《異化之地》是一款哥特風的暗黑動作游戲,游戲的隨機性非常的強,每局都會有不同的變化,玩家每局都會有全新的體驗,游戲的自由度非常的高,美術和畫面都非常的優(yōu)秀。
《異化之地》是一款非常硬核的強打擊感動作ROGUELIKE游戲,適合玩膩了割草類的游戲,又喜歡富有挑戰(zhàn)的動作類玩家!《異化之地》整體的游戲畫風有點類似《饑荒》,典型的哥特風格,看起來有一種黑暗童話的感覺。目前游戲中開放了匕首、軍刀和長槍3種武器,副武器可以用盾牌防御也可以使用手槍射擊,受到攻擊瞬間使用盾牌攻擊還可以施展強大的反擊技能。每種武器的基本招式和蓄力攻擊技能都不一樣,節(jié)奏手感也有很大不同。
【隨機性】
每局不同的天生天賦;
每局裝備隨機掉落,每局不同的成長路線;
每局不同的地圖路線,在游戲過程中每次都有不同感受;
每局不同的怪物組合;
每局不同的寶物掉落。
【裝備】
目前游戲開放了匕首、軍刀和長槍3種武器,每種武器的基本招式和蓄力攻擊技能都不一樣,節(jié)奏手感也有很大不同。
副武器可以用盾牌防御也可以使用手槍射擊,受到攻擊瞬間使用盾牌攻擊還可以施展強大的反擊技能。
整體風格非常好,內容硬核又添加rpg要素的戰(zhàn)斗非常好玩,美術也是加分項,不過肢體動作略微僵硬但無傷大雅。不過略有遺憾的是y軸的判定有一點小,也許是制作方對游戲難度的設計,但是因為y軸的問題在攻擊木桶之類的道具時有點吃力,并且由于人物模型的貼合問題攻擊時的節(jié)奏感會被y軸范圍小影響,建議改進方法是擴大基礎武器的y軸攻擊范圍,適當調整攻擊頻率和精力消耗達到平衡,或者更改一下怪物和箱子的攻擊判定范圍。其他細節(jié)在測試中都可以理解,期待游戲有好的發(fā)展,另外也希望對掉落道具重疊的問題進行改進,比如撿道具時如果遇到重疊道具增加多選項供玩家選擇,而不是就近撿取。
網友評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復)