這是非常有趣的一款模擬程序員找bug游戲,你需要將碎片拼接處盒子的蓋子,每一步的翻動都有技巧,就像是程序員修改Bug。
這是一個模擬程序員找Bug的游戲,游戲中采用了四個盒子代表了一個程序中的四個不同功能模塊,每個盒子用三個碎片拼接而成,然而拼接盒子的每個碎片通常也可用于拼接出其它的盒子,這就像是一個程序中的不同的功能模塊既相互獨立又相互耦合。
玩家只需要通過翻轉或移動分布在四個格子的碎片,拼接出盒子的蓋子或拼接出完整的Bug。但由于碎片之間的耦合關系,所以這個過程并不簡單,您的每一步翻轉移動都要有技巧。因此玩這個游戲您需要按照程序員找Bug的思維,即需要整體考慮,理清每個碎片之間的耦合關系,每一次合并都會影響到你最終游戲結果。就像是程序員修改Bug,如果不能清楚修改的Bug在程序中的作用,可能造成修改了這個Bug,又會出現未知的Bug。
我們通過簡單的幾個碎片以及只需要翻轉移動這樣簡單的操作,創作出了這個幾乎完整模擬了程序員找Bug的狀態。同時游戲中所有關卡均采用AI計算所得。并且反復調試了游戲的難度,適合大部分玩家。游戲前15關卡幾乎沒有難度,僅為了將四個盒子拼接耦合關系依次展示出來,相當于教學關卡。前80關卡也基本不難,為了您在游戲過程中能充分了解每個碎片的耦合關系,因此大部分玩家都能比較容易過關。直到120關之后,游戲開始逐漸增加難度,到200關后,您將明顯感覺到一些難度,但只要能找到玩這個游戲的技巧,您就能真正感受到玩這個游戲的樂趣。
這個游戲由我一個人用時兩個月獨立開發完成,這個游戲玩法本是為了我開發了兩年的一個秘密項目而設計的一個小游戲玩法。由于那個秘密項目耗時太長(為了做出一款特別的精品游戲),現不得以將這個玩法提取出來做成一個小游戲。由于這個小游戲開發時間短,又是我一個人開發,包括游戲程序、美術和玩法劇情設計,除了音樂是購買的。游戲整體效果還不能達到精品的程度,但是這個游戲的玩法是成熟的,至少我很滿意。
國內首部游戲研究專著《游戲學》發布,作為游戲行業從業者,應該看到游戲不僅僅是娛樂工具,還應該思考游戲背后承載的文化價值,更多的開發出傳遞正能量的游戲。
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