寂靜嶺起源游戲是一款十分好玩的冒險類型的手機游戲,這款寂靜嶺起源游戲有著非常熱血的劇情,在游戲之中你可以自由的挑戰各種關卡,經典的360度搖桿操作可以選擇,讓游戲獨具特色!
《寂靜嶺:起源》是由Konami開發的一款恐怖冒險類的游戲, 2007年11月06日開始發售,是系列作首款在掌上型主機上推出的作品,游戲的時空背景設定在《寂靜嶺》系列初代作之前,敘述寂靜嶺如何從一個寂靜的小鎮,轉變為恐怖的邪惡據點。
故事講述一位卡車司機特拉維斯(Travis)夜晚路過寂靜嶺途中被具有神力的女孩阿蕾莎(Alessa)引入寂靜嶺。當Travis為尋求女孩阿蕾莎身份時,被阿蕾莎喚醒自己以前在寂靜嶺中的一些痛苦記憶,此作也同時交代1代寂靜嶺大火燒阿蕾莎的一些內容。
《寂靜嶺1》:當年號稱在ps1上嚇死人的恐怖游戲,講述的是哈里梅森前往寂靜嶺救女兒的故事,整部游戲非常壓抑,過程緊湊無比,沒有拖沓,且用了第三人稱固定視角,導致了很多“你不想那樣走卻必須那樣走”的過程,給心里帶來極大壓力,其中的解密更是開創了寂靜嶺恐怖中必須冷靜下來動腦的游戲模式,雖然緊張恐怖,但是整體劇情積極,正能量無比,這也是寂靜嶺作品與其他作品的本質區別,你可以惡心我,讓我吐,讓我睡不著,但是故事卻讓玩家充滿希望。
《寂靜嶺2》:被寂靜嶺粉絲譽為寂靜嶺巔峰一作,個人認為的確名副其實,該2代作品中幾乎每一個場景都有故事,每一個人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出來的瑪麗的行為,更是讓人深知主角的心中活動,而且2代的音樂更是山崗晃的巔峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手機仍有保存,值得一提的是:這部作品中三角頭首次登場,霸氣無比。
《寂靜嶺3》:寂靜嶺的正統續作,電影寂靜嶺2的劇情就是按照這一部改編而來。故事講述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的復仇之路,內涵遠遠不如2代,總結下來就2個字:復仇。但是作為寂靜嶺的正宗血脈,游戲場景把握的極其到位,音樂更是不說了,希瑟頭疼進入里世界時候的音樂,聽了我也跟著頭疼。
《寂靜嶺4》:屬于外傳的一部,但是跟寂靜嶺劇情緊密結合。史上恐怖游戲中未必是最恐怖的,但是我敢說一定是最壓抑的,沒有之一,整部游戲除了第二章有一個很短的露天場景,其他全程室內,游戲開發商緊扣這一部的主圖:密室。玩了這個游戲絕對讓你有一種透不過氣的感覺,走到哪兒都逃不出沃特蘇利文的魔掌,而蘇利文那企圖將房子變成母親的變態思想也讓人作嘔不已。玩了之后就3個感覺:壓抑,壓抑,還是壓抑。
《寂靜嶺5》:也是外傳的一部,個人認為劇情可以跟2代媲美的一部,什么?你不認同?那說明你沒玩懂。故事講述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能這么認為,但是第二遍就覺得不對,很多地方說不過去,alex為何頻頻頭疼然后瞬間移動?為何父親說alex9歲之后就一直在精神病院?為何父親說選擇了alex,卻把家傳戒指給joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隱藏了一個父母深愛孩子的故事:父母為了不讓獨身兒子被獻祭,乘著校車落水事故將alex送進精神病,alex被誤認為精神病并且暴力大鬧療養院,最終被切除腦白葉變成真的精神病。臆想出家暴的父親其實是因為疼愛另一個自己:joshua。這一代,可以說不同的人有不同的理解,但是劇情方面的創作無人能敵。順便說一句:三角頭在5代中人氣爆表。
《寂靜嶺:破碎的記憶》psp上的一部末期作品,個人不推薦,畢竟在psp快淘汰的時候才出的游戲本身質量就不怎樣,況且故事嚴重脫離寂靜嶺主題。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你當我在玩《逃生》啊?故不多做評論,玩點是有的,但是玩一遍下來不想再玩第二遍
《寂靜嶺:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戲。我通了5遍全道具收集。講述的是寂靜嶺一切的一切的開始,正統劇情的開端,噩夢的起源。而且該作品第一次引入了觸摸鏡子出入里世界的設定,十分新穎,當然帶來的解密難度也直線飆升,可以不看攻略就把療養院打通的玩家,估計任何迷宮都難不倒你了。
這個版本屬于手機版本,適用于中配手機
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