九州游歷尋寶,《仙道逃亡》向你展現了一個栩栩如生的江湖亂世。
1.所有門派的聲望都可以刷,武功都可以學~那門派還有什么意義。雖然主武功可能要盯著一個來,但是我挨個門派學輕功,每天刷個環,500聲望到手就學,沒看到輕功有個數限制啊!沒意思。
2.武功可以上6個,但是打架時候的觸發幾率是怎么算的?觸發級別高的低的就不觸發?少林副本羅漢,他次次觸發絕類武功!!!6類武功挨個來,你們真的設置過這個觸發幾率???我還50級不到,要不要這么兇殘?
3.武功最高到底多少層?有了高級武功到底還要不要學低級的?還要不要上陣?層數高了到底提不提高觸發概率?和上一條一個意思,好歹給出這個一同上陣的算法概率。描述只有很高,高,很低,鬼啊。。。
4.副本怪的犀利程度到底和玩家等級有關,還是和玩家武學稀有程度有關?還是和武學層數有關?這完全決定了發展套路,到底還敢不敢氪你們的商城武學!給個攻略啊!
你們合著意思就是想我們多走走彎路?多洗洗武功,多買買你們商城的各種丹藥?
1、優化部分秘籍、道具物品文本說明
2、優化部分武學觸發幾率低的問題
3、優化新手引導項
4、取消攻擊怪物消耗精力值設定,新增野怪獎勵獲取上限
5、調整師門秘境怪物數量
6、調整玩家決斗不再損失俠義值
7、調整玩家被擊殺掉落的修為
仙道逃亡手游gm版本 隆重上線,這是一款角色扮演仙俠類手游,美輪美奐的游戲刺激,自由馳騁仙俠之境,亂世羈絆勁戰不休,超華麗冒險等你來挑戰,自由PK激戰副本,創造屬于你的修仙夢幻傳奇!不僅有戰斗,咱們還有休閑玩法,天降珍寶、護送美女、野外掛機、秘境尋寶;靈寵、戰騎、仙羽統統都能養!喂一波進階丹直接升階,戰力蹭蹭蹭的往上漲;仙界斗法、殺戮戰場、跨服混戰、仙盟爭霸等豐富玩法讓你體驗真正的熱血仙俠。
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