機甲格斗手游是一款畫風硬派,非常具有震撼感的一款機甲游戲,里面的畫面非常具有金屬質感,玩起來非常的爽快的一款游戲,你需要控制屬于你的機器人開始戰斗,非常的熱血好玩!
高難度操作的《機甲格斗》震撼來襲!在游戲中,你將作為一名配備了精良武器的武裝機器人,你要做的就是捍衛你的組織,守衛你的家園,將成千上萬的敵人消滅。游戲射擊了多個戰斗場景,有海洋,有陸地,有野外作戰。當然敵人也是層出不窮,多種多樣的。
游戲采用雙搖桿操作,更加能展現你的操作能力!來犯之敵越來越多,也益發的強大,你只能不斷的磨練自己,增強自己!才能守衛家園。來吧!戰斗吧
機甲,意即是“機械動力裝甲”,一般出現在科幻或超現實的影視、游戲和小說文,現實中也有人嘗試創作這類科技。原意中的機甲一詞基本指的是類似于《鋼鐵俠》的動力服,但隨著日本ACG作品的影響,現今有大多數人對機甲的印象都是由人類操作的大型機器人,一般定義為戰爭兵器,例如我們熟知的高達。
機甲本身是一個舶來詞,日文為「メカ」,詞義為:「空想的機械裝置,因為中國國內的早期翻譯不清,詞義在對眾多科幻作品的翻譯過程中直接套用,而開始為觀眾所知曉,后被接受。英語里稱為Mecha,是Mechanism和Mechanical的簡稱。
經常出現在動漫和游戲中的,就是我們熟知的有人操縱型戰斗機器人,他們多采用人物直接操作或者遠程信息連接,通過高智能化的計算機系統控制機體戰斗。
現在網絡上普遍認為,單兵機甲,即為機械外骨骼必將在未來出現,但是作為重武器的重型機甲就算在未來出現,由于材料和脆弱的關節限制,也不可能出現在戰場上,畢竟傳統的各種大型機甲在性價比上完全不如坦克,飛機,無人機等設備
機甲的實現首先要有個前提:懸浮戰艦/懸浮要塞的出現,或者說“全戰場”大型火力支援/運載飛行器,支持太空、大氣層引力圈、海洋、海底、陸地這不同“地形”條件的作戰行動,可以自行運動,又能搭載人型機甲和高速輕型戰斗機。
懸浮戰艦的火力系統將會十分強大,而且有可能本身就用核動力解決推進問題,那么成為核武器的運載和發射裝具是自然而然的事情,鑒于其體積,激光武器、飛彈武器都是屬于“標準配置”之類的,戰艦即要塞,至于防御問題,現有的科幻小說往往是用能量場之類的解決,
其實不用這么復雜,導彈的運行軌跡是可以計算的,用“宙斯盾”的原理進行攔截即可,這些可用計算機來解決,何況伴隨懸浮戰艦行動的人型機甲和高速戰斗機本身就可以起到保衛母艦的作用。
人型機甲兵器的速度是會受到靈活性限制的,因此最好的解決辦法有兩個:1、像動畫片太空堡壘一樣采用變形戰斗機,既是機甲又是戰斗機,兩用作戰。但是這樣降低了機甲的防御能力,外形的改變會使關節部位變得異常脆弱,很容易成為單兵反裝甲武器的良好攻擊目標,
故而機甲應該是整體成型的比較好。2、將機甲與高速戰斗機搭配使用,高速戰斗機可以是無人駕駛的,這樣在偵查、轟炸、遠程和危險地區大規模殺傷性武器投放、對敵飽和攻擊、為機甲提供火力支援、母艦防御等方面都可以運用,而且成本比機甲低,
總之,不適宜用人的作戰行動都可以使用高速戰斗機,而機甲的靈活、地形適應能力、戰斗員主觀作用、裝甲厚度、火力持續時間、占領能力等戰場綜合生存能力則是強于高速戰斗機的。
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