帝王三國九游版是一款非常經典的三國策略手游,打造宏偉而精細的畫面,三國歷史名將參加,兵種之間互相克制,讓人熱血沸騰的萬人國戰,一覽王者風范。
《帝王三國》采用經典三國題材,以其奢華的游戲畫面,源自經典又不斷創新的策略玩法,開創獨一無二的戰斗模式,百人攻城,萬人國戰!
在宏大的戰場中,您運籌帷幄,縱橫捭闔,讓三國名將都臣服,開創帝王新紀元!
游戲由多個國家組成,友友選擇加入其一,攻取城池成為城主后,可以建立屬于自己的國家,通過不斷地占領敵國城池擴大版圖,最終統一天下。
輸入名字,選國(我的經歷)大漢,點走大喬,建步營,200騎出征按任務要求,殺一黃。
升步營2級,建書院,開徭令,陸續建6個一級車營,這時候200騎無損失的回來了,出征2黃。建弓營,騎營。
5個車營平均招小車,升步營3,弓、書、騎、一個車營2,五個建筑升級中,點任務,交完成的任務。初期的建造任務,一黃的,升級將領,領好日常禮包,去寶庫打開,(我運氣不錯,開到個招賢)繼續打開新手禮包,交完后就5級了。
200輕騎回來,出征三黃,五個在升級的建筑也3--4級了,步營要15分鐘多幾秒,所以這時用個魯公手冊,繼續升步營5,用新手包里的50銀買個。圖冊用在步營,步營5可以升步6營了。交2黃任務,此時8級了,殺三黃的輕騎回來了,死了三個,派出去繼續三黃,十級了。
交三黃任務就12級,州城開第二封,進去第一建個書院,然后升建筑科技1,開徭令,升大廳,剩下全建房。打開新手包2,100銀,買個加速2小時的用在步營上,再用個15分鐘的,步營6繼續升步7營,刷黃別停,這段時間應該殺6個三黃了,系統送的將也8級了,別忘了加點(本人加智)和治療傷兵補充。
自己等級也17級了,繼續殺三黃(別忘了升建筑),兩個三黃過后20級了,開新手禮包三,用里面白銀秒出7級步營,用招幕令招100左右重步,去州城開第三封全房,開徭令,人口1000多了,去小車秒小車100左右,加上開始5個車營招幕的就130左右,現在開服才20幾分鐘,有優勢,用兩將,各帶步車,找個全弓四黃。另外200輕騎不停刷三黃。
此時22級了(做下修墻修路的任務,能做任務的全做,尤其是使用任務(只要可以做的都做,別心疼,任務會獎回來的。四分鐘過后,四黃過了,24級,交四黃任務26,治療受傷的20幾個重步,補充到將領,尋找五黃(全弓)遠點沒關系,幾分鐘過后,五黃過了,交下五黃任務就30級。(本人可以保證:就算在有人民幣的大國我也可以前三收徒,在小國經常第一個到三十,在四十區我收了30個徒弟,5級以下的)。
額,收徒花了十幾分鐘,當然,收徒時也不能不做別的,此時人口1500了,開三十級禮包,有個招賢令,刷了招幾個將,把將招滿,做將領任務得資造兵,此時,可以再秒100重步,150小車了,目前兵力一共就200重步,300小車,分四將帶著殺黃,在第二封的書院把步科秒到2級,找尋全弓,六,七黃,找到后可以用加速秒進入。
很快40級了,開禮包,用開全部白銀買資源,秒兵,此時,兵力可以達到400步,700車了,車將領16級左右,步將領12級左右,留80000銅,把步科秒到三,就可以殺步弓6,7黃了,有騎,有車的莫動,傷不起,十個左右7黃了。
50級了,開禮包,用符神,聲望加一半,八陣,戰鼓,攻防加十。全用了,此時四將兵力,步將1帶400,步2,帶100左右就行,后面車可以平均,大概有900多了,殺一步三弓的八,九黃,(最好全弓)損失小,重步殺我們重步一次十多個,強弩殺我們1個2個,半個小時就59了。
59級還剩一半經驗時,如果你累了,可以刷刷無損第五關,全過也可以到60級。所以非人民幣兩個半小時到60,不是夢。當然是本人從一區開始玩積累的經驗在其中,花了這幾個小時打字出來獻給大家,希望對你們會有幫助……
提示1:200輕騎不能夠浪費,可以刷有裝備1,2,3黃,碰卓越。 2:上述這其中可能還有我忘了地方,目前沒想到。歡迎指出。
1將領職業數據:
步將帶步兵增加兵種20%防御、15%生命
弓將帶弓兵增加兵種30%攻擊
騎將帶騎兵增加兵種15%攻防
勇士帶所有兵種都能增加35%生命
騎兵遇見步兵增加50%攻擊
步兵遇見弓兵增加50%防御
弓兵遇見騎兵增加50%攻擊
戰車是特殊兵種,因此只能算為輔助,由于攻擊極高,所以沒有兵種相克的加成。
將領自身屬性(帶裝備)乘以5%,加成到帶的兵身上
22w城墻能增加兵種1%攻防
小城滿城墻為40w,能增加兵種20%攻防
縣城滿城墻為80w,能增加兵種40%攻防
郡城滿城墻為120w,能增加兵種60%攻防
州城滿充錢為160w,能增加兵種80%攻防
都城滿城墻為200w,能增加兵種100%攻防
3傷害公式:
攻擊力=(將領屬性×0.05+兵種屬性)×(1+君主科技+國家科技+將領職業加成)×(1+兵種相克)×(1+道具加成+稱號)
防御力= (將領屬性×0.05+兵種屬性)×(1+君主科技+國家科技+將領職業加成)×(1+兵種相克+城墻加成)×(1+道具加成+稱號)
守方血量 = (兵種血量+裝備血量)×(1+君主科技+將領職業加成)×(1+稱號)
最終傷害= (攻擊力—防御力)×攻方帶兵數量÷守方血量
4如果你覺得算起來麻煩,我就直接傳授一些已經算出來的東西
1.稱號遠比你想象中的重要,比如勞模加的百分之10防御,和步兵科技升兩級,完全不是一個概念。因為正如公式里顯示,稱號是最后一步的加成。同理,道具加成也是一樣,即八卦和稱號都是同一重量級別的。
2. 攻騎和統騎和攻統騎(攻統騎就是攻擊統帥一樣,要么是用攻騎加統,要么是用統騎加攻得到)的爭議。在同等科技,武器,馬的條件下計算得出:面對義軍,統騎輸出比攻騎大。面對比你弱的玩家,統騎輸出依舊比攻騎大。和你實力相當的玩家,也是統騎輸出和攻統騎一樣,都大于攻騎。然后面對比你強一些些的玩家時,這時候攻騎輸出和攻統騎一樣大,都大于統騎。然后面對再強一點的玩家,這時攻騎輸出,大于攻統騎,更大于統騎。。。。。。結論,你選擇加點的方式取決于你的實力,以及你準備和誰打。你應該見過有些區有些大神一線騎加統,甚至有拿關羽加統的無情小三,這些人自己實力比較強,在他們手上攻統騎,面對任何對手輸出都比較大。如果你只是V6的小資,你就用攻騎,隨時做好抱團和大神打,畢竟你不是為義軍而生的。如果你是平民只準備打打義軍,那么你用統騎吧。但是要考慮市場的話,所有人最好都用攻騎,因為如果你不玩了甩號,攻騎最好賣。
3 智勇和智步的差距。前期有不少玩家用智勇刷10黃時有一個感覺,智勇怎么這么脆,被近衛打一下扣3扣4,同等防御智步只要扣1,于是拋棄智勇。但是,你有木有想過,你刷的10黃肯定是步弓比較多,面對敵軍是步弓時,防御是最重要的,因為對方攻擊力不高,你防御越高,死傷越少。這時,智步加防的作用就體現出來了。但是,面對投石時,你會發現智勇扣的比智步少。因為投石攻擊力500,凌駕于一切防御力之上,這時,智勇加血的作用就體現出來了,因為傷害公式最后一步是除以血量。1,等你將領升級防御屬性,君主科技逐漸上來后,智步智勇在面對步弓時的差距逐漸縮小,最后你發現智勇真是個好東西,抗步弓和智步一樣,抗投石比智步耐抗。2,當你智勇智步一隊主灰去推州,敵軍的騎兵和投石會選擇打你的智勇,因為義軍騎和投石都是選擇防御力低的打,這時,智勇抗投石的效果就出來了,,所以一隊主灰里,最好不要全智步,加入一兩個智勇,絕對有好處。3,智勇還有一個好處,就是他的全能型,他能帶近衛,等你轉騎,他還能帶騎。
結論:前期智力不高時,智勇是不行的,智步占優。1中后期智勇智力越高,面對義軍騎步弓時,和智步沒區別,因為義軍攻擊力差。面對義軍投石時,智勇占優。2面對比你強的玩家的騎步弓時,智步還是更好用,因為這時防御力還是決定性作用。面對玩家投石,智勇占優。3,等你科技9和10,防御力400以上時,智勇絕對好用。
4. 對于打大城玩家,沖城車雖占人口,但是不可缺。面對州城160萬墻時,有沖城車的傷害和沒有的傷害幾乎是兩倍關系。曾經有個區在蜀國,見證過我團友,二線步去砍野州,不帶沖程車,敵軍近衛打他都要扣10幾,等他打另一座州時,我派去了沖程車,等沒了城墻,敵軍近衛打他的只有1和0了
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