少女咖啡槍2終于來了,繼承了第一部的經典和優秀之處,第二部做的更加的精良,3d高清游戲畫風,重型彈幕作戰啟動,live2d的同步換裝玩法,閃耀之刻即時開啟。
1、覺醒核心羈絆能力
2、牧羊人新計劃開啟
3、建造專屬少女居所
4、海量道具武器招募
20XX年,七塊巨大的結晶從天而降,之后生長出大片結晶礦脈覆蓋地表。
結晶中蘊含的奇異能量“源力”,最初被認為是可以取代石油的全新能源。
但是突然間,結晶開始瘋狂生長,不僅將人類感染成可怖的“晶骸”,更讓大地變為被晶體占據的荒蕪。
短短數周間,半個地球陷入崩潰。
這即是被稱為“大爆發”的人類歷史轉折點。
付出了全球接近一半人口的代價,人類總算幸存了下來。殘存的人類依托各種各樣的避難所逐步收復起自己文明。
七枚結晶從此被命名為“SOLOMON”,即是傳說中可以驅使著完成任何任務,同時也會給世間帶來災禍的惡魔契約。
對于導致末日,卻又前景無限的源力結晶,人類對它的情感和態度極為復雜而分裂。
以新的全球統治實體“地球統合聯盟軍”與跨國軍工巨頭“洛氏企業”為核心的主流勢力,對源力結晶開展了深入而廣泛的研究。
而反對源力結晶的實用化,認為它是天降不祥或者來自宇宙的災難的也大有人在。他們同樣組成了各種勢力,以破壞源力結晶礦脈和清除晶骸為目標展開行動。
還有,暗中計劃著什么的不明組織……
人類世界,圍繞源力結晶開啟了全新的時代。
1.戰斗時間的問題。本身打三星是有時限的,但是出boss或者等刷怪的時候時間還是會一直減少,刷怪就忍了,但是boss登場時是不是應該停一下計時?有種被強行喂屎的感覺。建議在boss登場或者劇情需要的地方停一下計時。
2.角色強度的問題。等級提升過低,全靠好感和武器,有一把好武器再加上30好感上三輔助瞬間就變成超人了,自身等級完全無所謂。建議平衡一下幾個強化點。
3.體力上限太低消耗過快。各種材料本耗費體力太恐怖,噩夢40體力根本刷不了幾趟,除非你一天下來一直開著游戲卡著體力刷,不然玩不了多大會就沒體力,對于每天都是集中一兩個小時玩游戲的人來說很不友好。建議調整體力上限,回復調慢點都可以,把上限調高使時間集中的人可以多干點事。
4.人物突破需要的材料太多了。2星3星還好,4星人物需要的突破材料簡直嚇人,本來材料圖就廢體力,突破一次要590點體力,不氪金真的有點難,沒仔細去算體力回復,就是我自己感覺不氪體力沒個四五天怕是突破不了,這還得是體力全用來刷材料都不推圖才行。建議適當的下調突破需要的材料。
5.飛行怪。這算bug了吧?飛行怪能飛出場地的???飛出去后有障礙物還打不到???wtf???在計時的時候遇到這種真的有點煩躁,雖然拉一拉它還會飛回來,但還是影響游戲體驗,特別在前期不夠強的時候,很可能就因為多浪費這一點時間拿不到三星,建議修正一下,要不不讓它飛出場地外,要不讓子彈一定可以打出去別讓障礙物能擋住子彈。
玩了幾天,整體感覺還是不錯的,希望策劃還是盡量調整一下氪金點,其實我上述的問題都不是難題,甚至不需要制作組調整就能解決,解決方法就是氪氪氪氪金...emmmmm哪怕是飛行怪飛出屏幕,只要你有十方螢火什么問題都解決了233333
游戲立繪模式還是好的,很多地方調一下潛力巨大,千萬別把一個有潛力的游戲搞成壽命極短的大氪游戲,五星鼓勵。
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