更新:2019-05-17 15:0
大小:321.4M
下載地址掃描二維碼安裝到手機
由巨鳥多多與龍淵官方出品的一款自走棋游戲,Auto Chess它有著獨特的玩法,豐富的棋庫共享公平競技玩法,極致的策略元素,正版研發,真實的還原了pc的游戲體驗,全球同服的電競賽事,有興趣的趕緊來體驗吧。
-排兵列陣,八人割據創新對戰
由巨鳥多多打造創新玩法,棋手通過在局內進行英雄卡牌的集換,分析戰斗局勢,排兵列陣步步為營,在數十分鐘內展開一場別致的八人割據式對戰。每天都會有數百萬玩家切磋棋藝,將成為當下最新潮的娛樂玩法之一。
-運籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應戰場環境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
-公平競技,電競賽事戰火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內經濟購買戰斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網絡、巨鳥多多、IMBA傳媒共同打造的全球頂級電競聯賽,千萬獎池,等你來戰!
-全球同服,沖破壁壘共享歡樂
競技無國界!無論您來自哪里,都將在《自走棋》中與全世界的玩家同服競技,在戰火紛飛的棋盤間共享這場戰斗的樂趣。
1、強勢原因分析
其次在版本更新將修補匠機制更改之后,地精前期更上一層樓,再加上前期地精四天王本來就不差的質量,保證了就算人口低有兩星的質量搭配3地精BUFF照樣能獲得連勝。
最后還有就是路人局的節奏相比于其他局較慢,同時路人局的匹配機制使得對手水平參差不齊,大多數路人沒那么認真而且對于節奏的嗅覺也沒那么靈敏,讓前期優勢能夠不斷擴大,以更大的經濟血量優勢去速攀科技到8級開始百萬炸彈人之旅!相較于其他地精流派來說,賭狗流的優勢在于節奏!
賭狗流的節奏優勢在于破壞他人節奏,使一把游戲除了天胡哥(未必存在)以及你之外,他人經濟以及血量都較差,使得在中期其他人成型較慢(沒有經濟或血量),讓地精中期的弱勢期不至于被入太多血,通過賣血來到8/9人口搜炸彈人,這個時候其他人就算成型也沒有太多血量以及經濟跟你對抗同時6地精BUFF未必打不過這些人。
2.賭狗流起手條件
前三回合作為野怪關,是一個非常重要的階段,常言道好的開端是成功的一半,這個階段的選牌直接關系到你能否走賭狗流。
首先,在第四回合,也就是PVP階段開始時,你要確保手上有一個對子(或兩星)且有三地精湊得出BUFF才能走賭狗流。
要求有對子的是因為你在接下來的搜牌階段起碼有個底氣,就算沒出地精也能通過有個兩星穩住局面,而地精則是賭狗流的核心。
其次,在五回合你要確保場上沒有其他的賭狗流或多家地精,一般賭狗都會在第五回合開始搜卡,如果你觀察到對方沒升人口同時沒有錢,那必是賭狗。
兩家賭狗則兩敗俱傷。
如果有3地精的人多余4人(包括自己),則放棄當賭狗,這個時候收手還來得及。
最后,場上如果有多家天胡哥,則放棄當賭狗,因為前期通過搜卡提升1費卡升2星的前提是你要保證連勝擁有賭資,如果天胡哥斷你連勝,你沒有賭資你就沒法搜卡,沒法搜卡你就沒辦法保證質量,沒法保證質量你就沒法連勝,沒法連勝你就沒有經濟和血量還有人口,沒有這些你就崩了。
3.核心思路
前期不升人口,4人口搜1費棋子概率是40%,5人口1費棋子概率是30%
花錢搜地精,因為地精BUFF在前期是最強勢的BUFF,通過質量碾壓取得連勝,以連勝經濟(連勝的經濟相比于吃息的經濟雖然不穩定,但是多勝利的1塊錢而且不會被入)來獲得賭資繼續提升質量使得場上所有人都不能連勝。
壓制血量壓制經濟,來讓他人成型期延后使自己度過弱勢的中期。
再靠前期積累的經濟到8/9費開始搜炸彈人。
4.前期(1-17回合)抓牌思路
1-3回合湊三地精,留1費對子(無論是什么卡,兩星都比一星強),4回合觀察場上局勢決定到底走不走賭狗流,場下最好有一對對子。
5/6回合不要升人口,開始搜卡(搜到3塊停)保證質量。
從第5回合開始因為你沒升人口,所以你將會一直會比對手少一個人,在第5回合確保連勝的關鍵是3地精,2個兩星而且每回合多一個兩星(樂觀條件下),這才能確保你的連勝節奏不被斷。
地精四天王選牌中:修補匠≥賞金獵人>發條>伐木機
修補匠由于機制改了之后十分強大,輸出爆表同時十點護甲又夠肉。
賞金獵人,外號科比2星時飛鏢500血,基本能秒一個殘血。
伐木機排最后是因為2星就夠了拿多了會拖慢其他三星經濟。
其他外掛單卡選擇順序(只要1費能2星(賣了也不虧的)和3或4費的1星卡,不然卡自己節奏)。
魅惑魔女:有就拿,前期理財!!!!配合另外一個德魯伊棋子,2個魅惑魔女就可以合2星,賣出去可以得到3金。
敵法師二星:克制惡魔,強度高,削藍(基本等于費一個技能)
卓爾游俠二星:在9回合5人口可以湊雙亡靈BUFF(死靈法師>死亡騎士)同時也是個優質輸出
巨牙海民二星:在9回合5人口可以湊雙野獸BUFF(劇毒術士>狼人)輸出前排兼備
影魔>電棍:強力輸出、AOE,影魔擁有惡魔BUFF(電棍沒有)
9/10回合賭狗流5人口點,如果沒聽牌(已經沒有對子了)建議停下搜棋子,吃一下10回合的利息。
13回合是一個非常重要的時機點,一般有優勢的人會在這個時候開始強跳7人口,同時14回合如果能保證連勝15回合能多吃利息以及打過野怪關也會有連勝獎勵!
這個時候是非常重要的一個節奏點,如果你沒有三星棋子卻依然保持連勝,建議搜棋子,保連勝。
如果有三星棋子,建議停止搜棋子,開始吃利息讓出節奏進入弱勢過渡期。
15回合野怪關大多數人選擇在這個時候調整陣容轉型,在16回合時完全確定陣容,17回合跳費7人口陣容成型,這三個回合由于非天胡哥都在過渡期所以還可以熬一熬吃5息,盡量吃5息的前提下在17/18回合跟上節奏7人口。
5.中期(17-25回合)運營分析
在這段時期,是大多數組合漸漸進入強勢期的時候,天胡哥13回合跳7人口,其他人17回合跳7人口,7人口意味著大多數套路羈絆成型,地精流進入了最難渡過的時期,這個時候由于前期對手經濟不夠你好,再加上2-3個3星的質量下,賭狗流的地精每波不會被入太多的血,所以盡量攢5息賣血吃連敗,在血量健康的前提下(30血以上),只升人口。
在22-24回合應該能到8,這個時候由于8人口有1%的橙卡幾率,這段時間的拿牌思路主要是拿4/5費的單卡升2星,穩住局勢之后繼續升人口。
船長:控制單卡,1星10點護甲950血量不低的AOE控制加傷害。
末日使者:惡魔屬性,由于這個時候是奶德的發力點,所以放前排速攢藍,通過末日使者的技能邏輯(沉默等級最高的棋子)通常能沉默熊德或者其他關鍵人物。
利爪德魯伊:容易升2/3星,單卡質量也不低,殘局能力爆表。
蛇發女妖:控制單卡,物理易傷還能湊雙娜迦BUFF。
死靈法師:短CD 雙亡靈以及地精的長期作戰可以奶3-4口也還可以。
電棍:AOE如果經濟夠好可以在不影響人口的前提下湊三法師(不太建議)
橙卡有就拿!橙卡有就拿!橙卡有就拿!
6.后期(25回合 ) 沒炸彈人基本就是暴斃的節奏
25回合以后大多數陣容都到了完全體,如果你沒有炸彈人,就到了考驗個人能力的關鍵時期了,場上局勢多變,這里建議陣容最好有個控制,讓地精在別人輸出之后通過工匠BUFF進行回血喘息,在野怪關的前一關29和34回合存一輪錢吃息,然后在31和36一波爆光升人口找炸彈人。
如果血量太低千萬不要貪,沒有6地精BUFF的你一被入就是15血往上,而且再往后就算有炸彈人也未必打得過,保持血量健康很重要。
7.站位細節
13回合前有三星就直接讓三星站第一排其他人站第二排,三星一般人打不動(賞金除外)
左發條技師右修補匠中間站個伐木機,修補匠站右邊大多數縮角陣容一般都是出現在你右手邊,早挨打回藍放大,如果對手也是棋子放在第一排的話,伐木機放中間,因為AOE在中間可以傷害最大化。
前期有敵法站第二排,能活更久削更多的藍,后期對位他人關鍵棋子。 以上就是18183小編給大家嗲來的自走棋手游中的賭狗流打法攻略。
末日審判者,巖之靈,船長,雷之靈,魔力之源,光法,水之靈,暗之靈,狼人,構成4人類4元素3戰士3法陣容。
該陣容前期可以拿雙元素+3戰士進行過渡,若沒有可以先用其他卡組,雷之靈有的話必須要拿,10-17波可以開始拿魔力之源慢慢組成3法陣容,7人口初步成型(3法3戰雙元素),8人口很多時候沒有暗之靈也沒有關系,把3法斗拉滿2星上9搜暗之靈,搜到之后全體石化加上高爆發法系傷害足矣吃雞。該陣容推薦升3英雄:水之靈,巖之靈,雷之靈,魔力之源
前期
順從發牌員的意志,給什么打什么。
前期最好的湊對子,能有成體系的三四個對子基本這把大方向就定了
如果全是五花肉對子,那么就只有先拿兩星英雄頂著,根據后面來的牌來定方向
如果全是一星矮個子,那最好半空城吃連敗,前期入一次損失血量不多,在只有一兩對聽牌的情況下,一定要忍住不搜,避免把經濟打崩(空城精靈刺奶鍋鍋都不會,我不會也沒啥問題吧?)
有元素法傾向的話,小小是前期必抓的卡。所以前期過度可以依靠三戰士加后排輸出,比如影魔,水人,女王,科比等等。這樣的前期陣容應該不會太慘了。
《自走棋》是2019年全球最流行的電子競技游戲。玩家通過搭建個人局內經濟體系,使用各具特色的英雄卡牌進行對戰,形成別致的八人割據式的戰斗局勢。無論來自哪里,都可以與世界范圍內的頂尖玩家切磋戰斗,更有世界頂級電競聯賽等你來戰!
網友評論