Onelap推出的一款虛擬騎行比賽游戲,頑鹿競技連接你的單車,在真實的虛擬場景下進行比賽,全新3d地圖,豐富的地貌,隨時挑戰突破自己的極限。
— 實時匹配線上對手,完整呈現真實場地賽騎行體驗
按照真實比賽規則,選手線上創建比賽房間,按照參賽人數自動設定比賽進程,在全力加速與博弈戰術之間體驗每個人身邊的室內場地賽。
— 全新3D騎行地圖,多樣路線長達上百公里。
全新制作的3D騎行地圖——伯爾尼高地,整個地圖風格以森林地貌為主,涵蓋爬坡,耐力和丘陵三種路線類型,全面提升騎行體驗的同時也能滿足每名騎手的騎行目標。
— 路線成績實時上榜,隨時挑戰榜上大咖
騎行場景中每條騎行路線的成績都會記入路線榜單。如果你厭倦了一個人的騎行,你可以對路線榜單中的霸榜大腿發起挑戰,騎行過程中被挑戰的騎手將以藍色鏡像的形式與你一同比賽。
- 沖刺賽段和爬坡賽段機制相似,即進入起點后開始計時,到達終點則計時結束。
- 單圈最佳成績為用戶不調頭的情況下進行完整一圈騎行的成績排行。用戶每次調頭則成績重新開始計算。
- 游戲中的兩個方向為完全獨立的兩條賽道,玩家進入起點后轉向不會進入另一個賽段,直到用戶再次轉向通過終點或回到起點則計時結束,通過終點則產生比賽成績,回到起點則沒有成績。
- 每個玩家的最佳成績會在成績產生后存在一小時,每個玩家的成績存在時間獨立計時。
- 如果玩家在成績存在的一小時內產生了更優秀的成績,則新成績會取代舊成績存在于排行榜;如果一小時內產生的新成績無法超越該成績則不會覆蓋最佳成績。
由于每個用戶的輪圈、騎行臺阻力都各不相同,如果直接采用速度計讀數將會使游戲內速度比較混亂。我們會根據速度計速度數據并結合已適配的騎行臺阻力,計算出用戶當前的理論功率,并結合游戲內世界的坡度、風阻等計算出游戲世界內的速度,所以這個速度跟速度計讀數不會達到一致。
V1.9.6版本主要更新內容如下:
1.騎行滿意度功能上線;
2.適配部分硬件設備;
3.增加用戶主頁,支持用戶關注和點贊;
頑鹿競技V1.9.0版本主要更新內容如下:
1.上線【我的訓練】功能,支持用戶在官網OTM模塊自建訓練;
2.優化Strava使用體驗,修復部分Strava上傳記錄出現的問題;
3.在訓練介紹中增加FTP標線;
4.增加新地圖騎行路線-特蕾西亞丘陵路段;
5.優化部分路線坡度變化過快問題;
6.優化FTP測試阻力過大問題;
7.在比賽和自由騎行模式中增加剩余距離數據展示;
8.增加異常功率數據限制;
9.修復部分已知問題;
V1.7.4版本主要更新內容如下:1.優化電腦端藍牙連接;2.優化乳酸閾值心率測試體驗;3.修復一些線上問題;
網友評論